Разработка мобильных игр с 0 до PRO.sa_РМИ-Ар

Разработка мобильных игр с 0 до PRO.sa_РМИ-Ар — вариант 3

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 3 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Какие компоненты включает в себя Canvas?

  1. Rect Transform, Canvas, Canvas Scaler, Graphic Raycaster
  2. Image, Buttom, On click
  3. Canvas, Canvas Scaler, On click, Image
Вопрос 2

В каком режиме Canvas масштабируется на весь экран автоматически в зависимости от выбранного разрешения. Его отрисовка не зависит от компонентов камеры или наличия света на сцене. Overlay интерфейс отрисовывается поверх всей графики на сцене?

  1. World Canvas
  2. Overlay
  3. Camera
Вопрос 3

В каком режиме размер Canvas масштабируется согласно размеру Camera frustum?

  1. Overlay
  2. World Canvas
  3. Camera
Вопрос 4

Какой режим Canvas отрисовывает его как обычный объект сцены?

  1. World Canvas
  2. Camera
  3. Overlay
Вопрос 5

Какой параметр отвечает за включение и отключение режима сглаживания при отрисовке пользовательского интерфейса?

  1. Target Display
  2. Soft Order
  3. Pixel Perfect
Вопрос 6

Какой параметр, позволяет устанавливать приоритет отрисовки canvas?

  1. Target Display
  2. Soft Order
  3. Pixel Perfect
Вопрос 7

Как называется свойство, позволяющее указывать дисплей, на котором будет отрисовываться созданный canvas?

  1. Pixel Perfect
  2. Target Display
  3. World Canvas
Вопрос 8

Как называется продвинутый плагин для работы с текстом пользовательского интерфейса?

  1. RTL Editor
  2. Rich Text
  3. Text Mesh Pro
Вопрос 9

Как называется компонент, позволяющий отрисовывать компонент UI элемента?

  1. Canvas Renderer
  2. Canvas
  3. Image UI
Вопрос 10

Какой компонент позволяет настраивать обработку события по нажатию кнопки?

  1. Buttom
  2. On click
  3. Image
Вопрос 11

Как называется сторонний плагин, обычно используемый с графической системой UGUI Unity, который может не только реализовывать движение пользовательского интерфейса, но также может использоваться для анимации объектов?

  1. Drop to Floor
  2. ProBuilder
  3. Dotween
Вопрос 12

Как называется компонент Audio Source, который получает входные данные от любого заданного источника звука в сцене и воспроизводит звуки через аудиоинтерфейс?

  1. Audio
  2. Priority
  3. Audio Listener
Вопрос 13

Какой параметр импорта аудио сводит все каналы в один моноканал, что в несколько раз уменьшает потребление памяти?

  1. Force To Stereo
  2. Force To Mono
  3. Force To Quad
Вопрос 14

Как называется формат загрузки аудиофайла в оперативную память устройства, который чаще используется с короткими файлами, имеющими небольшой вес, и загружает аудиофайл в оперативную память декодированный несжатый файл?

  1. Compressed in Memory
  2. Decompress on Load
  3. Streaming
Вопрос 15

Как называется формат загрузки аудиофайла в оперативную память устройства, который загружает закодированный файл и декодирует его при воспроизведении, после воспроизведения аудиофайла он удаляется из оперативной памяти?

  1. Streaming
  2. Decompress on Load
  3. Compressed in Memory
Вопрос 16

Как называется формат загрузки аудиофайла, который выполняет потоковое воспроизведение звука непосредственно с диска, полностью минуя оперативную память устройства?

  1. Decompress on Load
  2. Streaming
  3. Compressed in Memory
Вопрос 17

Какие типы сжатия аудио используются в среде Unity?

  1. PCM, Vorbes, ADPCM
  2. APE, FLAC, WAV
  3. MP3, Ogg, Aiff
Вопрос 18

Какой формат сжатия аудио позволяет гибко настраивать качество исходного аудиофайла в Unity и рекомендуется использовать для платформы Android?

  1. Vorbes
  2. PCM
  3. ADPCM
Вопрос 19

Какой класс создает маркеры отмены и обрабатывает запросы на отмену операции?

  1. Context Callback
  2. CompressedStack
  3. CancellationTokenSource
Вопрос 20

Как называется антипаттерн в объектно-ориентированном программировании, заключающийся в переиспользование объектов, находящихся в непригодном для переиспользования состоянии?

  1. Object cesspool
  2. BaseBean
  3. Good Object
Вопрос 21

Как называется пользовательский интерфейс, встроенный в пространство самой игры?

  1. семантический интерфейс
  2. диегетический интерфейс
  3. графический интерфейс
Вопрос 22

Как называется продукт, обладающий минимальными, но достаточными для удовлетворения первых потребителей функциями?

  1. Альфа-продукт
  2. Минимально жизнеспособный продукт
  3. Бета-продукт
Вопрос 23

Как называется тип, позволяющий инкапсулировать в себе объекты других типов, которые в свою очередь реализует в себе конкретную структуру данных?

  1. Коллекция
  2. Контейнер
  3. Паноптикум
Вопрос 24

Как называется процесс предоставления внешней зависимости программному компоненту, который является специфичной формой «инверсии управления», когда она применяется к управлению зависимостями?

  1. Dependency injection
  2. Inversion of control
  3. Implementing relationships
Вопрос 25

Как называется свойство величины, определенной на некотором классе математических или физических объектов, состоящее в том, что значение величины, соответствующее целому объекту, равно сумме значений величин, соответствующих его частям при любом разбиении объекта на части?

  1. Коммутативность
  2. Аддитивность
  3. Монотонность
Вопрос 26

Как называется преобразование объекта или дерева объектов в какой-либо формат с тем, чтобы потом эти объекты можно было восстановить из этого формата?

  1. Сериализация
  2. Стилизация
  3. Десериализация
Вопрос 27

Как называется специальный инструмент для периодического освобождения памяти устройства, удаляющий объекты, которые уже не будут востребованы приложением?

  1. неизменяемый объект
  2. сборщик мусора
  3. финализатор
Вопрос 28

Как в объектно-ориентированном программировании называется объект, создающий другие объекты?

  1. коллекция
  2. контейнер
  3. фабрика
Вопрос 29

Как называется компонент UGUI(Универсального графического интерфейса), отвечающий за картинку, которая будет отрисовывать в поле кнопки?

  1. sprite
  2. buttom
  3. image
Вопрос 30

Как называется инструмент, который служит для упаковки иерархии объектов View в контейнер, который можно прокручивать?

  1. Scroll View
  2. View Container
  3. Scroll Container