Разработка программных модулей.фип_СПО(1 2)_ИСиП_н с

Разработка программных модулей.фип_СПО(1 2)_ИСиП_н с — вариант 2

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

21 вопрос Вариант 2 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется окно, в котором импортируются пакеты (packages)?

  1. Package manager
Вопрос 2

Как называется базовый класс Unity, с помощью которого скрипт может быть добавлен как компонент на GameObject?

  1. MonoBehaviour
  2. Mono
  3. GameObject
Вопрос 3

Компоненты в Unity - это…

  1. Скрипты, написанные разработчиком, которые можно назначить на объект
  2. Различные функциональные части GameObject, которые определяют функциональность объекта.
  3. Элементы UI в Unity, с помощью которых добавляется логика на объекты
Вопрос 4

Какая горячая клавиша по умолчанию включается инструмент Move на сцене?

  1. w
Вопрос 5

Что делает Gizmo по умолчанию в окне Scene?

  1. Указывает направление осей XYZ
  2. Позволяет настраивать оси XYZ
  3. Отрисовывает информацию на основе скрипта разработчика
Вопрос 6

Файл сцены в Unity - это…

  1. Файл, описывающий организацию объектов. В сценах содержатся объекты и вся информация о них.
  2. Файл с настройками окна Scene
  3. Файл, описывающий все объекты на сцене, а именно их содержимое: координаты, содержание скриптов и их настройки
Вопрос 7

Как называется окно, с помощью которого можно посмотреть все физические объекты на сцене и настроить их?

  1. Physics Debug
Вопрос 8

Компонент, который позволяет задать постоянную физическую силу объекту, называется?

  1. Rigidbody
  2. Collider
  3. Constant Force
Вопрос 9

Как называется, как правило, самый ресурсозатратный коллайдер?

  1. Mesh Collider
  2. Mesh
Вопрос 10

Что такое Flying mode?

  1. Обучающий режим для изучения функциональности движка Unity
  2. Режим, при помощи которого в окне Scene можно перемещаться по миру и вращать камеру
  3. Особая настройка в классе Camera, которую можно включить
Вопрос 11

Сколько рендер пайплайнов существует в Unity? Ответьте цифрой

  1. 2
Вопрос 12

Как называется рендер пайплайн, который используется Unity по умолчанию?

  1. Built-In
  2. Built in
  3. BuiltIn
Вопрос 13

Как называется тип освещение, которое имитирует солнце в игре?

  1. Sun
  2. Directional
  3. General
Вопрос 14

Как называется режим освещения, при котором освещение просчитывается всегда заранее?

  1. Realtime
  2. Mixed
  3. Baked
Вопрос 15

SRP - это…

  1. Особый тип освещения у компонента Light
  2. Новый процесс рендеринга в Unity
  3. Скрипты для рендер пайплайна, определяющие его функциональность
Вопрос 16

Как называется компонент, который делает объект физическим?

  1. rigidbody
Вопрос 17

От какого класса наследуется новый скрипт в Unity по умолчанию?

  1. MonoBehavior
Вопрос 18

Как называется параметр, при включении которого объект становится “не осязаемым”?

  1. Is Trigger
  2. Provide Contacts
  3. Is Ghost
Вопрос 19

Как называется GameObject, сохраненный в ассеты?

  1. Префаб
  2. Ассет
  3. GameObject Variant
Вопрос 20

Как называется метод Unity, который вызывается самым первым?

  1. OnEnable
  2. Awake
  3. Start
Вопрос 21

Ваня опытный разработчик Unity со своей небольшой командой. Он решил начать делать новую игру под ПК. Одна из главных особенностей игры – это фотореалистичная графика. Как следует поступить Ване, чтобы визуальная часть игры была фотореалистичная?

  1. Использовать шаблон HDRP, он позволяет на уровне движка обрабатывалась быстро и без потери качества графику. Также добавляет функционал, который позволит сделать картинку более фотореалистичной.
  2. К сожалению, на Unity это невозможно. Поэтому Ване придется сменить движок, либо отказаться от фотореалистичной графики.
  3. Ване нужно нанять художников, которые смогут сделать модели и текстуры в таком стиле или иметь в своей команде таких. Также стоит использовать HDRP шаблон SRP, с помощью которого легче добиться нужных результатов.