Все тесты предмета

Ответы на тесты Работа с заказчиком.кс_БАК

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 14 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

49 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Работа с заказчиком» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Кто такой заказчик в геймдеве?

  1. Только инвестор
  2. Только издатель
  3. Любая сторона, формирующая требования и финансирование✓ Правильный ответ
  4. Только игрок
✓ Правильный ответ

Любая сторона, формирующая требования и финансирование

Вопрос 2

Основная цель заказчика:

  1. Сделать игру красивой
  2. Увеличить количество разработчиков
  3. Получить возврат инвестиций
  4. Упростить разработку
Вопрос 3

Что такое управление ожиданиями?

  1. Управление бюджетом
  2. Контроль команды
  3. Согласование реальности проекта с ожиданиями заказчика
  4. Увеличение KPI
Вопрос 4

Когда заказчик наиболее активно вовлечён?

  1. Только в релиз
  2. На всех этапах
  3. Только в начале
  4. Только в конце
Вопрос 5

Что важно фиксировать письменно?

  1. Только бюджет
  2. Только сроки
  3. Только идеи
  4. Все договорённости
Вопрос 6

Бриф — это:

  1. Технический документ
  2. Маркетинговый отчёт
  3. Документ с ожиданиями заказчика
  4. План разработки
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно

Что обязательно должно быть в брифе?

  1. Только графика
  2. Только сюжет
  3. KPI✓ Правильный ответ
  4. Только музыка
✓ Правильный ответ

KPI

Вопрос 8

Ошибка брифа:

  1. Конкретные цели
  2. Наличие бюджета
  3. Размытая цель
  4. Указание ЦА
Вопрос 9

Функциональные требования — это:

  1. Производительность
  2. Безопасность
  3. Игровые механики
  4. UX
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Нефункциональные требования:

  1. Сюжет
  2. Баланс
  3. FPS и стабильность✓ Правильный ответ
  4. Квесты
✓ Правильный ответ

FPS и стабильность

Вопрос 11

GDD нужен для:

  1. Только программистов
  2. Только инвесторов
  3. Коммуникации и разработки
  4. Только дизайнеров
Вопрос 12

Scope — это:

  1. Бюджет
  2. Объем работ
  3. Команда
  4. Сроки
Вопрос 13

Scope creep — это:

  1. Снижение бюджета
  2. Увеличение команды
  3. Неконтролируемое расширение проекта
  4. Сокращение задач
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно

Change Request нужен для:

  1. Увольнения сотрудников
  2. Управления изменениями✓ Правильный ответ
  3. Найма команды
  4. Релиза
✓ Правильный ответ

Управления изменениями

Вопрос 15

Scope Baseline:

  1. Черновик проекта
  2. Утвержденный объем работ
  3. Финальный билд
  4. План тестирования
Вопрос 16

KPI — это:

  1. Код проекта
  2. Метрики успеха
  3. Бюджет
  4. Команда
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно

D1 retention показывает:

  1. Доход
  2. Удержание первого дня✓ Правильный ответ
  3. Продажи
  4. Баги
✓ Правильный ответ

Удержание первого дня

Вопрос 18

LTV — это:

  1. Стоимость рекламы
  2. Доход от игрока за всё время
  3. Количество игроков
  4. Время игры
Вопрос 19

CPI — это:

  1. Доход
  2. Стоимость привлечения игрока
  3. Баланс
  4. Онлайн
Вопрос 20

KPI должны быть:

  1. Общими
  2. SMART
  3. Размытыми
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно

Основная статья бюджета:

  1. Маркетинг
  2. Зарплаты✓ Правильный ответ
  3. Серверы
✓ Правильный ответ

Зарплаты

Вопрос 22

WBS — это:

  1. Бюджет
  2. Декомпозиция задач
  3. KPI
  4. Отчет
Вопрос 23

Critical Path — это:

  1. Самая дорогая часть
  2. Самая длинная задача
  3. Ключевые задачи, влияющие на срок
  4. Команда
Вопрос 24Ответ открыт бесплатно

Резерв нужен для:

  1. Увеличения прибыли
  2. Покрытия рисков✓ Правильный ответ
  3. Уменьшения задач
  4. Маркетинга
✓ Правильный ответ

Покрытия рисков

Вопрос 25

Production — это:

  1. Исследование
  2. Основная разработка
  3. Продажа
  4. Аналитика
Вопрос 26

Risk Register:

  1. Документ бюджета
  2. Список рисков
  3. План игры
  4. Маркетинг
Вопрос 27

Самый опасный риск:

  1. Низкая вероятность + низкое влияние
  2. Высокая вероятность + высокое влияние
  3. Низкая вероятность
  4. Средний риск
Вопрос 28Ответ открыт бесплатно

Mitigate означает:

  1. Игнорировать
  2. Снизить риск✓ Правильный ответ
  3. Удалить проект
  4. Увеличить риск
✓ Правильный ответ

Снизить риск

Вопрос 29

Технический риск:

  1. Бюджет
  2. Движок
  3. Команда
  4. Маркетинг
Вопрос 30

Рыночный риск:

  1. Код
  2. Конкуренты
  3. FPS
  4. UI
Вопрос 31Ответ открыт бесплатно

Прототип нужен для:

  1. Продажи
  2. Проверки гипотезы✓ Правильный ответ
  3. Маркетинга
  4. Релиза
✓ Правильный ответ

Проверки гипотезы

Вопрос 32

Vertical Slice:

  1. Черновик
  2. Финальный билд
  3. Качественный фрагмент игры
  4. Документ
Вопрос 33

Основная цель Vertical Slice:

  1. Тест
  2. Демонстрация качества
  3. Багфикс
  4. Аналитика
Вопрос 34

Прототип отличается тем, что:

  1. Он дороже
  2. Он быстрее и проще
  3. Он финальный
Вопрос 35Ответ открыт бесплатно

Когда делают Vertical Slice:

  1. В начале
  2. После прототипа✓ Правильный ответ
  3. После релиза
  4. Никогда
✓ Правильный ответ

После прототипа

Вопрос 36

Elevator Pitch длится:

  1. 5 минут
  2. 30–60 секунд
  3. 10 минут
  4. 1 час
Вопрос 37

Что важно инвестору:

  1. Только графика
  2. Только сюжет
  3. ROI
  4. Только звук
Вопрос 38Ответ открыт бесплатно

Pitch Deck должен быть:

  1. Длинным
  2. Коротким и структурированным✓ Правильный ответ
  3. Без данных
  4. Без графики
✓ Правильный ответ

Коротким и структурированным

Вопрос 39

Ошибка презентации:

  1. Четкая структура
  2. Репетиция
  3. Нестабильный билд
  4. Аналитика
Вопрос 40

Demo Day — это:

  1. Релиз
  2. Демонстрация проекта инвесторам
  3. Тест
  4. QA
Вопрос 41

Фидбек нужно:

  1. Игнорировать
  2. Принимать сразу
  3. Анализировать
  4. Удалять
Вопрос 42Ответ открыт бесплатно

Первый шаг при фидбеке:

  1. Спорить
  2. Перебивать
  3. Выслушать✓ Правильный ответ
  4. Игнорировать
✓ Правильный ответ

Выслушать

Вопрос 43

Лучший аргумент:

  1. Мнение
  2. Данные
  3. Эмоции
  4. Опыт
Вопрос 44

Возражения — это:

  1. Проблема
  2. Признак интереса
  3. Ошибка
  4. Конфликт
Вопрос 45Ответ открыт бесплатно

Аргументация должна быть:

  1. Эмоциональной
  2. Логичной✓ Правильный ответ
  3. Случайной
  4. Креативной
✓ Правильный ответ

Логичной

Вопрос 46

BATNA — это:

  1. Бюджет
  2. Альтернатива соглашению
  3. KPI
  4. План
Вопрос 47

Due diligence — это:

  1. Разработка
  2. Проверка компании
  3. Маркетинг
  4. Презентация
Вопрос 48

Главная ошибка переговоров:

  1. Подготовка
  2. Эмоциональность
  3. Аналитика
  4. Структура
Вопрос 49Ответ открыт бесплатно

Профессиональный продюсер:

  1. Только управляет
  2. Только считает бюджет
  3. Балансирует бизнес и креатив✓ Правильный ответ
  4. Только общается
✓ Правильный ответ

Балансирует бизнес и креатив

О материалах и доступе

Что входит в набор «Работа с заказчиком.кс_БАК»?

49 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности