Разработка программных модулей.фип_СПО(1 2)_ИСиП_н с

Разработка программных модулей.фип_СПО(1 2)_ИСиП_н с — вариант 1

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

21 вопрос Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое Unity?

  1. Параметр, отвечающий за сплоченность в IT
  2. Особое ПО, не имеющее аналогов для создания видеоигр
  3. Среда разработки видеоигр и другого ПО, он же “игровой движок”
Вопрос 2

Что такое игровой движок?

  1. Это набор программ/библиотек, объединенных в одно ПО или библиотеку, которая ускоряет процесс создания видеоигры.
  2. Совокупность важных частей видеоигры, отвечающих за ее работу
  3. Платформа/Лаунчер, с помощью которого запускается игра
Вопрос 3

Что такое Unity Hub?

  1. Это программа, при помощи которой можно установить Unity, а также она упрощает навигацию в собственных проектах
  2. Это сообщество Unity разработчиков
  3. Это платформа от создателей Unity, где можно управлять своим аккаунтом
Вопрос 4

Как называется еще одна бесплатная лицензия Unity, помимо Student?

  1. Personal
  2. Персональная
Вопрос 5

Что такое IDE?

  1. Это интегрированная среда разработки
  2. Это программа для разработки игр
  3. Это редактор кода
Вопрос 6

Какой язык программирования используется для написания скриптов в Unity по умолчанию?

  1. C#
Вопрос 7

Какую из IDE ниже рекомендует использовать Unity?

  1. Visual Studio
  2. Eclipse
  3. Notepad++
Вопрос 8

Что такое система контроля версий?

  1. ПО для облегчения работы с изменяющейся информацией/данными
  2. ПО для контроля отсутствия ошибок в билде
  3. ПО для сравнения изменений между версиями программы
Вопрос 9

Что из перечисленного является хостингом на базе Git?

  1. GitHub
  2. Unity
  3. Mercurial
Вопрос 10

Чем отличаются шаблоны проекта в unity hub?

  1. Настройками проекта и пакетами включенными в проект по-умолчанию
  2. Платформами, на которые возможно будет сделать билд
  3. Поддержкой 2D или 3D режима Unity
Вопрос 11

Что из себя представляет интерфейс редактора Unity?

  1. Функциональное окно для написания кода с дальнейшей визуализацией его выполнения
  2. Набор различных окон, каждое из которых имеет свой функционал и предназначение
  3. Набор кнопок и средств вывода информаций для создания игры
Вопрос 12

Что такое раскладка в Unity?

  1. Набор открытых окон со своим положением и размером
  2. Настройка сочетания клавиш для быстрого взаимодействия с редактором
  3. Настройка проекта под целевую платформу
Вопрос 13

Как называется окно, где можно выбрать редактор кода по умолчанию для Unity?

  1. Preferences
Вопрос 14

В каком окне можно сменить целевую платформу проекта?

  1. Build Settings
Вопрос 15

Как называется портал от Unity, где можно скачать бесплатно или купить ассеты для своей игры?

  1. Unity Asset Store
  2. Asset Store
Вопрос 16

В каком разделе Unity Hub можно посмотреть все установленные версии Unity на компьютере?

  1. Installs
Вопрос 17

От какого класса наследуется новый скрипт в Unity по умолчанию?

  1. MonoBehavior
Вопрос 18

Какое расширение имеет файл git, в котором описаны исключения для файлов/папок, чтобы их не выгружать в репозиторий?

  1. .gitignore
  2. gitignore
Вопрос 19

При каком условии любой заинтересованный человек в мире может посмотреть и скачать ваш проект на github?

  1. У проекта отсутствует лицензия
  2. У проекта выбрана лицензия, которая это разрешает
  3. Проект опубликован как публичный
Вопрос 20

Что такое ассет в gamedev?

  1. Любой файл в проекте
  2. Картинки и модели
  3. Музыка и звуки
Вопрос 21

Сергей - будущее светило игровой индустрии. Он захотел сделать крутую видеоигру на ПК. Сергей решил подробнее ознакомиться с возможностями для реализации его игры мечты, поэтому начал искать информацию, как ему сделать свою игру на ПК. Внимательно изучив авторитетные источники, Сергей пришел к выводу, что хорошую игру можно разработать только при помощи языка программирования C# и игрового движка Unity. К правильному ли выводу пришел Сергей?

  1. Да. Все современные движки поддерживают язык программирования C#, а Unity является фаворитом среди движков по функциональности для разработки игр на ПК.
  2. Нет. Для разработки видеоигры на ПК действительно нужно знать язык C#, но не обязательно использовать движок Unity для этого, хотя Unity является одним из популярных решений.
  3. Нет. Для разработки видеоигры на ПК не обязательно владеть каким-либо языком программирования или обязательно использовать движок Unity. Есть множество способов это сделать.