Все тесты предмета

Ответы на тесты Helix Jump.sa_РминUnit

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 6 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

20 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «Helix Jump» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Какая распространенная практика в наименовании значений или переменных, к которым не будут обращаться, существует в языках программирования?

  1. давать название со знаком “-”(дефис)
  2. давать название со знаком “_”(нижнее подчеркивание)✓ Правильный ответ
  3. давать название со знаком “=”(равно)
✓ Правильный ответ

давать название со знаком “_”(нижнее подчеркивание)

Вопрос 2

Как принято записывать наименование метода?

  1. название метода записывается как глагол + существительное, помимо тех случаев, в которых одного глагола в названии достаточно
  2. название метода записывается как глагол
  3. название метода записывается как существительное
Вопрос 3

Каким образом производится запись метода в C#?

  1. Независимо от того, каким является метод, запись производится с маленькой буквы, а каждое последующее слово в названии с большой
  2. Независимо от того, каким является метод, запись производится с большой буквы, так же как и каждое последующее слово в названии
  3. Запись производится с большой буквы, а последующие слова в зависимости от метода
Вопрос 4

Приняты ли сокращения в написании кода на языке программирования С#?

  1. Да, сокращения приняты
  2. Нет, сокращения не приняты
  3. Да, сокращения являются обязательными
Вопрос 5

Как называется уникальный набор средств для построения двумерных и трехмерных геометрических форм с возможностью их дальнейшего редактирования и текстурирования в среде Unity?

  1. Cinemachine
  2. KinoGlitch
  3. ProBuilder
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно

Как называется компонент, который позволяет создавать и изменять форму созданного объекта?

  1. Builder Shape
  2. Pro Builder Shape✓ Правильный ответ
  3. UnityBuilder
✓ Правильный ответ

Pro Builder Shape

Вопрос 7

Какая настройка Unity позволяет управлять отрисовкой графики посредством скриптов на C# и контролировать порядок обработки объектов, света, теней и прочего?

  1. Scriptable Render Pipeline
  2. Pro Builder Shape
  3. Cinemachine
Вопрос 8

Как называется система пользовательского интерфейса Unity?

  1. GUI System Unity
  2. User Experience Unity
  3. UI System Unity
Вопрос 9

Как называется система частиц?

  1. Particulate System
  2. Particle System
  3. Fraction System
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Как называется инвертированный Vector3.Up?

  1. Vector3.Down✓ Правильный ответ
  2. Vector2.Down
  3. -Vector3.UP
✓ Правильный ответ

Vector3.Down

Вопрос 11

Как называется код класса, позволяющий создавать в Unity заскриптованные объекты для хранения больших объемов общих данных, не зависящих от экземпляров скриптов?

  1. Unity Shader
  2. Unity Script
  3. ScriptableObject
Вопрос 12

Что относится к методами сообщения Unity в ScriptableObject?

  1. Awake, Reset, OnEnable, OnDisable, OnDestroy, OnValidate
  2. hideFlags, name
  3. Destroy, Instantiate
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно

Что такое Collision в Unity ?

  1. это класс, описывающий столкновение двух коллайдеров, точки контакта✓ Правильный ответ
  2. это сетки простой примитивной или, наоборот, сложной формы, который находится вокруг нашей модели
  3. это компонент соединения двух твердых тел
✓ Правильный ответ

это класс, описывающий столкновение двух коллайдеров, точки контакта

Вопрос 14

Как называется корневой объект для всех ваших элементов пользовательского интерфейса ?

  1. Canvas
  2. Panel
  3. Text
Вопрос 15

Для чего требуется Panel в Unity UI?

  1. для группировки различных элементов на себе
  2. только для размещения кнопок
  3. только для размещения текста
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно

Какое в Unity встроенное сочетание клавиш для запуска разрабатываемого продукта?

  1. Ctrl + F
  2. Ctrl + P✓ Правильный ответ
  3. Ctrl + O
✓ Правильный ответ

Ctrl + P

Вопрос 17

Какой коллайдер является самым оптимизированным?

  1. Mesh Collider
  2. Box Collider
  3. Sphere Collider
Вопрос 18

Как называется материал, который использует меш ассет для создания под него коллайдера на основе этого меша?

  1. Box Collider
  2. Sphere Collider
  3. Mesh Collider
Вопрос 19

Как называется функция которая используется для предотвращения проникновения быстро перемещающихся объектов сквозь другие объекты без определения столкновений?

  1. Collision Detection
  2. Is Kinematic
  3. Interpolate
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно

Как называется особый тип компонентов, которые должны быть добавлены наряду со всеми твердыми телами, чтобы задействовать столкновение этих объектов?

  1. GUILayer
  2. Flare Layer
  3. Collider✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Collider

О материалах и доступе

Что входит в набор «Helix Jump.sa_РминUnit»?

20 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности