Все тесты предмета

Ответы на тесты Разработка мобильных игр на Unity.фип_БАК_БИ

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 63 ответа доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

212 вопросов 7 тестов в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Разработка мобильных игр на Unity» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Как называется package от Unity, который предоставляет функционал запекания навигационной карты?

  1. NavMesh Navigation
  2. Navigation
  3. AI Navigation✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

AI Navigation

Вопрос 2

Как называется окно в Unity, где можно редактировать NavMesh агенты и зоны (Areas)?

  1. Navigation
Вопрос 3

Как называется компонент, который использует навигационную карту NavMesh для поиска пути и движения объекта?

  1. nav mesh agent
  2. navmeshagent
Вопрос 4

Что делает метод SetDestination у класса NavMeshAgent?

  1. С помощью метода задается дистанция, которой будет держаться объект относительно другого объекта
  2. Этот метод задает точку или объект, к которому будет стремиться экземпляр NavMeshAgent
  3. Метод принимает координату и пытается построить к ней путь
Вопрос 5

Как называется компонент, который воспроизводит звук на сцене?

  1. Audio source
  2. AudioSource
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Какой из этих форматов сжатия подойдет лучше других для продолжительной музыкальной композиции (например, музыка продолжительность несколько минут)?

  1. PCM
  2. ADPCM
  3. Vorbis✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Vorbis

Вопрос 7

Audio Mixer - это…

  1. Инструмент, с помощью которого можно накладывать эффекты на источник звука или группу звуков
  2. Инструмент, с помощью которого можно смешивать несколько аудиоклипов и применять к ним эффекты
  3. Инструмент, с помощью которого можно группировать источники звука и накладывать эффекты на них
Вопрос 8

Как называется формат компрессии звука у аудиоклипов в Unity, который предоставляет лучшее качество? Ответьте аббревиатурой.

  1. pcm
Вопрос 9

Как называется популярный паттерн, с помощью которого можно реализовать логику поведения для NPC? Дайте ответ на английском.

  1. State machine
  2. Statemachine
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Чтобы написать свою реализацию отображения скрипта в инспекторе, нужно написать класс, отвечающий за это. Этот класс должен наследоваться от…

  1. Inspector
  2. Editor✓ Правильный ответ
  3. UnityEditor
  4. UnityInspector
✓ Правильный ответ

Editor

Вопрос 11

Что нужно проверить в первую очередь, если один из объектов с Nav Mesh Agent не передвигается по карте, хотя должен?

  1. Проверить, запечена ли навигационная карта
  2. Проверить, находится ли объект в области, где может двигаться
  3. Проверить параметры Nav Mesh Agent
Вопрос 12

Как называется компонент, с помощью которого можно разместить текст в игровом пространстве, не используя UI?

  1. TextMeshPro
  2. textmeshpro
  3. TextMeshPro – Text
  4. Text - TextMeshPro
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно

Какой из этих компонентов отсутствует в Unity по умолчанию?

  1. Touch Input Module
  2. Cloth
  3. URP Decal Projector✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

URP Decal Projector

Вопрос 14

Какой из представленных методов Unity выполняется раньше всех?

  1. OnTriggerExit
  2. OnMouseEnter
  3. LateUpdate
Вопрос 15

В каком случае надо билдить файл App Bundle при разработке игры на Android?

  1. Для публикации/обновления проекта на Google Play
  2. Для публикации/обновления проекта на любой из крупных площадок
  3. При запросе администрацией Google Play
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно

Какое из следующих утверждений верно?

  1. Для реализации передвижения NPC необходимо использовать NavMesh
  2. Чтобы сделать поведение NPC разнообразным, необходимо использовать паттерн State Machine
  3. Для визуализации 3D модели NPC можно не использовать компонент Mesh Filter✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Для визуализации 3D модели NPC можно не использовать компонент Mesh Filter

Вопрос 17

Какое из следующих утверждений ложно?

  1. Для воспроизведения звука необходимо использовать компонент Audio Source
  2. Для наложения эффектов на аудио клип можно использовать только Audio Mixer
  3. Корректно обрабатываться звук может только с одним включенным Audio Listener
Вопрос 18

Как называется окно, в котором можно перегенерировать C# файлы проекта?

  1. preferences
Вопрос 19

В чем особенность Clean Build?

  1. По умолчанию каждая сборка после первой перезаписывает уже скомпилированный билд, внося нужные изменения. Если сделать clean build, то при компиляции будет скомпилирован новый(е) файл(ы)
  2. При Clean Build очищаются ранее скомпилированные файлы и для сборки выполняется компиляция всех файлов заново
  3. Clean Build удаляет более не используемые ассеты в проекте (если такие есть), таким образом сборка весит меньше
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно

Какой из этих параметров Player Settings определяет процесс компиляции проекта?

  1. Color Space
  2. Scripting Backend✓ Правильный ответ
  3. API Compatibility Level
✓ Правильный ответ

Scripting Backend

Вопрос 21

Катя делает игру и хочет сделать атмосферное аудионаполнение в игре. У нее есть все необходимые звуки и музыка, но при расположении их на сцене она столкнулась с тем, что они не создают нужной атмосферы. Что может сделать Катя?

  1. Хорошим решением в такой ситуации будет использование Mixer, который позволяет накладывать эффекты на группы звуков, а также компонента audio reverb zone с помощью которого можно придать нужную атмосферу звуку.
  2. Все дело в исходниках, которые нашла Катя: вероятно, она изначально выбирала их абстрактно и поэтому они не подошли. Следует обратиться за помощью к звукорежиссеру или попытаться найти звуки для игры заново самой.
  3. Все дело в настройках импорта аудио файлов. Вероятнее всего Катя никак не настраивала импорт ассетов и все звуки имеют расширение ADPCM и соответственно плохое качество звука. Чтобы звуки и музыка звучали атмосферно и как надо следует выбрать формат PCM.
Вопрос 22

Как называется package с визуальными эффектами постобработки в Unity?

  1. Post Effects
  2. Post Processing
  3. Cinemachine
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно

Как называется package для просмотра лога игры на android устройствах?

  1. Android Profiler
  2. Android Logcat✓ Правильный ответ
  3. Profiler
✓ Правильный ответ

Android Logcat

Вопрос 24

Как называется компонент, через который можно взаимодействовать с новой системой ввода?

  1. player input
  2. PlayerInput
Вопрос 25

Чтобы задать управление под разные устройства с помощью новой системы ввода следует использовать…

  1. Action Maps
  2. Control Scheme
  3. Actions
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно

Как называется класс, через экземпляр которого мы можем отслеживать действия игрока, заданные с помощью новой системы ввода?

  1. InputAction✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

InputAction

Вопрос 27

Какое свойство Transform возвращает позицию объекта?

  1. Position()
  2. Position
  3. GetPosition
Вопрос 28

ScriptableObject - это…?

  1. Настраиваемый тип объектов, в котором можно хранить различные данные
  2. Объект с заранее прописанной игровой логикой, чьи экземпляры можно сохранять подобно префабам
  3. Префабы, состоящие из данных, которые в дальнейшем можно использовать
Вопрос 29

Чтобы создать экземпляр SO, следует…

  1. Написать скрипт, наследуемый от ScriptableObject, и добавить атрибут для возможности создания объекта из контекстного меню
  2. Написать скрипт, наследуемый от ScriptableObject, и в местах, где это потребуется, через ключевое слово new объявить экземпляр
  3. Настроить объект на игровой сцене с назначенным компонентом ScriptableObject, после чего сохранить его как префаб
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно

Как называется документ, в котором досконально описана игра, ее механики и все тонкости?

  1. Гейм-дизайн документ✓ Правильный ответ
  2. Концепт-документ
  3. Функциональная спецификация
✓ Правильный ответ

Гейм-дизайн документ

Вопрос 31

Какой метод класса Transform позволяет задать вращение объекту?

  1. Rotation()
  2. Rotate()
  3. Rotating()
Вопрос 32

Как называется класс, с помощью которого изменяется сцена?

  1. SceneManager
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно

Как называется главный компонент в UI в движке Unity?

  1. canvas✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

canvas

Вопрос 34

С помощью какого объекта быстрее всего задать фон для UI объекта?

  1. Panel
  2. Image
  3. Background
Вопрос 35

Как называется компонент, предоставляющий функционал кнопки?

  1. button
Вопрос 36

Какой тип текстур используется в UI?

  1. Default
  2. Sprite
  3. UI
Вопрос 37Ответ открыт бесплатно

Что из этого позволяет быстро и удобно отсортировать группу UI объектов?

  1. Canvas Group
  2. Horizontal Layout Group✓ Правильный ответ
  3. Content Size Filter
✓ Правильный ответ

Horizontal Layout Group

Вопрос 38

C помощью чего можно задать относительное положение и размер UI элемента?

  1. Pivot
  2. Anchors
  3. Position
Вопрос 39

Как в инспекторе посмотреть скрытые поля?

  1. Сделать их публичными или сериализовать
  2. Включить Debug режим
  3. Написать свой (кастомный) инспектор
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно

Как называется компонент, в котором можно сменить mesh объекта?

  1. mesh filter✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

mesh filter

Вопрос 41

В каком окне запускается процесс сборки (build) проекта?

  1. Build Settings
Вопрос 42

Ваня делает 2D игру для мобильных устройств. Когда игра была почти готова к релизу, он заметил во время тестирования, что игра нестабильно работает на слабых устройствах. Во время дебага он обнаружил, что много Batch-ей и как следствие Draw calls. Как Ване оптимизировать игру для слабых устройств?

  1. Большое количество батчей - это следствие большого количества логики и отсутствие архитектуры в игре. Нужно выполнить рефакторинг логики и оптимизировать ее, постараться найти и удалить лишнюю, а в дальнейшем использовать архитектуру в своих играх.
  2. Данная проблема связана с большим количеством графики в игре, а точнее, на сценах. Нужно разбить сцену на несколько сцен поменьше или подгружать графику постепенно.
  3. С данной проблемой поможет справиться использование статических объектов, а также текстур, на которых расположено несколько графических элементов. Если графические элементы - это разные файлы, то можно объединить их с помощью Sprite Atlas.
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно

Как называется окно, в котором импортируются пакеты (packages)?

  1. package manager✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

package manager

Вопрос 44

Как называется базовый класс Unity, с помощью которого скрипт может быть добавлен как компонент на GameObject?

  1. MonoBehaviour
  2. Mono
  3. GameObject
Вопрос 45

Компоненты в Unity - это…

  1. Скрипты, написанные разработчиком, которые можно назначить на объект
  2. Различные функциональные части GameObject, которые определяют функциональность объекта.
  3. Элементы UI в Unity, с помощью которых добавляется логика на объекты
Вопрос 46

Какая горячая клавиша по умолчанию включается инструмент Move на сцене?

  1. w
Вопрос 47Ответ открыт бесплатно

Что делает Gizmo по умолчанию в окне Scene?

  1. Указывает направление осей XYZ✓ Правильный ответ
  2. Позволяет настраивать оси XYZ
  3. Отрисовывает информацию на основе скрипта разработчика
✓ Правильный ответ

Указывает направление осей XYZ

Вопрос 48

Файл сцены в Unity - это…

  1. Файл, описывающий организацию объектов. В сценах содержатся объекты и вся информация о них.
  2. Файл с настройками окна Scene
  3. Файл, описывающий все объекты на сцене, а именно их содержимое: координаты, содержание скриптов и их настройки
Вопрос 49

Как называется окно, с помощью которого можно посмотреть все физические объекты на сцене и настроить их?

  1. physics debug
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно

Компонент, который позволяет задать постоянную физическую силу объекту, называется?

  1. Rigidbody
  2. Collider
  3. Constant Force✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Constant Force

Вопрос 51

Как называется, как правило, самый ресурсозатратный коллайдер?

  1. mesh
  2. mesh collider
Вопрос 52

Что такое Flying mode?

  1. Обучающий режим для изучения функциональности движка Unity
  2. Режим, при помощи которого в окне Scene можно перемещаться по миру и вращать камеру
  3. Особая настройка в классе Camera, которую можно включить
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно

Сколько рендер пайплайнов существует в Unity? Ответьте цифрой

  1. 2✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

2

Вопрос 54

Как называется рендер пайплайн, который используется Unity по умолчанию?

  1. Built-In
  2. Built in
  3. BuiltIn
Вопрос 55

Как называется тип освещение, которое имитирует солнце в игре?

  1. Sun
  2. Directional
  3. General
Вопрос 56

Как называется режим освещения, при котором освещение просчитывается всегда заранее?

  1. Realtime
  2. Mixed
  3. Baked
Вопрос 57Ответ открыт бесплатно

SRP - это…

  1. Особый тип освещения у компонента Light
  2. Новый процесс рендеринга в Unity✓ Правильный ответ
  3. Скрипты для рендер пайплайна, определяющие его функциональность
✓ Правильный ответ

Новый процесс рендеринга в Unity

Вопрос 58

Как называется компонент, который делает объект физическим?

  1. rigidbody
Вопрос 59

От какого класса наследуется новый скрипт в Unity по умолчанию?

  1. Monobehavior
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно

Как называется параметр, при включении которого объект становится “не осязаемым”?

  1. Is Trigger✓ Правильный ответ
  2. Provide Contacts
  3. Is Ghost
✓ Правильный ответ

Is Trigger

Вопрос 61

Как называется GameObject, сохраненный в ассеты?

  1. Префаб
  2. Ассет
  3. GameObject Variant
Вопрос 62

Как называется метод Unity, который вызывается самым первым?

  1. OnEnable
  2. Awake
  3. Start
Вопрос 63Ответ открыт бесплатно

Ваня опытный разработчик Unity со своей небольшой командой. Он решил начать делать новую игру под ПК. Одна из главных особенностей игры – это фотореалистичная графика. Как следует поступить Ване, чтобы визуальная часть игры была фотореалистичная?

  1. Использовать шаблон HDRP, он позволяет на уровне движка обрабатывалась быстро и без потери качества графику. Также добавляет функционал, который позволит сделать картинку более фотореалистичной.
  2. К сожалению, на Unity это невозможно. Поэтому Ване придется сменить движок, либо отказаться от фотореалистичной графики.
  3. Ване нужно нанять художников, которые смогут сделать модели и текстуры в таком стиле или иметь в своей команде таких. Также стоит использовать HDRP шаблон SRP, с помощью которого легче добиться нужных результатов.✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Ване нужно нанять художников, которые смогут сделать модели и текстуры в таком стиле или иметь в своей команде таких. Также стоит использовать HDRP шаблон SRP, с помощью которого легче добиться нужных результатов.

Вопрос 64

Как называется статья/документ, в котором можно прочитать про правила и стилистику написания кода на C#?

  1. Соглашение о написании кода
  2. Производственные стандарты
  3. Code Style
Вопрос 65

Как называется класс в Unity, с помощью которого можно привязать выполнения методов через инспектор?

  1. UnityEvent
Вопрос 66

Выбери из списка метод (сообщение) Unity который вызывается раньше всех в списке

  1. OnEnable
  2. Awake
  3. Start
Вопрос 67Ответ открыт бесплатно

Как называется основной класс, от которого наследуются все скрипты в Unity ?

  1. MonoBehaviour✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

MonoBehaviour

Вопрос 68

С помощью какого метода можно удалить GameObject в скрипте?

  1. Destroy
  2. Destroy()
Вопрос 69

С помощью какого метода можно создать объект на сцене?

  1. Instantiate
  2. Instantiate()
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно

Какой наиболее оптимальный способ узнать позицию объекта в скрипте, который назначен на интересующий нас объект?

  1. Создать поле Transform и назначить туда Transform нашего объекта, что позволит в дальнейшем узнавать его позицию
  2. Можно обратиться к свойству transform, данное свойство ссылается на Transform объекта к которому прикреплен скрипт✓ Правильный ответ
  3. При необходимости следует вызвать метод GetComponent() и узнать интересующую нас информацию
✓ Правильный ответ

Можно обратиться к свойству transform, данное свойство ссылается на Transform объекта к которому прикреплен скрипт

Вопрос 71

Что такое корутина в Unity?

  1. Особый асинхронный метод, сделанный Unity для удобства вместо использования async
  2. Особый тип метода, который можно запустить из любой точки программы (игры)
  3. Особый тип метов, который выполняется асинхронно в основном потоке Unity
Вопрос 72

Как называется окно Unity, в котором выводятся ошибки и предупреждения?

  1. Console
  2. Консоль
Вопрос 73

Что не является принципом ООП?

  1. Полиморфизм
  2. Наследование
  3. Заменяемость
Вопрос 74Ответ открыт бесплатно

Что такое Инкапсуляция в ООП?

  1. Сокрытие данных и методов, которые не должны быть доступны извне✓ Правильный ответ
  2. Возможность создания нескольких форм одного и того же метода с разной логикой
  3. Оборачивание приватных полей в свойства, а методов в события
✓ Правильный ответ

Сокрытие данных и методов, которые не должны быть доступны извне

Вопрос 75

Что из себя представляет материал в Unity?

  1. Набор параметров, определяющий его физическое поведение и взаимодействие
  2. Шейдер с параметрами, отвечающими за его визуальную составляющую
  3. Текстура с набором параметров
Вопрос 76

Что из перечисленного из класса Transform вернет координаты объекта?

  1. coordinates
  2. position
  3. rotation
Вопрос 77Ответ открыт бесплатно

Как называется тип данных, с помощью которого можно записать координаты объекта в Unity?

  1. Vector3✓ Правильный ответ
  2. Vector2✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Vector3 ; Vector2

Вопрос 78

Какой Package предоставляет инструменты для локализации проекта?

  1. Localization
  2. Translation
  3. Addressables
Вопрос 79

Какой Package добавляет новую систему ввода?

  1. Input System
  2. New Input System
  3. Она встроена по умолчанию
Вопрос 80Ответ открыт бесплатно

Как называется четвертый принцип ООП, который причисляют к “новой школе”?

  1. абстракция✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

абстракция

Вопрос 81

Метод (сообщение) Unity, которое вызывается перед уничтожением объекта…

  1. OnDisable
  2. OnDestruct
  3. OnDestroy
Вопрос 82

Ваня инди разработчик и заметил, что в его игры часто играют иностранцы. Причем пару языков, кроме русского, явно выделяются. В связи с этим он решил добавить несколько переводов в следующую в свою игру на официальном уровне. В его играх немного текста. Как следует поступить Ване?

  1. Можно использовать свои знания языков, а также словарь/онлайн переводчик и локализовать текст на нужные языки. В игре это реализовать с помощью скриптов, а текст забить в таблицу или текстовый файл, файл локализации подгружать с помощью скрипта.
  2. Следует использовать Localization package, а текст перевести с помощью своих знаний и сервисов для онлайн перевода.
  3. Нужно обратиться к профессиональным переводчикам или студии перевода, они выполнят всю работу и сами интегрируют в его игру.
Вопрос 83

С помощью какого метода (сообщения) Unity мы можем получить информацию о том что мы столкнулись с объектом?

  1. OnCollisionEnter
  2. OnCollisionStay
Вопрос 84Ответ открыт бесплатно

С помощью какого Package можно создавать ассет бандлы и подгружать их на сцену при необходимости?

  1. addressables✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

addressables

Вопрос 85

Что такое шаблон в Unity?

  1. готовый билд игры
  2. проект с определенными настройками и предустановленными пакетами
  3. расположение окон в редакторе Unity
Вопрос 86

Можно ли использовать Unity бесплатно для разработки игр?

  1. Да, можно
  2. Можно, но только для игр, которые приносят доход меньше $10000 в год
  3. Нет, нельзя
Вопрос 87Ответ открыт бесплатно

Сколько может быть раскладок в Unity?

  1. Не ограничено✓ Правильный ответ
  2. Три
  3. В зависимости от лицензии пользователя
✓ Правильный ответ

Не ограничено

Вопрос 88

Какую программу можно выбрать в качестве редактора кода?

  1. Только Visual Studio или Rider
  2. Любую
  3. Любую из одобренных Unity
Вопрос 89

Как называется портал от Unity с обучающими материалами?

  1. Unity Asset Store
  2. Unity Learn
  3. Unity Documentation
Вопрос 90Ответ открыт бесплатно

Что из этого является системой контроля версий?

  1. GitHub
  2. Git✓ Правильный ответ
  3. Google Drive
✓ Правильный ответ

Git

Вопрос 91

Где можно найти официальную информацию о компонентах/окнах и работе с ними?

  1. Unity Documentation
  2. Unity Learn
  3. Unity.com
Вопрос 92

Можно ли не выгружать в репозиторий конкретные файлы при работе с системой контроля версий Git?

  1. Да, можно в любой момент
  2. Да, для этого нужен платный тариф или публичный репозиторий
  3. Нет, git выгружает все содержимое папки
Вопрос 93

Обязательно ли иметь аккаунт Microsoft для работы в Visual Studio?

  1. Да, обязательно
  2. Нет, это вообще не взаимосвязано
  3. Нужно для некоторых версий VS
Вопрос 94Ответ открыт бесплатно

Какую версию Unity рекомендуется использовать для коммерческой разработки?

  1. Любую версию Unity 2023
  2. Версию Unity, помеченную как LTS✓ Правильный ответ
  3. Последнюю версию на момент старта разработки
✓ Правильный ответ

Версию Unity, помеченную как LTS

Вопрос 95

Как называется еще одна бесплатная лицензия Unity, помимо Student?

  1. personal
  2. Персональная
Вопрос 96

Какой язык программирования используется для написания скриптов в Unity по умолчанию?

  1. C#
Вопрос 97Ответ открыт бесплатно

Как называется окно, где можно выбрать редактор кода по умолчанию для Unity?

  1. Preferences✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Preferences

Вопрос 98

В каком окне можно сменить целевую платформу проекта?

  1. Build Settings
Вопрос 99

Как называется портал от Unity, где можно скачать бесплатно или купить ассеты для своей игры?

  1. Unity Asset Store
  2. Asset Store
Вопрос 100Ответ открыт бесплатно

В каком разделе Unity Hub можно посмотреть все установленные версии Unity на компьютере?

  1. Installs✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Installs

Вопрос 101

От какого класса наследуется новый скрипт в Unity по умолчанию?

  1. MonoBehavior
Вопрос 102

Какое расширение имеет файл git, в котором описаны исключения для файлов/папок, чтобы их не выгружать в репозиторий?

  1. gitignore
  2. gitignore
Вопрос 103

Что такое ассет в gamedev?

  1. Любой файл в проекте
  2. Картинки и модели
  3. Музыка и звуки
Вопрос 104Ответ открыт бесплатно

Что такое IDE?

  1. Это интегрированная среда разработки✓ Правильный ответ
  2. Это программа для разработки игр
  3. Это редактор кода
✓ Правильный ответ

Это интегрированная среда разработки

Вопрос 105

Даша создала свою первую видеоигру на Unity и выложила билд в социальных сетях. Пользователям интернета очень понравилась видеоигра Даши и они хотят, чтобы она ее доработала, но Даше не хочется продолжать работу над ней, она делает другую игру. Даша не против, чтобы другие люди совершенствовали ее игру, но она не хотела бы, чтобы другие люди украли проект и зарабатывали на этом. Как следует поступить Даше?

  1. Выложить архив с исходниками проекта на любой портал для разработчиков игр, чтобы каждый мог его скачать и продолжить делать свою новую игру.
  2. Уделить день для написания технической документации проекта, чтобы энтузиасты смогли разобраться в проекте и выложить документацию вместе с архивом исходников.
  3. Выложить проект на один из популярных порталов в качестве публичного репозитория, сопроводив при возможности его технической документацией, а также определить лицензирование данного проекта, чтобы другие люди не смогли его использовать в коммерческих целях.
Вопрос 106

Ваня изучил основы C# и уже некоторое время работает над своей игрой мечты в Unity. В последнее время у Вани плохое настроение из-за того, что он много времени тратит на выполнение рутинных задач по типу расположения объектов, поиска нужного окна и т.п.. Что в такой ситуации стоит делать?

  1. Нужно больше практиковаться и тогда эти задачи будут выполняться быстрее, от таких задач никуда не деться и нужно к этому просто привыкнуть.
  2. Проблема в неудобном/нефункциональном интерфейсе, следует установить несколько удобных утилит, а также настроить раскладку
  3. Начать использовать нейросеть, она может закрыть большинство рутинных и неинтересных задач
Вопрос 107Ответ открыт бесплатно

Как называется окно, в котором импортируются пакеты (packages)?

  1. package manager✓ Правильный ответ
  2. Package manager
✓ Правильный ответ

package manager ; Package manager

Вопрос 108

Как называется окно, с помощью которого можно посмотреть все физические объекты на сцене и настроить их?

  1. physics debug
  2. Physics debug
Вопрос 109

Как называется, как правило, самый ресурсозатратный коллайдер?

  1. Mesh Collider
  2. Mesh
  3. mesh
  4. mesh collider
Вопрос 110

Как называется рендер пайплайн, который используется Unity по умолчанию?

  1. Built-In
  2. Built in
  3. BuiltIn
Вопрос 111Ответ открыт бесплатно

Сколько раз в секунду по умолчанию обсчитывается физика в Unity? Ответьте числом

  1. 50✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

50

Вопрос 112

Как называется окно, в котором настраиваются параметры освещения на сцене?

  1. Lighting
  2. lighting
Вопрос 113

Как называется компонент, с помощью которого мы делаем объект “осязаемым” и задаем ему размер?

  1. Коллайдер
  2. Collider
  3. коллайдер
  4. collider
Вопрос 114Ответ открыт бесплатно

Как называется окно, в котором можно изменить силу и направления гравитации? Напишите его название на английском.

  1. Project Settings✓ Правильный ответ
  2. Project settings
  3. project settings
✓ Правильный ответ

Project Settings ; Project settings ; project settings

Вопрос 115

Как называется окно, в котором можно увидеть список всех объектов на сцене?

  1. Hierarchy
  2. Иерархия
  3. hierarchy
  4. иерархия
Вопрос 116

Что из себя представляет сущность на сцене?

  1. Transform
  2. Gameobject
  3. Component
Вопрос 117Ответ открыт бесплатно

Выберите из списка компонент, который есть у любого объекта на сцене?

  1. Transform✓ Правильный ответ
  2. Collider
  3. Script
✓ Правильный ответ

Transform

Вопрос 118

Как перейти в режим полета на сцене?

  1. Нажать кнопку Flying mode в окне Scene
  2. Зажать правую кнопку мыши и использовать клавиши WASD
  3. Открыть окно Flying mode
Вопрос 119

Какой инструмент в окне сцены активирует горячая клавиша R?

  1. Rotate
  2. Scale
  3. Rect Tool
Вопрос 120

Как называется компонент, добавляющий функционал освещения объекту?

  1. Light
  2. Lighting
  3. Glow
Вопрос 121Ответ открыт бесплатно

Даша создает игру с необычной физикой мира и объектов в ней. Но она не знает, как придать объектам определенные физические свойства и изменить гравитацию в игре. Как она может добиться интересующего ее результата?

  1. Нужно использовать физические материалы, изменить настройки физики в настройках проекта, а также, при необходимости, использовать скрипты.✓ Правильный ответ
  2. Нужно использовать физические материалы и изменить настройки физики в проекте, но для этого нужно купить платную версию Unity (минимум PRO).
  3. В бесплатном тарифном плане Unity это невозможно, так как используется стандартный физический движок Unity. Чтобы сделать такую игру нужен физический движок Havok, который есть в платном тарифном плане.
✓ Правильный ответ

Нужно использовать физические материалы, изменить настройки физики в настройках проекта, а также, при необходимости, использовать скрипты.

Вопрос 122

Саша начинающий Unity разработчик и уже некоторое время работает над своей игрой. В последнее время Саша заметил, что он тратит слишком много времени в поиске нужных объектов на сцене и ассетов в проекте. Как Саша может решить эту проблему?

  1. Объекты и ассеты нужно искать через поиск на сцене и поиск в окне project, других вариантов нет.
  2. Следует организовать структуру объектов на сцене, используя пустые объекты как папки. Также нужно организовать структуру непосредственно в проекте (окно Project), чтобы все хранилось по папкам.
  3. Есть множество полезных ассетов, которые упрощают поиск объектов и ассетов, а также позволяют их маркировать. Саше нужно выбрать и установить один из таких ассетов, это значительно ускоряет навигацию в проекте.
Вопрос 123

Какой наиболее оптимальный способ узнать позицию объекта в скрипте, который назначен на интересующий нас объект?

  1. Создать поле Transform и назначить туда Transform нашего объекта, что позволит в дальнейшем узнавать его позицию
  2. Можно обратиться к свойству transform, данное свойство ссылается на Transform объекта к которому прикреплен скрипт
  3. При необходимости следует вызвать метод GetComponent()‹Transform›() и узнать интересующую нас информацию<
Вопрос 124Ответ открыт бесплатно

Как называется тип данных, с помощью которого можно записать координаты объекта в Unity?

  1. Vector3✓ Правильный ответ
  2. Vector2✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Vector3 ; Vector2

Вопрос 125

Название метода, с помощью которого компонент не будет уничтожен при смене сцены

  1. DontDestroyOnLoad
Вопрос 126

В каком окне можно посмотреть потребление ресурсов игрой?

  1. Диспетчер Задач
  2. Profiler
  3. Inspector
Вопрос 127Ответ открыт бесплатно

Назовите акроним/аббревиатуру 5 принципов ООП, которая часто используется в GameDev

  1. SOLID✓ Правильный ответ
  2. Солид✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

SOLID ; Солид

Вопрос 128

Что такое направленная прямая? Ответьте одним термином

  1. вектор
Вопрос 129

Сколько вариантов Систем Ввода (Input System) в Unity? Ответьте числом.

  1. 2
Вопрос 130

Как называется раздел для настройки системы ввода в окне Project Settings?

  1. Input Manager
  2. Input System Package
  3. Input manager
  4. input Manager
  5. Input system package
  6. input system package
Вопрос 131Ответ открыт бесплатно

Как называется класс для взаимодействия со старой системой ввода?

  1. Input✓ Правильный ответ
  2. input
✓ Правильный ответ

Input ; input

Вопрос 132

Что из этого является популярной архитектурой в Unity проектах?

  1. MVP
  2. DRY
  3. SOLID
Вопрос 133

Как называется окно, в котором можно посмотреть процесс рендеринга кадра?

  1. Frame Debugger
  2. frame debugger
  3. Frame debugger
Вопрос 134Ответ открыт бесплатно

Какой атрибут позволяет в инспекторе озаглавить блоки полей/настроек?

  1. Header✓ Правильный ответ
  2. Header()✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Header ; Header()

Вопрос 135

Оля разработала мобильную 2D новеллу с большим количеством контента, как графического так и текстового. В игре присутствует большое количество сцен и каждая сцена весит достаточно много, из-за чего пользователи сталкиваются часто с загрузками, а на старых устройствах загрузки очень долгие. В результате ощутимое количество игроков удаляет игру. Какое решение этой проблемы здесь подойдет наилучшим образом?

  1. Следует оптимизировать размер сцен и работу игры. Для этого нужно максимально сжать графику без ощутимой потери качества, все что не видно изначально на сцене перевести в префабы и создавать их при необходимости. Это уменьшит вес проекта, сцены станут весить меньше и будут быстрее загружаться.
  2. Проблему со старыми устройствами не решить полностью. Но можно переделать проект так, чтобы была одна игровая сцена, при необходимости заранее будут создаваться нужные объекты для следующего уровня, а когда нужно будет сменить уровень, надо сделать заглушку с помощью UI, который имитирует загрузку. На деле очищается сцена от старых объектов и готовится игра на следующем уровне. Так для большинства пользователей загрузки будут быстрыми, а общий вес проекта уменьшится.
  3. Данную проблему можно решить с помощью Addresables. Если грамотно скомпоновать в общие ресурсы и ресурсы под определенный уровни, то можно сделать одну почти пустую игровую сцену, которая будет подгружать все нужное при необходимости. Это уменьшит вес проекта, а также оптимизирует переходы между игровыми уровнями.
Вопрос 136

Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры?

  1. На мобильных устройствах, если игроки не используют дополнительные манипуляторы (не подключают геймпад например), ограниченное пространство для взаимодействия, поэтому большинство игр простые. Поэтому нужно либо упрощать игру, либо предупреждать игрока что требуется подключить, например, геймпад.
  2. Дане следует изучить New Input System, с его помощью можно создать множество способов взаимодействие через тачскрин. Вследствии чего не понадобится упрощать игры.
  3. В ассетсторе Unity и на GitHub множество платных и бесплатных решений, которые расширяют функциональность старой системы ввода. Дане нужно выбрать и интегрировать одно из таких решений.
Вопрос 137Ответ открыт бесплатно

Каким тегом обладает основная камера в игре?

  1. MainCamera✓ Правильный ответ
  2. Maincamera
✓ Правильный ответ

MainCamera ; Maincamera

Вопрос 138

Какое из событий вызывается, когда действие выполнено в новой системе ввода?

  1. Performed
  2. performed
Вопрос 139

Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново?

  1. ObjectPool
  2. Object Pool
  3. object pool
  4. objectpool
  5. пул объектов
  6. объектный пул
  7. Object pool
  8. Objectpool
Вопрос 140

Какой компонент должен быть на объекте, чтобы скрипт мог обрабатывать коллизии?

  1. Любой Collider
  2. Mesh
  3. RigidBody
Вопрос 141Ответ открыт бесплатно

Какой из этих режимов Canvas используется чаще других?

  1. Overlay✓ Правильный ответ
  2. Camera
  3. World Space
✓ Правильный ответ

Overlay

Вопрос 142

Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas?

  1. Canvas Scaler
  2. canvas scaler
  3. Canvas scaler
  4. Canvasscaler
  5. canvasscaler
  6. CanvasScaler
Вопрос 143

Как называется файл в Unity, в который можно объединить некоторое количество спрайтов для оптимизации проекта?

  1. Sprite Atlas
  2. Спрайт Атлас
  3. Sprite atlas
  4. sprite atlas
  5. спрайт атлас
  6. Спрайт атлас
Вопрос 144Ответ открыт бесплатно

Как называется компонент, с помощью которого можно отобразить картинку в UI?

  1. Image✓ Правильный ответ
  2. image
✓ Правильный ответ

Image ; image

Вопрос 145

Как называется новый компонент для взаимодействия с текстом, который пришел на замену компоненту Text?

  1. TextMeshPro
  2. textmeshpro
  3. Text Mesh Pro
  4. text mesh pro
  5. Text mesh pro
Вопрос 146

Как называется компонент, отвечающий за положение UI объектов Unity?

  1. Rect Transform
  2. rect transform
  3. Rect transform
  4. RectTransform
  5. Recttransform
  6. recttransform
Вопрос 147

Юля разработала игру на Android для телефонов и планшетов. После релиза столкнулась с множеством отзывов о том, что интерфейс “плывет” и некорректно отображается. Как Юле исправить данную проблему?

  1. Данная проблема связана с тем, что Юля не проверяла верстку интерфейса под планшеты. Юле следует сделать под них отдельный Canvas или написать скрипт, который бы изменял Canvas Scaler под нужное соотношение сторон.
  2. У мобильных устройств много вариантов соотношения сторон, решить эту проблему поможет создания Canvas-ов и интерфейсов под наиболее распространенные из них, а с помощью скрипта при запуске выбрать наиболее подходящий Canvas под устройство.
  3. Так как у мобильных устройств много вариаций соотношения сторон, следует делать адаптивную верстку с применением якорей, которые определяют относительное положение и размер элементов. Также, если игра доступна и на смартфонах и на планшетах - следует сделать скрипт, который будет изменять параметр у Canvas Scaler.
Вопрос 148Ответ открыт бесплатно

Даша сделала игру на Android и интегрировала в нее рекламу для монетизации проекта. Во время тестирования в редакторе все было в порядке, но при тестировании на телефоне по какой-то причине не отображается реклама, и Даша не знает, что делать. Что можно посоветовать Даше для решения этой проблемы?

  1. Проблема с рекламными SDK довольна частая. Как правило, следует написать в техподдержку разработчика SDK, и они решат данную проблему на своей стороне.
  2. Чтобы понять, в чем конкретно проблема, стоит посмотреть логи приложения. Для этой задачи идеально подойдет Android LogCat, с помощью него можно будет увидеть ошибки.✓ Правильный ответ
  3. Чтобы понять, в чем проблема, нужно провести тестирование проекта с нескольких устройств в разных точках мира. Скорее всего конкретно для Даши рекламная платформа не может найти рекламу, поэтому ее не отображает. Чтобы в этом убедиться - можно включить тестовый режим рекламы в билде.
✓ Правильный ответ

Чтобы понять, в чем конкретно проблема, стоит посмотреть логи приложения. Для этой задачи идеально подойдет Android LogCat, с помощью него можно будет увидеть ошибки.

Вопрос 149

Какая архитектура подойдет больше для игры с большим количеством данных (например, градостроительная стратегия с симуляцией жителей)?

  1. MVP
  2. ECS
  3. Singleton
Вопрос 150

С помощью какого из параметров Character Controller задается максимальный угол восхождения персонажа?

  1. Height
  2. Step Offset
  3. Slope Limit
Вопрос 151Ответ открыт бесплатно

Scene Template - это…

  1. Особый файл Unity для обучения основам и практике работы с различными пакетами и компонентами Unity
  2. Сцена, которую можно использовать при создании новой сцены со своими настройками и объектами
  3. Файл с настройками, который ссылается на существующую сцену, чтобы на ее основе создавать новые сцены✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Файл с настройками, который ссылается на существующую сцену, чтобы на ее основе создавать новые сцены

Вопрос 152

Как называется популярный ассет для Unity, добавляющий твинеры в разработку?

  1. DoTween
  2. Dotween
  3. dotween
Вопрос 153

Пропсы в играх - это…?

  1. Различные игровые объекты, выполняющие роль декораций
  2. Особые игровые объекты, предоставляющие игроку временные преимущества
  3. Важные не интерактивные объекты в игровом мире, которые рассказывают его историю
Вопрос 154Ответ открыт бесплатно

Параметр Max Particles в системе частиц отвечает за…

  1. Максимальное количество частиц, создающихся в секунду
  2. Максимальное количество частиц для одного цикла системы частиц (Duration)
  3. Максимальное количество частиц, существующих одновременно✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Максимальное количество частиц, существующих одновременно

Вопрос 155

Как называется класс, с помощью которого можно сменить активную сцену во время игрового процесса?

  1. SceneManager
Вопрос 156

Какой функционал предоставляет JsonUtility?

  1. Предоставляет возможность сохранять и загружать данные в и из JSON
  2. Предоставляет возможность работать с файлами формата .json
  3. Предоставляет возможность писать скрипты в Unity на JavaScript
Вопрос 157

Интерфейс, являющийся частью игрового мира, называется…

  1. HUD
  2. Диегетический интерфейс
  3. World Space Canvas
Вопрос 158Ответ открыт бесплатно

В каком разделе есть настройки, определяющие, сколько частиц появится и при каких обстоятельствах (время, расстояние)?

  1. Emission✓ Правильный ответ
  2. Shape
  3. Renderer
✓ Правильный ответ

Emission

Вопрос 159

Как называется компонент, с помощью которого можно настроить постпроцессинг на сцене или в определенном месте сцены (при использовании SRP рендер процесса)?

  1. volume
Вопрос 160

Как называется компонент, который позволяет воспроизводить анимации без настройки состояний?

  1. animation
Вопрос 161Ответ открыт бесплатно

Как называется класс TextMeshPro, с помощью которого мы взаимодействуем с текстом UI?

  1. TextMeshProUGUI✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

TextMeshProUGUI

Вопрос 162

Скрипт, отвечающий за логику и данные в архитектуре MVP - это…

  1. Модель
  2. модель
  3. Model
  4. model
Вопрос 163

Как называется архитектура, использующаяся в геймдеве, когда в игре большое количество данных? Ответьте аббревиатурой.

  1. ECS
  2. ecs
Вопрос 164Ответ открыт бесплатно

Какой из представленных методов Unity выполняется позже двух других?

  1. FixedUpdate
  2. OnMouseEnter✓ Правильный ответ
  3. OnTriggerExit
✓ Правильный ответ

OnMouseEnter

Вопрос 165

Скрипт, отвечающий за связь логики и визуализации в архитектуре MVP это…

  1. Presenter
  2. presenter
  3. Ведущий
  4. ведущий
Вопрос 166

Параметр Transition компонента Button отвечает за…

  1. Возможные состояния кнопки с визуальной точки зрения
  2. Возможные состояния кнопки с функциональной точки зрения
  3. То, какая логика должна быть выполнена при определенных обстоятельствах
Вопрос 167

Как называется метод, с помощью которого игровой объект не будет уничтожаться при смене сцены?

  1. DontDestroyOnLoad
  2. DontDestroyOnLoad()
Вопрос 168Ответ открыт бесплатно

С какого состояния начинается аниматор?

  1. Entry✓ Правильный ответ
  2. Input
  3. Idle
✓ Правильный ответ

Entry

Вопрос 169

Даша планирует сделать большую карту, она уже нашла фотографии ландшафта и карту высот, а теперь думает, как добавить такой ландшафт в свою игру со своими доработками (изменениями в ландшафте). Какой способ будет самым быстрым?

  1. Даше следует найти 3D художника и передать ему фотографии с картой высот, а также рассказать о своих пожеланиях в финальном результате. 3D художник на основе карты высот сгенерирует меш и внесет необходимые изменения, после чего его можно будет использовать в игре.
  2. Даше нужно сгенерировать через сайт или программу по карте высот меш, добавить его в игру и установить пакет ProBuilder. После импорта с помощью пакета ProBuilder можно будет внести все нужные изменения.
  3. Даше следует импортировать в проект пакет Terrain. После импорта с его помощью можно будет сгенерировать карту на основе карты высот. А все необходимые изменения можно сделать с помощью редактора Terrain.
Вопрос 170

Виталик недавно освоил основы Unity и решил начать делать свой первый проект сразу же, как ему пришла идея игры в голову. После месяца разработки она практически перестала продвигаться, потому что ему вечно нужно переписывать старые скрипты. В чем была его главная ошибка?

  1. Видимо, Виталик не уделил достаточно времени подготовке, ему следовало хотя бы немного описать игру в текстовом виде (концепт), а также продумать план разработки по итерациям, чтобы наглядно видеть что и когда будет сделано.
  2. Скорее всего Виталик решил делать проект без архитектуры и из-за этого при добавлении новых механик их было необходимо учитывать в старых скриптах и, как следствие, переписывать.
  3. Прежде чем начинать – Виталику стоило найти ментора. При разработке первых проектов сталкиваться с такой проблемой это нормально, такого поможет избежать только ментор.
Вопрос 171Ответ открыт бесплатно

Как называется окно в Unity, где можно редактировать NavMesh агенты и зоны (Areas)?

  1. navigation✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

navigation

Вопрос 172

Как называется компонент, который воспроизводит звук на сцене?

  1. Audio Source
  2. audio source
  3. Audio source
  4. AudioSource
Вопрос 173

Как называется популярный паттерн, с помощью которого можно реализовать логику поведения для NPC? Дайте ответ на английском.

  1. State Machine
  2. state machine
  3. State machine
  4. Statemachine
  5. StateMachine
Вопрос 174Ответ открыт бесплатно

Как называется компонент, с помощью которого можно разместить текст в игровом пространстве, не используя UI?

  1. TextMeshPro✓ Правильный ответ
  2. textmeshpro
  3. TextMeshPro – Text✓ Правильный ответ
  4. Text - TextMeshPro✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

TextMeshPro ; textmeshpro ; TextMeshPro – Text ; Text - TextMeshPro

Вопрос 175

Как называется параметр аудиоклипов, отвечающий за сжатие аудиоклипа?

  1. Compression
  2. Quality
  3. Compression Quality
Вопрос 176

Как называется окно, где настраивается микшер?

  1. Audio Mixer
  2. audio mixer
  3. Audio mixer
  4. audio Mixer
Вопрос 177

Сколько аудио микшеров можно использовать в проекте?

  1. Неограниченное количество
  2. Неограниченное количество в редакторе и один в билде проекта
  3. Неограниченное количество при наличии платной версии Unity
Вопрос 178Ответ открыт бесплатно

Как называется объект в игре, предоставляющий временное преимущество игроку? Напишите название на английском

  1. Powerup✓ Правильный ответ
  2. powerup
  3. Power-up✓ Правильный ответ
  4. power-up
  5. Boost✓ Правильный ответ
  6. boost
✓ Правильный ответ

Powerup ; powerup ; Power-up ; power-up ; Boost ; boost

Вопрос 179

Как называется параметр у аудиоклипов в Unity, который принудительно делает звук одноканальным?

  1. Force To Mono
  2. Force Mono
  3. Force To Monosound
Вопрос 180

Чего не делает компонент NavMesh Modifire Volume?

  1. Позволяет делать область карты непроходимой
  2. Позволяет отмечать область другим типом поверхности
  3. Позволяет отмечать движущиеся препятствия
Вопрос 181Ответ открыт бесплатно

Всегда ли нужно наследоваться от класса monobehavior для написания игровой логики?

  1. Да, для выполнения игровой логики всегда нужно наследоваться от monobehavior
  2. Не всегда, но можно так делать, если есть такая необходимость✓ Правильный ответ
  3. Нет, игровая логика пишется независимо
✓ Правильный ответ

Не всегда, но можно так делать, если есть такая необходимость

Вопрос 182

Как называется поле в компоненте Audio Source, куда можно назначить Audio Mixer?

  1. Output
  2. Mixer
  3. Equalizer
Вопрос 183

На какую платформу делается билд без графики? Ответьте двумя словами.

  1. Dedicated Server
  2. Выделенный сервер
  3. dedicated server
  4. выделенный сервер
  5. Dedicated server
Вопрос 184

Как называется компонент, с помощью которого запекается навигационная карта?

  1. NavMeshSurface
  2. navmeshsurface
  3. Navmeshsurface
  4. Nav Mesh Surface
  5. nav mesh surface
  6. Nav mesh surface
Вопрос 185Ответ открыт бесплатно

Ваня делает игру на Unity и реализовал в ней NPC. В последнее время изменить и расширить поведение NPC стало очень трудно из-за огромного количества кода в скрипте NPC. Что могло бы помочь Ване?

  1. Ване следует использовать паттерн State Machine. Так большая часть логики поведения NPC будет в отдельных скриптах состояний. Их можно добавлять и удалять в любой момент и их логика не засоряет основной скрипт.✓ Правильный ответ
  2. В ассетсторе Unity есть множество решений, которые позволяют оформлять логики поведения NPC визуально без программирования. Ему следует использовать один из таких ассетов.
  3. Это нормальная ситуация, когда класс становится большим. Единственное, что может сделать Ваня - выполнить рефакторинг кода и скомпоновать все возможные действия NPC по методам. Так код будет значительно чище и читабельней.
✓ Правильный ответ

Ване следует использовать паттерн State Machine. Так большая часть логики поведения NPC будет в отдельных скриптах состояний. Их можно добавлять и удалять в любой момент и их логика не засоряет основной скрипт.

Вопрос 186

Оля при разработке своей игры добавила много источников звуков на сцены. При завершении разработки Оля столкнулась с тем, что трудно на них всех накладывать эффекты, редактировать, а также, что при изменении уровня громкости звуков через настройки не все источники звука слушаются. Как можно решить эту проблему?

  1. Нужно написать собственное решение для управление аудио системой в игре или купить одно из готовых в ассет сторе. В Unity отсутствует централизованное управление звуками по умолчанию.
  2. Для решения данной проблемы достаточно использовать Audio Mixer, с его помощью можно накладывать эффекты и контролировать громкость целых групп звука.
  3. Нужно написать контролирующий скрипт наподобие AudioManager, который хранит все аудио источники на сцене. С помощью него просто контролировать все звуки и накладывать эффекты при необходимости.
Вопрос 187

Что такое Unity?

  1. Параметр, отвечающий за сплоченность в IT
  2. Особое ПО, не имеющее аналогов для создания видеоигр
  3. Среда разработки видеоигр и другого ПО, он же “игровой движок”
Вопрос 188Ответ открыт бесплатно

Что такое игровой движок?

  1. Это набор программ/библиотек, объединенных в одно ПО или библиотеку, которая ускоряет процесс создания видеоигры.✓ Правильный ответ
  2. Совокупность важных частей видеоигры, отвечающих за ее работу
  3. Платформа/Лаунчер, с помощью которого запускается игра
✓ Правильный ответ

Это набор программ/библиотек, объединенных в одно ПО или библиотеку, которая ускоряет процесс создания видеоигры.

Вопрос 189

Что такое Unity Hub?

  1. Это программа, при помощи которой можно установить Unity, а также она упрощает навигацию в собственных проектах
  2. Это сообщество Unity разработчиков
  3. Это платформа от создателей Unity, где можно управлять своим аккаунтом
Вопрос 190

Как называется еще одна бесплатная лицензия Unity, помимо Student?

  1. Personal
  2. personal
  3. Персональная
  4. персональная
Вопрос 191Ответ открыт бесплатно

Какую из IDE ниже рекомендует использовать Unity?

  1. Visual Studio✓ Правильный ответ
  2. Eclipse
  3. Notepad++
✓ Правильный ответ

Visual Studio

Вопрос 192

Что такое система контроля версий?

  1. ПО для облегчения работы с изменяющейся информацией/данными
  2. ПО для контроля отсутствия ошибок в билде
  3. ПО для сравнения изменений между версиями программы
Вопрос 193

Что из перечисленного является хостингом на базе Git?

  1. GitHub
  2. Unity
  3. Mercurial
Вопрос 194

Чем отличаются шаблоны проекта в unity hub?

  1. Настройками проекта и пакетами включенными в проект по-умолчанию
  2. Платформами, на которые возможно будет сделать билд
  3. Поддержкой 2D или 3D режима Unity
Вопрос 195Ответ открыт бесплатно

Что из себя представляет интерфейс редактора Unity?

  1. Функциональное окно для написания кода с дальнейшей визуализацией его выполнения
  2. Набор различных окон, каждое из которых имеет свой функционал и предназначение✓ Правильный ответ
  3. Набор кнопок и средств вывода информаций для создания игры
✓ Правильный ответ

Набор различных окон, каждое из которых имеет свой функционал и предназначение

Вопрос 196

Что такое раскладка в Unity?

  1. Набор открытых окон со своим положением и размером
  2. Настройка сочетания клавиш для быстрого взаимодействия с редактором
  3. Настройка проекта под целевую платформу
Вопрос 197

Как называется портал от Unity, где можно скачать бесплатно или купить ассеты для своей игры?

  1. Unity Asset Store
  2. Asset Store
Вопрос 198Ответ открыт бесплатно

Какое расширение имеет файл git, в котором описаны исключения для файлов/папок, чтобы их не выгружать в репозиторий?

  1. gitignore✓ Правильный ответ
  2. gitignore
✓ Правильный ответ

gitignore ; gitignore

Вопрос 199

При каком условии любой заинтересованный человек в мире может посмотреть и скачать ваш проект на github?

  1. У проекта отсутствует лицензия
  2. У проекта выбрана лицензия, которая это разрешает
  3. Проект опубликован как публичный
Вопрос 200

Сергей - будущее светило игровой индустрии. Он захотел сделать крутую видеоигру на ПК. Сергей решил подробнее ознакомиться с возможностями для реализации его игры мечты, поэтому начал искать информацию, как ему сделать свою игру на ПК. Внимательно изучив авторитетные источники, Сергей пришел к выводу, что хорошую игру можно разработать только при помощи языка программирования C# и игрового движка Unity. К правильному ли выводу пришел Сергей?

  1. Да. Все современные движки поддерживают язык программирования C#, а Unity является фаворитом среди движков по функциональности для разработки игр на ПК.
  2. Нет. Для разработки видеоигры на ПК действительно нужно знать язык C#, но не обязательно использовать движок Unity для этого, хотя Unity является одним из популярных решений.
  3. Нет. Для разработки видеоигры на ПК не обязательно владеть каким-либо языком программирования или обязательно использовать движок Unity. Есть множество способов это сделать.
Вопрос 201Ответ открыт бесплатно

Как называется шаблон SRP от Unity,. который можно использовать для любой игровой платформы? Дайте ответ аббревиатурой.

  1. urp✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

urp

Вопрос 202

Как называется компонент, предоставляющий коллайдер, с помощью которого можно сделать не физическое движение?

  1. Character Controller
Вопрос 203

Какое состояние в аниматоре предназначено для смешивания анимаций?

  1. Blend
  2. Blend Tree
  3. Sub-State Machine
Вопрос 204

Какой параметр аниматора активируется через скрипт и остается активным до использования?

  1. Trigger
  2. Transition
  3. Bool
Вопрос 205Ответ открыт бесплатно

Как называется популярный ассет для Unity, добавляющий твинеры в разработку?

  1. DoTween✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

DoTween

Вопрос 206

Что делает метод Physics.OverlapSphere?

  1. Исходя из переданных параметров создает сферу и возвращает коллайдеры, попавшие в нее
  2. Исходя из переданных параметров создает непреодолимый физический коллайдер в виде сферы
  3. Исходя из переданных параметров создает сферу и проверяет, попали ли в нее коллайдеры, и возвращает bool значение
Вопрос 207

Как называется компонент, с помощью которого можно генерировать частицы (например, пыли из под ног)?

  1. Particle System
Вопрос 208Ответ открыт бесплатно

Как называется класс, с помощью которого можно сделать сохранения в игре (данный класс может сохранять только 3 типа данных)?

  1. PlayerPrefs✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

PlayerPrefs

Вопрос 209

Какой из этих компонентов используется в UI?

  1. Image
  2. Camera
  3. Collider
Вопрос 210

Компонент, с помощью которого можно создать прокручиваемый список уровней, называется…

  1. Scroll View
  2. Scroll Rect
  3. Scroll Content
Вопрос 211

Как называется компонент, который может масштабировать размер объекта (Rect Transform), если вложенные в него объекты выходят за его пределы?

  1. Layout Group
  2. Group Size Filter
  3. Content Size Filter
Вопрос 212Ответ открыт бесплатно

Ваня - Unity разработчик, и он хочет сделать мрачную 2D игру, важной частью которой будет освещение. Он столкнулся с тем, что свет в 2D игре трудно настроить, как ему следует поступить?

  1. Unity - это 3D движок, поэтому Ване приходится работать с 3D освещением. Для его игры лучше поискать движок рассчитанный на 2D игры.
  2. Для решения этой проблемы можно купить один из множества платных ассетов или найти бесплатный, которые симулируют 2D освещение.
  3. Ваня может использовать шаблон URP, в котором есть 2D источники света. Если их не хватит, можно дополнить их ассетами с магазина.✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Ваня может использовать шаблон URP, в котором есть 2D источники света. Если их не хватит, можно дополнить их ассетами с магазина.

О материалах и доступе

Что входит в набор «Разработка мобильных игр на Unity.фип_БАК_БИ»?

212 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (7). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности