Расширенные возможности Unity.sa_Unity

Расширенные возможности Unity.sa_Unity

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

14 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое Coroutine?

  1. асинхронный метод
  2. метод связывания объектов
  3. синхронный метод
  4. метод диагностики
Вопрос 2

Что такое Profiler?

  1. Инструмент сбора данных устройства
  2. Инструмент создания профиля
  3. Инструмент изменения профиля
  4. Инструмент создания персонажа
Вопрос 3

Для чего нужен метод Addresables?

  1. Для загрузки файла
  2. Для сохранения файла
  3. Для создание меню
  4. Для удаления ссылок
Вопрос 4

UniRX это?

  1. Библиотека расширения в Unity
  2. Библиотека префабов в Unity
  3. Метод передачи класса в C#
  4. Дополнение к игре
Вопрос 5

Что такое реактивное программирование?

  1. Метод работы с потоком данных
  2. Метод удаления возникших ошибок
  3. Быстрое печатание на клавиатуре
  4. Работа с ракетами
Вопрос 6

Что такое ECS?

  1. Компоненто-объективное программирование
  2. Объектно-объективное программирование
  3. Единая система классов
  4. Не связано с программированием
Вопрос 7

Как закрепить один объект с другим в Unity

  1. Сделать один объект дочерним объектом другого
  2. Оставить в одной группе
  3. Присвоить одинаковые имена двум объектам
  4. Объединить два объекта одним файлом с кодом
Вопрос 8

Для чего нужен ScriptableObject?

  1. Уменьшает память в проекте
  2. Увеличевает память в проекте
  3. Помогает сохранить проект
  4. Передаёт наследие объекта
Вопрос 9

Для чего используется файл .json?

  1. Сохраняет текстовой формат данных
  2. Сохраняет весь код в проекте
  3. Занимается делегированием объектов
  4. Пустой временный файл
Вопрос 10

Что такое NavMesh?

  1. Система навигаций
  2. Системы координат
  3. Помощник вызыва объектов в проекте
  4. Создание мэшей в проекте
Вопрос 11

Какая функция отвечает за действие реакцию?

  1. OnTriggerEnter
  2. ReactionRightNow
  3. OnReactionEnter
  4. MoveReaction
Вопрос 12

Что такое Canvas?

  1. Полотно
  2. Меню
  3. Настройки
  4. Прозрачность объекта
Вопрос 13

Как называется класс музыки в C#?

  1. AudioBehaviour
  2. SoundBehaviour
  3. MusicBehaviour
  4. AudioSource
Вопрос 14

Что такое DrawCall?

  1. Отрисовка кадра
  2. Отрисовка персонажа
  3. Отрисовка мелких деталей
  4. Вытаскивание вызовов