Lumion для ландшафтных дизайнеров.sa_ДИо

Lumion для ландшафтных дизайнеров.sa_ДИо — вариант 1

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

13 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Для копирования объекта используется комбинация клавиш:

  1. Ctrl + ЛКМ
  2. Alt + ЛКМ
  3. Ctrl+ C
Вопрос 2

Для включения упрощенного отображения растений на дальнем плане используется клавиша:

  1. f4
  2. f9
  3. f1
Вопрос 3

Этот инструмент используется для:

  1. Свободного перемещения объекта
  2. Изменения масштаба
  3. Выбора объекта
Вопрос 4

Как переименовать слой

  1. Два раза кликнуть ЛКМ на иконку слоя
  2. Один раз кликнуть ЛКМ на иконку слоя
  3. Один раз кликнуть ПКМ на иконку слоя
Вопрос 5

Чтобы масштабировать объект более точно используется комбинация клавиш:

  1. Shift+ЛКМ перемещается по шкале масштаба
  2. Пробел+инструмент масштабирования
  3. Alt+ЛКМ перемещается по шкале масштаба
Вопрос 6

Выделить несколько объектов

  1. Shift+ЛКМ
  2. Ctrl +ЛКМ
  3. Shift+ПКМ
Вопрос 7

 Этот инструмент используется для:

  1. вращения объекта
  2. помещения объекта в пространство модели
  3. импорта объекта
Вопрос 8

Этот инструмент используется для:

  1. Удаления объектов
  2. Отмена выбора объектов
  3. Импорта объектов
Вопрос 9

Для того чтобы перемещаться по пространству модели вправо с ускорением используется комбинация клавиш:

  1. W+Shift
  2. D+Shift+пробел
  3. D+Shift
Вопрос 10

Для вращения камеры вокруг своей оси используется:

  1. Зажатое колесико
  2. Зажатая ПКМ
  3. О + ЛКМ
Вопрос 11

Для того чтобы переместить камеру в пространстве модели в положение первого кадра визуализации используется комбинация клавиш:

  1. Ctrl+номер кадра
  2. Shift+номер кадра
  3. Ctrl+Shift+номер кадра
Вопрос 12

Для перемещения вверх в пространстве модели используется:

  1. Q+Shift
  2. Q
  3. E
Вопрос 13

Как можно использовать колесико мыши в пространстве модели:

  1. приближение и отдаление камеры
  2. Вращение камеры вокруг своей оси
  3. Приближение, отдаление и перемещение в рамках кадра