Бесплатные ответы на тесты по предмету «Разработка игры за 24 часа» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 30 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Что такое Unity?
12D-движок с открытым исходным кодом, разработанный для удобства использования
2Редактор с открытым исходным кодом для интерактивных текстовых историй. Он был использован для таких игр, как Lionkiller и The Uncle Who Works For Nintendo
3Кроссплатформенный движок для создания игр и приложений✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Кроссплатформенный движок для создания игр и приложений
Вопрос 2
Укажите верное определение Prefab (Unity Blueprints):
1Кроссплатформенный движок для создания игр и приложений
2Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
3Особый тип ассетов, позволяющий хранить весь GameObject со всеми компонентами и значениями свойст Он выступает в роли шаблона для создания экземпляров хранимого объекта в сцене
Вопрос 3
Где создано поле, в которое можно указать компонент анимации?
1public Animation some
2public Play some
3public Anim some
Вопрос 4
Что такое Rigidbody unity в С#?
1Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
2Это основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
3Это компоненты, встроенные в Unity, которые обеспечивают обнаружение столкновений с использованием их различных «ограничивающих рамок», зеленые линии которых показаны вокруг дерева на изображении ниже
Вопрос 5
Что такое Collider unity С#?
1Это компоненты, встроенные в Unity, которые обеспечивают обнаружение столкновений с использованием их различных «ограничивающих рамок», зеленые линии которых показаны вокруг дерева на изображении ниже
2Это основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
3Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Joint unity в С# - это:
1Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
2Компонент, который связывает несколько объектов, ограничивая их движение, т.е. этот процесс похож на присвоение «родительскому» компоненту «дочернего», но реализуется все это при помощи физики✓ Правильный ответ
3Основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
✓ Правильный ответ
Компонент, который связывает несколько объектов, ограничивая их движение, т.е. этот процесс похож на присвоение «родительскому» компоненту «дочернего», но реализуется все это при помощи физики
Вопрос 7
Как можно уничтожить объект в Unity?
1Destroy(gameObject)
2Delete(gameObject)
3Clear(gameObject)
Вопрос 8
Какую директиву нужно дописать к переменной, чтобы она появилась в Unity?
Переменная:
1[ShowInInspector]
2[VisibleInInspector]
3[SerializeField]
Вопрос 9
Какое из полей ниже будет доступно в Инспекторе?
1static int speed = 100
2public int speed = 100
3protected int speed = 100
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Какой класс считается основным для наследования в Unity?
1Класс UnityEngine
2Класс System
3Класс MonoBehaviour✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Класс MonoBehaviour
Вопрос 11
Какая из функций ниже будет вызвана первой?
1Функция Start
2Функция Awake
3Функция OnLoad
Вопрос 12
Какой класс отвечает за обработку нажатий?
1Класс Input
2Класс Get
3Класс Screen
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
В чем отличия между Update и FixedUpate?
1FixedUpate вызывается лишь несколько раз за всю игру, Update постоянно
2FixedUpdate работает лишь с физическими объектами, Update со всеми
3FixedUpdate имеет фиксированное время вызова, функция Update вызывается без фиксированного времени✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
FixedUpdate имеет фиксированное время вызова, функция Update вызывается без фиксированного времени
Вопрос 14
В какой строке правильно присвоен компонент переменной?
1rb = GetComponent (Rigidbody)
2rb = GetComponent ()
3rb = GetComponent (Rigidbody) {}
Вопрос 15
Какой метод вызывается при удалении класса (объекта)?
1OnDestroy()
2OnUnload()
3Finish()
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Что такое Java?
1строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретенной компанией Oracle)✓ Правильный ответ
2Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты
32D-движок с открытым исходным кодом, разработанный для удобства использования
✓ Правильный ответ
строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретенной компанией Oracle)
Вопрос 17
Как называется особый тип ассетов, позволяющий хранить весь GameObject со всеми компонентами и значениями свойств?
1С++
2Prefabs
3Java
Вопрос 18
Что такое C#?
1окружение, эпизод в компьютерной игре, в котором игрок имеет контроль над персонажем, чтобы продвинуть сюжет, представить развитие персонажа и обеспечить информацией, атмосферой, диалогом и ключами
2устранение ошибок в коде, отладка может выполняться путем проверки кода на наличие опечаток или с помощью компилятора кода
3объектно-ориентированный язык программирования.
Вопрос 19
Как называется окружение, эпизод в компьютерной игре, в котором игрок имеет контроль над персонажем, чтобы продвинуть сюжет, представить развитие персонажа и обеспечить информацией, атмосферой, диалогом и ключами?
1Структурирование
2Отладка
3Сцена
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Что такое Откладка?
1внесение исправлений в код на основе анализа предупреждений о возможных конфликтах и ошибках в проекте
2придание игровым объектам на сцене свойства структуры, деление их на разделы, логическое упорядочивание для удобства использования
3устранение ошибок в коде, отладка может выполняться путем проверки кода на наличие опечаток или с помощью компилятора код Код можно отлаживать с помощью профилировщика производительности.✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
устранение ошибок в коде, отладка может выполняться путем проверки кода на наличие опечаток или с помощью компилятора код Код можно отлаживать с помощью профилировщика производительности.
Вопрос 21
Как называется придание игровым объектам на сцене свойства структуры, деление их на разделы, логическое упорядочивание для удобства использования?
1Структурирование
2Отладка
3Устранение ошибок
Вопрос 22
Как называется линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментов?
1Unity Asset Store
2Microsoft Visual Studio
3Unity Hub
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
За что отвечает Mesh render?
1отвечает за визуализацию сетки, отображение геометрии предмета в пространстве в позиции, определенной компонентом Transform GameObject;✓ Правильный ответ
2отвечает за позиционирование объекта на сцене;
3отвечает за физическое взаимодействие предметов между собой;
✓ Правильный ответ
отвечает за визуализацию сетки, отображение геометрии предмета в пространстве в позиции, определенной компонентом Transform GameObject;
Вопрос 24
За что отвечает Collider?
1отвечает за позиционирование объекта на сцене;
2отвечает за визуализацию сетки, отображение геометрии предмета в пространстве в позиции, определенной компонентом Transform GameObject;
3отвечает за физическое взаимодействие предметов между собой;
Вопрос 25
Что такое Local Global?
1масштаб каждого объекта в сцене;
2вращение предмета вокруг оси;
3локальное и глобальное позиционирование в системе координат xyz, включающее мировую систему координат, систему координат экрана, систему координат видового экрана и систему специальных экранных координат (GUI)
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Что такое Scale?
1воспроизведение проекта / пауза;
2масштаб каждого объекта в сцене✓ Правильный ответ
3вращение предмета вокруг оси
✓ Правильный ответ
масштаб каждого объекта в сцене
Вопрос 27
Что такое Characters?
1текстуры, отображение объектов на сцене
2физические материалы, отображение физических свойств игровых объектов
3персонажи, интерактивные объекты, управление которыми берёт на себя игрок
Вопрос 28
Как называется приложение для лёгкого создания трёхмерных персонажей, которая позволяет создать идеального трёхмерного персонажа и импортировать его в свой проект в Photoshop CC?
13D Ocean
2Adobe Fuse CC
3Mixamo
Вопрос 29
Что такое Turbosquid?
1сайт, позволяющий покупать 3D-модели для игрового проекта в онлайн-каталоге моделей: авто, людей, текстур, архитектурных моделей и др;
2сайт, аудиосток, где продаётся/распространяется музыка в высоком качестве без авторских прав
3приложение, цифровая звуковая рабочая станция и секвенсор для написания музыки. Музыка создаётся путём записи и сведения аудио- или MIDI-материала
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Как называется графический объект в компьютерной графике, растровое изображение, которое можно отобразить на экране. Наблюдение спрайта в трёхмерном пространстве под несоответствующим углом приводит к разрушению иллюзии объёма?
1Sprite✓ Правильный ответ
2GameDev Market
3Sorting Layer
✓ Правильный ответ
Sprite
О материалах и доступе
Что входит в набор «Разработка игры за 24 часа.sa_МИз24»?
30 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.