Бесплатные ответы на тесты по предмету «Расширенные возможности Unreal Engine 5» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 145 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Каким кодом обозначается “Spacewar” в магазине цифровой дистрибуции “Steam”?
1840
2480✓ Правильный ответ
3084
✓ Правильный ответ
480
Вопрос 2
Как расшифровывается аббревиатура “NES”?
1Nintendo Entertainment System
2Nickelodeon Entertainment System
3New Entertainment System
Вопрос 3
Как называлась 8-битная портативная игровая система, разработанная и произведенная компанией “Nintendo” в 1898 году?
1Xbox
2Gameboy
3Switch
Вопрос 4
Какая серия игр повествует о войне между ангелами и демонами?
1Diablo
2Warcraft
3VRising
Вопрос 5
Какая серия игр повествует о войне между людьми и орками?
1Dota
2Lineage
3Warcraft
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Как называется платформа цифровой дистрибуции “Electronic Arts”?
1GOG
2Uplay
3Origin✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Origin
Вопрос 7
Как называется должность в игровой индустрии, которая управляет идеями в процессе игровой разработки?
1Дизайнер
2Геймдизайнер
3Дизайнер игровых персонажей
Вопрос 8
Как называется часть серии “Battlefield”, выпущенная в 2021 году?
1Battlefield 1
2Battlefield 1942
3Battlefield 2042
Вопрос 9
Как называется находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора?
1Startrak
2Star Wars
3Star Citizen
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
В каком году была создана американская компания “Valve”?
11986
21996✓ Правильный ответ
32006
✓ Правильный ответ
1996
Вопрос 11
Чем занимается креативный директор в игровой индустрии?
1организация и координация деятельности некоторых аспектов разработки игры и бизнес планирования
2организация и координация деятельности всех аспектов разработки игры (генерирование идей, бизнес планирование, анализ перспективных направлений развития компании)
3организация и координация деятельности разработчиков
Вопрос 12
Чем занимается исполнительный продюсер в игровой индустрии?
1управленческая координация деятельности процессов, сроков разработки и финансирования проекта
2правовая поддержка деятельности процессов, сроков разработки и финансирования проекта
3непосредственное выполнение процессов, сроков разработки и финансирование проекта
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Чем занимается финансовый директор в игровой индустрии?
1анализ рынка и перспективных направлений
2управление финансовыми потоками и рисками, ведение статистики и отчетности по проекту✓ Правильный ответ
3поиск источников финансирования проекта
✓ Правильный ответ
управление финансовыми потоками и рисками, ведение статистики и отчетности по проекту
Вопрос 14
Чем занимается специалист по управлению персоналом в игровой индустрии?
1управление наемным трудом
2управление разработкой проекта
3управление ресурсами компании
Вопрос 15
Чем занимается специалист по привлечению сторонних разработчиков в игровой индустрии?
1сохранение производственных мощностей в команде за счет оптимизации рабочего процесса
2уменьшение производственных мощностей в команде за счет сокращений рабочего штата
3усиление производственных мощностей в команде за счет сторонних рабочих сил
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Чем занимается ведущий геймдизайнер в игровой индустрии?
1продвижение компьютерных игр, координация работы всех каналов связей с общественностью
2оптимизация компьютерных игр, координация работы всех сотрудников
3дизайн компьютерных игр, координация работы всех дизайнеров✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
дизайн компьютерных игр, координация работы всех дизайнеров
Вопрос 17
Чем занимается дизайнер игровых механик в игровой индустрии?
1создание идей проекта
2реализация идей в игровом процессе
3актуализация идей в игровой индустрии
Вопрос 18
Чем занимается дизайнер мультиплеерной игровой механики в игровой индустрии?
1увеличение количества активных игроков в проекте
2оптимизация проекта для распространения в сети
3разработка многопользовательских режимов игры
Вопрос 19
Чем занимается дизайнер уровней в игровой индустрии?
1оптимизация игровых локаций под движок
2улучшение существующих игровых локаций
3создание игровых локаций в редакторе уровней, описание ключевых аспектов
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Чем занимается технический дизайнер в игровой индустрии?
1настройка технического окружения игровой студии
2внедрение и оптимизация команд кода в игровой проект✓ Правильный ответ
3описание технических требований для проекта
✓ Правильный ответ
внедрение и оптимизация команд кода в игровой проект
Вопрос 21
С чего начинается разработка игры?
1геймдизайн документ
2идея
3техническая документация
Вопрос 22
Какая стадия разработки предшествует демоверсии?
1техническая демоверсия
2преальфа/альфа версия
3бета версия
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
Какая стадия разработки следует после демоверсии?
1релизная версия
2преальфа/альфа версия✓ Правильный ответ
3бета версия
✓ Правильный ответ
преальфа/альфа версия
Вопрос 24
Какая стадия разработки следует после альфа версии?
1бета версия
2преальфа/альфа версия
3релизная версия
Вопрос 25
Какая стадия разработки следует после бета версии?
1преальфа/альфа версия
2бета версия
3релизная версия
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Как называется трехмерная модель с малым количеством полигонов?
1high-poly
2mid-poly
3low-poly✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
low-poly
Вопрос 27
Как называется детализированная трехмерная модель без ограничений по полигонам?
1mid-poly
2high-poly
3low-poly
Вопрос 28
Как называется процесс многократного уменьшения количества полигонов 3D модели путем создания новой сетки?
1типология
2топология
3ретопология
Вопрос 29
Как называется процесс подготовки персонажа к анимации, включающий создание и размещение внутри трехмерной модели виртуального скелета?
1скиннинг
2текстуринг
3риггинг
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Как называется переводная картинка, которая накладывается на поверхность?
1пиксель
2декаль✓ Правильный ответ
3уровень
✓ Правильный ответ
декаль
Вопрос 31
Что означает аббревиатура “PvE”?
1сражение с управляемыми игроками врагами
2сражение с управляемыми компьютером врагами
3сражение с неуправляемыми врагами
Вопрос 32
Что такое игровой дизайн?
1дизайн и создание визуальных эффектов в видеоиграх
2дизайн и создание анимаций в видеоиграх
3дизайн и создание искусственного интеллекта
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
Что означает аббревиатура “NDA”?
1договор между двумя сторонами, регламентирующий утечки конфиденциальной информации
2договор между двумя сторонами, предотвращающий утечки конфиденциальной информации✓ Правильный ответ
3договор между двумя сторонами, характеризующий утечки конфиденциальной информации
✓ Правильный ответ
договор между двумя сторонами, предотвращающий утечки конфиденциальной информации
Вопрос 34
Как называется игровой проект, где игрок управляет курьером и связывает друг с другом изолированные поселения?
1Death Stranding
2Metal Gear Solid
3Horizon: Zero Dawn
Вопрос 35
Как называется игровой проект, где действие игры происходит в вымышленном постсоветском государстве Черноруссия, жители которого в результате катаклизма превратились в зомби?
1World War Z
2Days Gone
3DayZ
Вопрос 36
Каким термином обозначается элемент игры, характеризующий визуальную сторону, включающий в себя планы, композиционные решения, спецэффекты и музыку?
1технология
2графика
3эстетика
Вопрос 37Ответ открыт бесплатно
Каким термином обозначается элемент игры, характеризующий совокупность набор игровых тенденций и технического прогресса?
1графика
2технология✓ Правильный ответ
3эстетика
✓ Правильный ответ
технология
Вопрос 38
Каким термином обозначается элемент игры, характеризующий оцифровку визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей ее обработки и хранения?
1технология
2эстетика
3графика
Вопрос 39
В чем заключается тема игрового проекта?
1тематика обсуждения игрового проекта
2элемент игрового проекта, не влияющий на сеттинг
3общая концепция, тематика игры, влияющая на сеттинг
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
В чем заключается идея игрового проекта?
1полное описание игры и техническая документация
2краткая суть игры, изложенная в геймдизайн документе✓ Правильный ответ
3общая стилистика игры, относящая ее к определенному жанру
✓ Правильный ответ
краткая суть игры, изложенная в геймдизайн документе
Вопрос 41
В каком году вышла первая часть игры “Super Mario Bros”?
11975
21985
31995
Вопрос 42
К какому жанру относится игра “Super Mario Bros”?
1платформенная аркада
2выживание
3шутер
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Какое наименование у разработчика игры “Super Mario Bros”?
1Sony
2Nintendo✓ Правильный ответ
3Microsoft
✓ Правильный ответ
Nintendo
Вопрос 44
В каком году вышла первая часть игры “Rayman”?
11995
22005
32015
Вопрос 45
К какому жанру относится игра “Rayman”?
1hit’n’run
2hack’n’slash
3jump’n’run
Вопрос 46
Какое наименование у разработчика игры “Rayman”?
1Electronic Arts
2Blizzard
3Ubisoft
Вопрос 47Ответ открыт бесплатно
В каком году вышла первая часть игры “Legends of Zelda”?
11976
21986✓ Правильный ответ
31996
✓ Правильный ответ
1986
Вопрос 48
К какому жанру относится игра “Legends of Zelda”?
1shooter scroller
2beat'em up scroller
3dungeon scroller
Вопрос 49
Какое наименование у разработчика игры “Legends of Zelda”?
1Sony
2Microsoft
3Nintendo
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
В каком году вышла игра “Wolfenstein 3D”?
11982
21992✓ Правильный ответ
32002
✓ Правильный ответ
1992
Вопрос 51
К какому жанру относится игра “Limbo”?
1сайдскроллер с элементами ролевой игры
2головоломка с элементами выживания
3аркада с элементами ругулайк
Вопрос 52
В чем отличие игры “Inside” от игры “Limbo”?
1наличие 2d графики
2наличие 3d графики
3наличие vr графики
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Ori and the Blind Forest”?
1ролевая игра
2платформер✓ Правильный ответ
3шутер
✓ Правильный ответ
платформер
Вопрос 54
Какое отношение игра имеет игра “Ori and Will of the Wisps” к игре “Ori and the Blind Forest”?
1сиквел
2приквел
3ремастер
Вопрос 55
К какому жанру относится игра “Disco Elysium”?
1платформер
2шутер
3ролевая игра
Вопрос 56
Каким недугом болен главный герой игры “Disco Elysium?”
1деменция
2склероз
3амнезия
Вопрос 57Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Outer Wilds”?
1шутер от первого лица
2экшн-приключение от первого лица✓ Правильный ответ
3королевская битва от первого лица
✓ Правильный ответ
экшн-приключение от первого лица
Вопрос 58
Кем по профессии является главный герой игры “Outer Wilds”?
3генерируемые случайным образом уровни, пошаговость, необратимость смерти персонажа
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Enter the Gungeon”?
1looter shooter
2roguelike shoot-em-up✓ Правильный ответ
3mmo
✓ Правильный ответ
roguelike shoot-em-up
Вопрос 61
К какому жанру относится игра “Wolfenstein 3D”?
1First person shooter (FPS)
2Real-time strategy (RTS)
3Turn-based strategy (TBS)
Вопрос 62
Какое наименование у разработчика игры “Wolfenstein 3D”?
1SquareSoft
2id Software
3NevoSoft
Вопрос 63
В каком году вышла первая часть игры “Doom”?
11993
22003
32013
Вопрос 64Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Doom”?
1Real-time strategy (RTS)
2First person shooter (FPS)✓ Правильный ответ
3Turn-based strategy (TBS)
✓ Правильный ответ
First person shooter (FPS)
Вопрос 65
Какое наименование у разработчика игры “Doom”?
1id Software
2SquareSoft
3NevoSoft
Вопрос 66
В каком году вышла первая часть игры “Warcraft”?
11984
21994
32004
Вопрос 67Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Warcraft”?
1First person shooter (FPS)
2Turn-based strategy (TBS)
3Real-time strategy (RTS)✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Real-time strategy (RTS)
Вопрос 68
Какое наименование у разработчика игры “Warcraft”?
1Ubisoft
2Blizzard
3Electronic Arts
Вопрос 69
В каком году вышла первая часть игры “Tekken”?
11994
22004
32014
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Tekken”?
1fighting✓ Правильный ответ
2racing
3boxing
✓ Правильный ответ
fighting
Вопрос 71
Какое наименование у разработчика игры “Tekken”?
1Capcom
2Namco
3Konami
Вопрос 72
В каком году вышла первая часть игры “Mortal Kombat”?
11992
22002
32012
Вопрос 73
К какому жанру относится игра “Mortal Kombat”?
1fighting
2racing
3boxing
Вопрос 74Ответ открыт бесплатно
Какое наименование у разработчика игры “Mortal Kombat”?
1Midway✓ Правильный ответ
2Namco
3Konami
✓ Правильный ответ
Midway
Вопрос 75
В каком году вышла первая часть игры “Fallout”?
11997
22007
32017
Вопрос 76
К какому жанру относится игра “Fallout”?
1Real-time strategy (RTS)
2First person shooter (FPS)
3Role-playing game (RPG)
Вопрос 77Ответ открыт бесплатно
Какое наименование у разработчика игры “Fallout”?
1Bethesda Game Studios
2Retro Studios
3Black Isle Studios✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Black Isle Studios
Вопрос 78
В каком году вышла первая часть игры “Diablo”?
11986
21996
32006
Вопрос 79
К какому жанру относится игра “Diablo”?
1Role-playing game (RPG)
2Real-time strategy (RTS)
3First person shooter (FPS)
Вопрос 80Ответ открыт бесплатно
Какое наименование у разработчика игры “Diablo”?
1North Lab
2Rockstar North
3Blizzard North✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Blizzard North
Вопрос 81
Что такое Unreal Engine Blueprint?
1Это графический язык программирования, который использует ноды для создания игровой логики
2Это инструмент для создания прототипов и тестирования игровых идей c помощью кода на языке С++
3Это система для создания и редактирования материалов и шейдеров для игровых объектов
Вопрос 82
Что такое нода?
1Узел в сетевой топологии, который может быть представлен компьютером или другой вычислительной техникой
2Сервер со специальным программным обеспечением, который подключен к блокчейн-сети и обрабатывает транзакции
3Элемент визуального скриптинга, который представляет собой некоторую операцию, функцию или значение
Вопрос 83
Чем Pawn отличается от Character в Unreal Engine?
1Pawn - это базовый класс для всех актёров, которые могут быть управляемы искусственным интеллектом, а Character – это базовый класс для всех актёров, которые могут быть управляемы игроками
2Pawn - это базовый класс для всех актёров, которые могут быть управляемы игроками или искусственным интеллектом, а Character - это специальный тип Pawn, который имеет возможность ходить
3Pawn - это специальный тип Character, который имеет возможность использовать компонент Character Movement, а Character - это базовый класс для всех актёров, которые могут быть управляемы игроками или искусственным интеллектом
Вопрос 84Ответ открыт бесплатно
Что такое навигационный меш и для чего он используется в Unreal
Engine?
1Это способ определения и редактирования формы и размеров объектов в Unreal Engine
2Это способ создания и настройки источников света для объектов в Unreal Engine
3Это способ определения области, по которой могут перемещаться NPC в Unreal Engine✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Это способ определения области, по которой могут перемещаться NPC в Unreal Engine
Вопрос 85
Какой тип источника света используется для имитации солнца?
1Point Light
2Directional Light
3Spot Light
Вопрос 86
Почему нельзя вызвать Broadcast() метод события в нескольких разных классах?
1При декларировании события указывается владеющий им класс
2Только этот класс может вызывать Broadcast() метод
3Только методы, которые не имеют параметров, могут вызывать Broadcast() метод
4Вызов Broadcast() метода требует наличия статического метода.
Вопрос 87Ответ открыт бесплатно
Что означает следующий макрос:
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_OneParam(FMyDelegateSignature, AActor*, ParamActor)?
1Этот макрос декларирует стандартный тип данных для передачи параметров в функции
2Этот макрос декларирует кастомный архетип делегата без возвращаемого значения и с одним параметром типа AActor* c возможностью использовать его также в блюпринтах. К делегату можно привязать только 1 метод/функцию✓ Правильный ответ
3Этот макрос создаёт встроенную функцию, которая выполняется в режиме реального времени
✓ Правильный ответ
Этот макрос декларирует кастомный архетип делегата без возвращаемого значения и с одним параметром типа AActor* c возможностью использовать его также в блюпринтах. К делегату можно привязать только 1 метод/функцию
Вопрос 88
Зачем нужен тип TSubclassOf˂AMyActor˃?
1Используется для задания уникальных параметров объектов в Blueprint
2Нужен для автоматической генерации акторов в процессе выполнения игры
3Ограничивает присваиваемые объекты в С++ и Blueprints заданным классом и его наследниками
Вопрос 89
В чем заключается отличие TSharedPtr от TShraredRef?
1TSharedPtr — это тип, объект которого может указывать на nullptr, TShraredRef всегда обязан указывать на существующий объект
2TSharedPtr используется для управления памятью, в то время как TShraredRef отвечает за синхронизацию потоков
3TSharedPtr хранит информацию о состоянии объекта, аTShraredRef управляет его жизненным циклом
Вопрос 90
Может ли быть несколько объектов класса UGameInstance одновременно?
1Да, возможно создать несколько объектов UGameInstance для управления различными аспектами игры
2Нет. UGameInstance автоматически уничтожается при каждом завершении уровня и создается заново при запуске нового
3Нет. UGameInstance создается при запуске процесса игры и существует пока процесс не будет уничтожен
Вопрос 91Ответ открыт бесплатно
Что означает следующий макрос: DECLARE_MULTICAST_DELEGATE_l(FMyDelegateSignature)?
1Макрос создаёт универсальный делегат с параметрами, который можно использовать для различных целей в Blueprints
2Макрос декларирует кастомный архетип делегата без параметров и возвращаемого значения для использования исключительно в С++ коде. К делегату можно привязать несколько методов/функций✓ Правильный ответ
3Этот макрос инициирует асинхронные операции, позволяя выполнять несколько задач одновременно в C++ коде
✓ Правильный ответ
Макрос декларирует кастомный архетип делегата без параметров и возвращаемого значения для использования исключительно в С++ коде. К делегату можно привязать несколько методов/функций
Вопрос 92
Что такое материал в Unreal Engine?
1Это способ создания и настройки источников света для объектов в игре
2Это способ определения и редактирования формы и размеров объектов в игре
3Это способ описания внешнего вида и свойств поверхностей объектов в игре
Вопрос 93
Чем отличается Material от Material Instance в Unreal Engine?
1Material - это основной тип материала, который состоит из графа, а Material Instance - это дочерний тип материала, который наследует все атрибуты своего родительского материала, но позволяет изменять некоторые из них без перекомпиляции
2Material - это дочерний тип материала, который наследует все атрибуты своего родительского материала, но позволяет изменять некоторые из них без перекомпиляции, а Material Instance - это основной тип материала, который состоит из графа
3Material и Material Instance - это один и тот же тип материала, который состоит из графа и позволяет изменять все атрибуты без перекомпиляции
Вопрос 94Ответ открыт бесплатно
Как добавить актору звук в Unreal Engine?
1Создать аудио компонент и привязать его к актору, выбрать звуковой файл, который будет проигрываться этим компонентом, настроить разные параметры звука✓ Правильный ответ
2Импортировать звуковой файл и поместить его на сцену, выбрать актор, к которому будет привязан звук, настроить разные параметры
3Импортировать звуковой файл и поместить его в ассеты, выбрать актор, к которому будет привязан звук, настроить разные параметры
✓ Правильный ответ
Создать аудио компонент и привязать его к актору, выбрать звуковой файл, который будет проигрываться этим компонентом, настроить разные параметры звука
Вопрос 95
Какой инструмент позволяет размещать растительность на уровне с помощью кисти?
1Foliage Tool
2Landscape Tool
3Paint Tool
Вопрос 96
Что такое виджет в Unreal Engine?
1Виджет - это элемент пользовательского интерфейса, который может быть создан с помощью Widget Blueprint и отображен на экране или в мире
2Виджет - это компонент, который может быть добавлен к любому актёру и отображает его свойства или состояние
3Виджет - это класс, который определяет набор функций, которые должны быть реализованы другими классами для взаимодействия с пользователем
Вопрос 97Ответ открыт бесплатно
В каком случае DECLARE_EVENT лучше заменить на DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE?
1Когда необходимо работать с объектом в Blueprints✓ Правильный ответ
2Когда нужно увеличить производительность обработки данных в C++
3Когда необходимо заменить статические функции на динамические методы
✓ Правильный ответ
Когда необходимо работать с объектом в Blueprints
Вопрос 98
Почему для одного объекта UINTERFACE создается 2 класса?
1Один класс создается для выполнения асинхронных операций, а второй для синхронных вызовов внутри системы
2Первый класс, имеющий приставку “U”, необходим для системы рефлексии и создания UClass типа. Второй, имеющий приставку “I” нужен для непосредственной работы с интерфейсом
3Первый класс используется для управления потоками данных, а второй для управления сетевыми подключениями
Вопрос 99
Что такое Listen Server в рамках UE5?
1Listen Server – это сервер, который хостит игру, к которой подключаются другие игроки, и одновременно является клиентом для локального пользователя
2Listen Server — это удаленный сервер, который хранит данные и управляет подключениями клиентов, но не используется для игры
3Listen Server – это специальный удалённый сервер в Unreal Engine 5, который является интерфейсом для мониторинга состояния сервера и подключенных к нему клиентов
Вопрос 100
Что нужно для сборки Dedicated Server?
1Необходимо настроить параметры проекта в редакторе и создать новый профиль сборки
2Необходимо собрать движок Unreal Engine 5 с исходных файлов и создать серверный Target файл
3Необходимо использовать специализированные стандартные шаблоны и автоматические инструменты конфигурации
Вопрос 101Ответ открыт бесплатно
Что означает роль Authority?
1Роль Authority используется для определения прав доступа к файлам на клиентской машине
2Роль Authority применяет автоматическое управление состоянием объекта на клиентской стороне
3Роль Authority означает, что объект находится на сервере и не может быть изменен с клиента✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Роль Authority означает, что объект находится на сервере и не может быть изменен с клиента
Вопрос 102
Что такое Niagara в Unreal Engine?
1Система для создания и управления статическими визуальными эффектами на основе частиц
2Система для создания и управления динамическими визуальными эффектами на основе частиц
3Система для создания и управления динамическими визуальными эффектами на основе векторных полей
Вопрос 103
Как называется нода, которая позволяет проверять условие и выбирать один из двух вариантов действий?
1If
2Switch
3Branch
Вопрос 104Ответ открыт бесплатно
Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine?
1Это визуальная система скриптинга, позволяющая создавать игровые элементы с помощью узлов и связей
2Это объектно-ориентированные классы, созданные на основе C++ классов и расширяемые с помощью визуального скриптинга✓ Правильный ответ
3Это специальные типы блюпринтов, которые действуют как шаблоны для создания новых блюпринтов
✓ Правильный ответ
Это объектно-ориентированные классы, созданные на основе C++ классов и расширяемые с помощью визуального скриптинга
Вопрос 105
Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine?
1Способ создания новых Blueprint-классов, которые получают свойства и функции от других Blueprint-классов
2Способ создания новых Blueprint-классов, которые объединяют свойства и функции из разных Blueprint-классов
3Способ создания новых Blueprint-классов, которые передают свойства и функции другим Blueprint-классам
Вопрос 106
Что такое Actor Components в Unreal Engine?
1Это специальные типы блюпринтов, которые действуют как интерфейсы для обмена данными между акторами
2Это объекты, которые можно прикрепить к акторам в качестве подобъектов и которые обеспечивают общие поведения, такие как отображение визуальных эффектов, воспроизведение звуков или выполнение логики
3Это базовый класс для всех акторов, который определяет основные свойства и функциональность всех игровых объектов
Вопрос 107Ответ открыт бесплатно
Как превратить Standalone процесс игры в Listen Server?
1Запустить карту, указав в параметрах после имени карты “?Listen”✓ Правильный ответ
2Изменить конфигурацию сети через меню настроек и установить тип сервера
3Использовать консольные команды для перевода игры в режим сервера и установить параметры сети
✓ Правильный ответ
Запустить карту, указав в параметрах после имени карты “?Listen”
Вопрос 108
Что такое Standalone в рамках UE5?
1Конфигурация, в которой игра поддерживает сетевые соединения и многопользовательский режим
2Конфигурация, при которой игра запускается через консольные команды и взаимодействует с внешними скриптами
3Конфигурация, в которой игра не принимает подключений и является полностью одиночной
Вопрос 109
Что такое Репликация?
1Это синхронизация данных копии объекта на сервере и копии на клиенте
2Изменить конфигурацию сети через меню настроек и установить тип сервера
3Использовать консольные команды для перевода игры в режим сервера и установить параметры сети
Вопрос 110
Что означает роль AutonomousProxy?
1Роль AutonomousProxy служит для синхронизации данных между клиентом и сервером в реальном времени
2Роль AutonomousProxy применяется для автоматической репликации объектов на всех подключённых клиентах
3Роль AutonomousProxy означает, что объект подчиняется серверу, но принадлежит одному клиенту, который может вызывать логику через RPC запросы
Вопрос 111Ответ открыт бесплатно
Что нужно, чтобы объект мог отправлять RPC?
1Объект должен быть зарегистрирован в системе событий и иметь доступ к глобальной сети
2Объект должен иметь APlayerController в цепочке владения✓ Правильный ответ
3Объект должен быть настроен для автоматической синхронизации данных между клиентом и сервером
✓ Правильный ответ
Объект должен иметь APlayerController в цепочке владения
Вопрос 112
Что такое Event Dispatcher в Unreal Engine?
1Это узел, который позволяет вызывать одно или несколько событий, связанных с ним, из любого блюпринта
2Это узел, который позволяет создавать анимации или звуки, синхронизированные с Sequencer
3Это узел, который позволяет передавать данные между разными блюпринтами с помощью интерфейсов
Вопрос 113
Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints?
1Это специальные типы акторов, которые реагируют на столкновения с другими объектами и вызывают события в блюпринтах
2Это специальные типы компонентов, которые реагируют на вход или выход объектов из определенной области и вызывают события в блюпринтах
3Это специальные типы узлов, которые реагируют на изменение значений переменных или свойств и вызывают события в блюпринтах
Вопрос 114Ответ открыт бесплатно
Что такое Behavior Tree в Unreal Engine?
1Это ассет, который содержит параметры для настройки внешнего вида и анимации искусственного интеллекта (AI)
2Это ассет, который содержит логику поведения искусственного интеллекта (AI), разделенную на ветви и узлы✓ Правильный ответ
3Это ассет, который содержит информацию о состоянии и свойствах объектов в игровом мире, а также об их взаимодействии
✓ Правильный ответ
Это ассет, который содержит логику поведения искусственного интеллекта (AI), разделенную на ветви и узлы
Вопрос 115
Что такое система Chaos в Unreal Engine?
1Это мощная система звука и разрушений, которая позволяет создавать убедительные эффекты звука и отзвуков в сценах с реалистичным уровнем разрушения и глубоким контролем художника над настройками звука
2Это высокопроизводительная система физики и разрушений, которая позволяет создавать кинематографическое качество визуализации в реальном времени в сценах с массовым уровнем разрушения и беспрецедентным контролем художника над созданием контента
3Это инновационная система освещения и разрушений, которая позволяет создавать захватывающие эффекты света и тени в сценах с динамическим уровнем разрушения и настраиваемым контролем художника над параметрами освещения
Вопрос 116
Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine?
1Cloth Editor Tool
2Cloth Simulate Tool
3Cloth Paint Tool
Вопрос 117
Как в GameplayEffect добавить уменьшение значения определенного атрибута при его наложении?
1Необходимо добавить в параметр “Modifiers” элемент с типом магнитуды “ScalableFloat” и указать нужный атрибут
2Следует внести в GameplayEffect новый компонент, который будет содержать нужный атрибут и вызывать его уменьшение при активации эффекта
3Нужно создать новый Blueprint с атрибутом, затем добавить его в GameplayEffect для изменения значения атрибута при наложении
Вопрос 118Ответ открыт бесплатно
Зачем нужен декоратор в Behavior Tree?
1Декоратор используется для управления потоками анимации и взаимодействия между различными объектами игры
2Декоратор выполняет булево условие и позволяет блокировать или даже отменять выполнение нижних узлов✓ Правильный ответ
3Декоратор помогает структурировать код и улучшить производительность игры, разделяя задачи на логические компоненты
✓ Правильный ответ
Декоратор выполняет булево условие и позволяет блокировать или даже отменять выполнение нижних узлов
Вопрос 119
Что нужно сделать, чтобы избавиться от некорректного перемещения Character объектов при активации таски MoveTo?
1Нужно настроить параметр “MoveTo Speed” на значение по умолчанию и перезапустить уровень
2Следует создать новый Blueprint, в котором установлены все параметры передвижения для корректной работы MoveTo
3Необходимо поставить в true параметр “Requested Move Use Acceleration” в компоненте передвижения, соответствующего объекту Character класса
Вопрос 120
Что нужно сделать чтобы подключить ввод с клавиатуры к открытию различного меню?
1Нужно добавить InputAction и InputMappingContext в контроллер и подключить их по аналогии с персонажем игрока
2Нужно создать новый метод для обработки клавиатурного ввода и связать его с событиями в меню
3Следует использовать встроенные функции для захвата клавиатурного ввода и назначить их на различные действия в меню
Вопрос 121Ответ открыт бесплатно
Чем отличается эффект с длительностью типа Infinite от эффекта типа Instant?
1Эффект типа Infinite применяется только к визуальным элементам, а тип Instant к игровым механикам
2Эффект с типом Infinite вернет обратно наложенные изменения на атрибут при отмене эффекта, в то время Instant применяет изменения навсегда✓ Правильный ответ
3Эффект типа Infinite имеет ограниченную продолжительность, в то время как Instant действует до перезагрузки уровня
✓ Правильный ответ
Эффект с типом Infinite вернет обратно наложенные изменения на атрибут при отмене эффекта, в то время Instant применяет изменения навсегда
Вопрос 122
Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints?
1Animation State Machine
2Animation Montage
3Animation Composite
Вопрос 123
Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine?
1Это система, которая позволяет автоматически уменьшать детализацию объектов в зависимости от их размера на экране, чтобы повысить производительность
2Это система, которая позволяет автоматически изменять детализацию объектов в зависимости от их материала, чтобы повысить разнообразие
3Это система, которая позволяет автоматически увеличивать детализацию объектов в зависимости от их расстояния от камеры, чтобы повысить реалистичность
Вопрос 124Ответ открыт бесплатно
За что отвечает нода Delay?
1За выполнение отложенного действия с заданной задержкой (в секундах)✓ Правильный ответ
2За повторение определенного действия с заданным интервалом (в секундах)
3За создание асинхронного потока выполнения для определенного действия (в секундах)
✓ Правильный ответ
За выполнение отложенного действия с заданной задержкой (в секундах)
Вопрос 125
Как добавить навигационный меш на сцену?
1Добавить актор NavMeshBoundsVolume на сцену и настроить его размеры и положение
2Добавить компонент Navigation Mesh на любой актор на сцене и настроить его параметры
3Добавить компонент Nav Mesh Surface на любой актор на сцене и настроить его параметры
Вопрос 126
Каким термином называют главных героев в “Enter the Gungeon”?
1оружельцы
2оруженосцы
3оружейники
Вопрос 127
К какому жанру относится игра “HADES”?
1fighting
2roguelike action RPG
3strategy
Вопрос 128Ответ открыт бесплатно
Как зовут главного героя в “HADES”?
1Загрей✓ Правильный ответ
2Аид
3Зевс
✓ Правильный ответ
Загрей
Вопрос 129
К какому жанру относится игра “Baba is You”?
1аркада
2головоломка
3стратег
Вопрос 130
Как зовут главного героя в “Baba is You”?
1Баба
2Мама
3Папа
Вопрос 131Ответ открыт бесплатно
К какому жанру относится игра “Ape Out”?
1top-down hit’n’run
2top down beat’em up✓ Правильный ответ
3top down hack’n’slash
✓ Правильный ответ
top down beat’em up
Вопрос 132
За какое животное Вы берете управление в “ApeOut”?
1орангутан
2шимпанзе
3горилла
Вопрос 133
К какому жанру относится игра “Astroneer”?
1sandbox battle royale
2sandbox journey
3sandbox shooter
Вопрос 134Ответ открыт бесплатно
Кем по профессии является главный герой игры “Astroneer”?
1астронавтом✓ Правильный ответ
2ученым
3археологом
✓ Правильный ответ
астронавтом
Вопрос 135
К какому жанру относится игра “Valheim”?
1rpg survival simulator
2action rpg
3rpg
Вопрос 136
Про какую цивилизацию рассказывает “Valheim?”
1римляне
2викинги
3персы
Вопрос 137
К какому жанру относится игра “Warcraft III”?
1real-time strategy RPG
2time-based strategy RPG
3mmo RPG
Вопрос 138Ответ открыт бесплатно
Какие фракции существуют во вселенной “Warcraft III”?
1альянс, орда, нежить, ночные эльфы✓ Правильный ответ
2орки, эльфы, гномы, гоблины
3хоббиты, гномы, эльфы, люди
✓ Правильный ответ
альянс, орда, нежить, ночные эльфы
Вопрос 139
Какое отношение имеет игра “Warcraft III: Reforged” к оригинальной игре “Warcraft III”?
1ремастер
2сиквел
3приквел
Вопрос 140
К какому жанру относится игра “Artifact”?
1коллекционная карточная онлайн игра
2коллекционная карточная синглплеерная игра
3карточная настольная игра
Вопрос 141Ответ открыт бесплатно
К какой вселенной игр относится “Artifact”?
1Heroes of the Storm
2League of Legends
3Dota 2✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Dota 2
Вопрос 142
К какому жанру относится игра “Mass Effect: Andromeda”?
1looter shooter
2first person action RPG
3third person action RPG
Вопрос 143
Как называется космический корабль в “Mass Effect: Andromeda”?
1“Вихрь”
2“Буря”
3“Смерч”
Вопрос 144
К какому жанру относится игра “Diablo: Immortal”?
1hack’n’slash action RPG
2hit’n’run action RPG
3beat’em’up action RPG
Вопрос 145Ответ открыт бесплатно
Какая целевая платформа у игры “Diablo: Immortal”?
1игровые консоли
2персональные компьютеры
3мобильные устройства✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
мобильные устройства
О материалах и доступе
Что входит в набор «Расширенные возможности Unreal Engine 5.sa_UnEn5»?
145 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (4). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.