Растровая и векторная графика.ЦЗН

Растровая и векторная графика.ЦЗН — вариант 2

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

29 вопросов Вариант 2 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Поставьте в соответствие область применения компьютерной графики и объект, используемый в данной области.

  1. деловая
  2. научная
  3. иллюстративная
  4. конструкторская
  5. график роста прибыли
  6. диаграмма распределения светового потока
  7. обложка журнала
  8. чертеж детали
Вопрос 2

Расположите в порядке возрастания разрешающие способности экрана (количество точек экрана).

  1. 640 на 480
  2. 800 на 600
  3. 1024 на 768
  4. 1280 на 1024
Вопрос 3

Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод.

  1. фрактальный
  2. растровый
  3. векторный
  4. пиксельный
Вопрос 4

Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике.

  1. трехмерной
Вопрос 5

Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:

  1. получено первое цифровое изображение в Национальном бюро стандартов (США)
  2. выходит первый, созданный на компьютере фильм Эдварда Зайека
  3. Вольфганг Лайзер основывает Музей Цифрового Искусства
  4. впервые в мире проводится персональная выставка работ по компьютерному искусству
Вопрос 6

Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности – это стандарты …

  1. ЕСКД;; Единой системы конструкторской документации
Вопрос 7

Расположите форматы чертежных листов в порядке возрастания размеров:

  1. А8
  2. А3
  3. А1
  4. А0
Вопрос 8

Поставьте в соответствие вид компьютерной графики и объект, созданный с помощью этого вида:

  1. пиксельный
  2. растровый
  3. фрактальный
  4. трехмерный
  5. цифровая фотография
  6. чертеж из САПР
  7. карта горной местности
  8. модель персонажа компьютерной игры
Вопрос 9

Поставьте в соответствие, согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) элемент чертежа и место его расположения.

  1. основная надпись чертежа
  2. рамка на расстоянии 20 мм от края
  3. рамка на расстоянии 5 мм от края
  4. наглядное изображение детали
  5. правый нижний угол
  6. левый край
  7. верхний, нижний и правый край
  8. по центру листа
Вопрос 10

Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера – это …

  1. компьютерная графика
Вопрос 11

Расположите ключевые события в истории компьютерной графики в хронологическом порядке:

  1. получено первое цифровое изображение
  2. первое соревнование по компьютерному искусству
  3. появление рисования светом
  4. первая выставка компьютерного искусства
Вопрос 12

Расположите масштабы в порядке уменьшения размеров объекта на чертеже относительно реального.

  1. 2 : 1
  2. 1 : 1
  3. 1 : 3
  4. 1 : 5
Вопрос 13

Масштаб 1 : 1 называется … величиной

  1. натуральной
Вопрос 14

Расположите в порядке исторического появления средств дисплейной графики от самых первых до современных:

  1. произвольное сканирование луча
  2. запоминающие трубки
  3. растровое сканирование луча
  4. жидкокристаллические индикаторы
Вопрос 15

Поставьте в соответствие вид компьютерной графики и базовый элемент для построения объекта, соответствующего данному виду:

  1. растровый
  2. векторный
  3. фрактальный
  4. трехмерный
  5. пиксель
  6. линия
  7. математическая формула
  8. геометрическая проекция
Вопрос 16

Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi).

  1. пикселей
Вопрос 17

Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

  1. растр
Вопрос 18

Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке возрастания максимального размера хранимого изображения:

  1. JPEG
  2. TIFF
  3. PNG
Вопрос 19

К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …

  1. растровый формат эффективно представляет реальные образы
  2. растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров
  3. растровые изображения быстро рисуются
  4. растровые изображения занимают мало памяти компьютера
Вопрос 20

Количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя называют … цвета.

  1. глубиной
Вопрос 21

Поставьте в соответствие формат хранения изображения и схему его сжатия:

  1. GIF
  2. JPEG
  3. PNG
  4. BMP
  5. LZW
  6. JPEG
  7. LZ77
  8. RLE
Вопрос 22

Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана.

  1. захвата
Вопрос 23

Поставьте в соответствие базовый набор цветов и колориметрическую систему, основывающуюся на этих цветах:

  1. голубой, пурпурный, желтый
  2. голубой, пурпурный, желтый, черный
  3. красный, синий и зеленый
  4. зеленый-красный, синий-желтый
  5. CMY
  6. CMYK
  7. RGB
  8. Lab
Вопрос 24

Укажите соответствие элемента интерфейса графического редактора и его функционала:

  1. отвечает за выполнение команд отдельной группы
  2. указывает название документа и программы
  3. позволяет выбирать цвет объекта
  4. команды для работы с файлами
  5. область для создания рисунка
  6. строка меню
  7. строка заголовка
  8. палитра цветов
  9. меню файл
  10. рабочий лист (рабочая область)
Вопрос 25

Расположите уровни иерархии структуры векторного изображения от нижнего к верхнему (в порядке повышения уровня):

  1. сегменты
  2. контуры
  3. объекты (векторные формы)
  4. изображение (иллюстрация)
Вопрос 26

Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке увеличения занимаемой памяти на устройстве при условии, что в этих форматах хранится одно и то же изображение:

  1. JPEG
  2. GIF
  3. BMP
Вопрос 27

Сопоставьте понятия и их определения:

  1. контур
  2. замкнутый контур
  3. открытый контур
  4. любая геометрическая фигура, представляющая собой очертания того или иного графического объекта
  5. кривая, у которой начальная и конечная точки совпадают
  6. кривая, имеющая четко обозначенные концевые точки
Вопрос 28

К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …

  1. она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества
  2. она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера
  3. она реалистично отображает объекты окружающей среды
  4. при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные
Вопрос 29

К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …

  1. векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно
  2. в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами, принтер не может распечатать отдельные детали рисунков
  3. изображения занимают гигантские объемы памяти
  4. изображения ограничены по цветности больше, чем в других видах графики