Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии.ои(dor_БАК)

Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии.ои(dor_БАК)

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

120 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Идея организации памяти MEMEX принадлежит …

  1. Биллу Гейтсу
  2. Гарри Найквисту
  3. Якобу Ниельсену
  4. Найджелу Чемпену
  5. Венниверу Бушу
Вопрос 2

В 1990 году Якоб Нильсен сформулировал …

  1. принципы мультимедиа
  2. правила организации памяти MEMEX
  3. правила, которым должен соответствовать удобный пользовательский интерфейс
  4. основные принципы, методы и свойства информационных технологий
Вопрос 3

Неверно, что к компонентам геймификации относят …

  1. стандарты с требованиями к документации программного обеспечения
  2. правила игры или работы
  3. бои с другой командой, игроком, босом
  4. рейтинг игрока по отношению к другим, очки, уровни, репутация квесты, задания
Вопрос 4

Гипертекстовые и мультимедийные технологии позволяют …

  1. создавать функциональные модели бизнес-процессов
  2. влиять на реинжиниринг бизнес-процессов для адаптации предприятия к новому программному обеспечению
  3. увеличивать и детализировать на экране наиболее интересные фрагменты исследуемого объекта
  4. анализировать риски и условия их возникновения с целью определения их влияния на успех проекта
Вопрос 5

Концепция организации памяти МЕМЕХ, предложенная Ваннивером Бушем, предусматривала поиск информации …

  1. только в соответствии с ее смысловым содержанием
  2. по формальным признакам, таким как порядковый номер, индекс или по алфавиту
  3. в соответствии с ее смысловым содержанием и по формальным признакам, таким как порядковый номер, индекс или по алфавиту
Вопрос 6

Говоря о линейном мультимедиа, можно утверждать, что … (укажите 3 варианта ответа)

  1. пользователь никак не может повлиять на информацию, которую он получает
  2. аналогом данного способа может быть кино
  3. пользователю предоставляет возможность влиять на информацию
  4. примером данного способа может быть видеотрансляция лекции, в которой студенты имеют возможность задать вопрос лектору в реальном режиме времени
  5. примером данного способа может быть презентация, если она предварительно была записана на пленку и показывается аудитории
Вопрос 7

Говоря о нелинейном мультимедиа, можно утверждать, что … (укажите 2 варианта ответа)

  1. пользователь никак не может повлиять на информацию, которую он получает
  2. аналогом данного способа может быть кино
  3. пользователю предоставляет возможность влиять на информацию
  4. примером данного способа может быть видеотрансляция лекции, в которой студенты имеют возможность задать вопрос лектору в реальном режиме времени
  5. примером данного способа может быть презентация, если она предварительно была записана на пленку и показывается аудитории
Вопрос 8

Одна минута музыки даже при 8-битном формате занимает до 0,645 Мбайт, а в стереозвучании – 1,29 Мбайт, при переходе к 16-битному формату объемы …

  1. удваиваются
  2. уменьшаются
  3. не изменяются
Вопрос 9

Термин мультимедиа был придуман …

  1. Биллом Гейтсом;; Гейтсом;; Б. Гейтсом;; Б Гейтсом
Вопрос 10

В конце 1970-х годов термин «…» обозначал презентации, состоящие из изображений – визуального ряда, получаемых от одновременно работающих нескольких проекторов, синхронизированных со звуковой дорожкой

  1. мультимедиа;; Мультимедиа
Вопрос 11

Термин «…» с английского можно перевести как «многие среды»

  1. мультимедиа;; multimedia;; малтимедиа;; Мультимедиа;; Multimedia;; Малтимедиа
Вопрос 12

В системе хранения информации Memex, по замыслу Ваннивера Буша, вся информация должна была храниться в виде …

  1. микрофильмов;; Микрофильмов
Вопрос 13

Механизм перекрестных ссылок, аналогичный используемому в современном гипертексте, но реализованный с помощью условного механизма, предложил …

  1. Билл Гейтс
  2. Веннивер Буш
  3. Найджел Чемпен
  4. Брент Мак-Грегор
Вопрос 14

Если данные в узлах гипертекстовой структуры записывается в виде текстов, изображений и звука, то такую информационную структуру называют …

  1. мультимедиа;; ММ;; Мультимедиа
Вопрос 15

Определение «мультимедиа» можно определить через понятие «…»

  1. гипертекст;; ГТ;; Гипертекст
Вопрос 16

По анатомическому расположению рецепторов выделяют … ощущений

  1. два основных класса
  2. три основных класса
  3. пять основных классов
  4. шесть основных классов
Вопрос 17

Установите в верной последовательности хронологию появления понятий:

  1. гипермедиа
  2. юзабилити
  3. геймификация
Вопрос 18

Установите в хронологической последовательности идеи Веннивера Буша, которые получили свою компьютерную реализацию:

  1. гипертекст
  2. гипермедиа
  3. мультимедиа
Вопрос 19

Установите соответствие между классами ощущений и их характеристиками:

  1. Интероцептивные ощущения
  2. Проприоцептивные ощущения
  3. Экстерорецептивные ощущения
  4. обусловлены обменными процессами внутри организма
  5. возникают при воздействии на рецепторы, расположенные в мышцах, сухожилиях, суставных сумках, свидетельствуют о движении и относительном положении частей тела
  6. возникают при воздействии на рецепторы, расположенные на поверхности тела
Вопрос 20

Установите соответствие между учеными и изобретателями и их вкладами в науку:

  1. Дуглас Энгельбард
  2. Тим Бернерс-Ли
  3. Ванневар Буш
  4. Теодор Хольм Нельсон
  5. продемонстрировал работу ГТ-интерфейса в системе телекоммуникаций
  6. предложил идею применения ГТ-модель к информационным ресурсам, распределенным в сети, причем самым простым способом
  7. предложил саму идею гипертекста
  8. предложил термин «гипертекст», развил и реализовал идеи работы с нелинейными текстами
Вопрос 21

Иерархическая структура действий, реализованных в информационной системе, – это …

  1. сценарий диалога
  2. дерево функций
  3. контекст­ное меню
  4. интерфейс прямого манипулирования
Вопрос 22

Шестнадцатеричный код при сокращении до шести символов выглядит как …

  1. #ff8800
  2. #ccc000
  3. #508080
  4. #808080
Вопрос 23

Неверно, что к техническим средствам ввода мультимедиа информации относится …

  1. трекбол
  2. джойстик
  3. микрофон
  4. принтер
Вопрос 24

На первом этапе фазы проектирования сценарий - это …

  1. промежуточный этап работы над произведением, который завершает подготовительную часть
  2. начальный этап работы над произведением, который начинает подготовительную часть
  3. завершающий этап, который начинает подготовительную часть
Вопрос 25

На первом шаге написания сценария – «Общие сведения», проводится описание … (укажите 2 варианта ответа)

  1. всех доступных пользователю действий
  2. целевой аудитории
  3. роли пользователя в прохождении flash-компонента
  4. состояний компонента для всех действий пользователя
Вопрос 26

Если при проектировании меню число операций …, то используют одноуровневое меню

  1. не более 9-10
  2. более 10
  3. менее 5
Вопрос 27

Если при проектировании меню число реализуемых операций более 10, то используют …

  1. «ниспадающее» двухуровневое иерархическое меню
  2. кнопки
  3. одноуровневое меню
Вопрос 28

К показателям юзабилити «продуктивность», в частности, относят …

  1. отношение числа успешных действий к ошибкам
  2. процент или количество ошибок
  3. субъективное удовлетворение пользователя продуктом
  4. долю задач пользователя, реализуемых в продукте
Вопрос 29

Наука, изучающая движение человека в процессе производственной деятельности, затраты его энергии, производительность и интенсивность при определенных видах работ, – это

  1. эргономика;; Эргономика
Вопрос 30

Специальный планшет, оборудованный чувствительной поверхностью, которая реагирует на сигналы, излучаемые пером и сообщающие о том, каким цветом и какой толщины нужно нарисовать штрих, и передает точные координаты точки соприкосновения в компьютер, – это …

  1. дигитайзер
Вопрос 31

Завершение задачи, ведущее к отдыху, называют …

  1. закрытием;; закрытие
Вопрос 32

Устройство, которое преобразует звук в электроэнергию, – это …

  1. микрофон
Вопрос 33

Совокупность технических средств передачи сигналов от источника к потребителю, организованная в соответствии со спецификой передаваемых сообщений, – это …

  1. канал связи
Вопрос 34

Все мультимедиа-компоненты технически можно оценивать с двух позиций, в частности, степень … мультимедиа-компонента определяет возможности влияния пользователя на развитие действий во время проигрывания компонента

  1. интерактивности
Вопрос 35

Все мультимедиа-компоненты технически можно оценивать с двух позиций, в частности, степень … характеризует наличие и количество движущихся элементов в компоненте

  1. анимированности
Вопрос 36

При проектировании меню существуют определенные правила (рекомендации), например, если число операций не превышает 5, то обычно используют …

  1. кнопки
Вопрос 37

Установите соответствие между этапами работы при разработке мультимедийного проекта и действиями, которые проводятся на этом этапе:

  1. I этап
  2. II этап
  3. III этап
  4. IV этап
  5. V этап
  6. VI этап
  7. проводится выбор темы и постановка проблемы, устанавливается задание для создания мультимедийного продукта, где должны быть указаны его назначение и цель
  8. рассматривается, из каких объектов может состоять проект, какими параметрами характеризуются эти объекты
  9. разрабатывается сценарий и синтез модели
  10. проводится выбор программных продуктов, формы представления информации и инструментов для ее реализации
  11. стартует реализация проекта на компьютере
  12. начинаются работы с созданным приложением: осуществлять просмотр, поиск, отбор информации
Вопрос 38

Установите соответствие между видами сценариев и их описаниями:

  1. Литературный сценарий
  2. Детальный сценарий
  3. Рабочий сценарий
  4. текст, описывающий содержание продукта, построенный в соответствии со структурой продукта
  5. структурированный текст, содержащий наброски графической информации (эскизы)
  6. сценарий, сохраняющий структуры детального плана, фрагменты текста, точные технологические характеристики всех элементов и содержащий описание средств навигации
Вопрос 39

Установите последовательность шагов, которую рекомендуется соблюдать при написании сценария:

  1. общие сведения
  2. выбор типа компонента
  3. описание объектов, участвующих в компоненте
  4. описание способа взаимодействия (для интерактивных компонентов)
Вопрос 40

Установите последовательность аппаратных и программных средств в порядке убывания их объема памяти:

  1. процессоры Pentium III, Celeron, Athlon, Duron или другие процессоры класса Pentium
  2. оперативная память
  3. жесткий диск
Вопрос 41

… заметно улучшают восприятие буквенного знака

  1. Засечки
  2. Выносные элементы
  3. Дуги
  4. Акценты
Вопрос 42

Величина, равная 0,3528 мм., – это …

  1. дюйм
  2. пункт
  3. пика
  4. пиксель
Вопрос 43

Величина апрошей зависит от … (Глоссарий)

  1. кегля
  2. глифа
  3. интерлиньяжа
  4. расстояния между строками
Вопрос 44

Современное книгопечатание ведет свое начало с … века

  1. XV
  2. V
  3. VII
  4. XIII
Вопрос 45

В пунктах измеряют … шрифта

  1. высоту
  2. ширину
  3. насыщенность
Вопрос 46

… измеряется в пунктах и складывается из кегля шрифта и расстояний между строками

  1. Интерлиньяж
  2. Апрош
  3. Цицеро
Вопрос 47

Насыщенность шрифта определяется отношением толщины основного штриха знаков строчных букв к их высоте, в частности, для полужирных шрифтов это соотношение должно быть … (Конспект. – С. 4)

  1. не более 23%
  2. 23–34%
  3. более 34%
Вопрос 48

Плотность шрифта определяется отношением ширины строчных знаков типа «н», «п», «и» к их высоте (в процентах), в частности, для нормальных шрифтов это отношение колеблется …

  1. от 20 до 45%
  2. от 45 до 60%
  3. от 60 до 85%
Вопрос 49

Расширение или сужение интервала между символами в выделенном тексте или во всем блоке текст – это …

  1. трекинг
Вопрос 50

Один из основных признаков шрифта, выраженный отношением толщины соединительных штрихов к толщине основных штрихов знаков, – это …

  1. контрастность
Вопрос 51

Понятие, характеризующее угол среза концов полуовала в буквах, подобных «с», – это …

  1. апертура
Вопрос 52

Расстояние между соседними буквами или другими шрифтовыми знаками называется … (Глоссарий)

  1. апрош;; аппрош
Вопрос 53

Фундаментальная единица письменного языка, превращающая цифровое представление в визуальное, – это …

  1. символ
Вопрос 54

Визуальное отображение записанного символа на экране или на других устройствах вывода информации – это …

  1. глиф
Вопрос 55

Организованные наборы глифов называются …

  1. шрифтами;; шрифтом;; шрифт;; шрифты
Вопрос 56

Для хранения двоичного кода одного символа выделен 1 байт, который равен … битам

  1. 8;; восьми
Вопрос 57

Установите в правильной последовательности значения элементов шрифта в соответствии с указателями (см. рисунок ниже):

  1. основные штрихи
  2. соединительные штирихи
  3. внутрибуквенный просвет
  4. межбуквенный просвет
  5. засечки
  6. свисающий элемент
  7. выступающий элемент
  8. надбуквенный элемент
  9. нижняя линия шрифта
  10. верхняя линия шрифта
  11. средняя линия шрифта
  12. кегль шрифта
Вопрос 58

Установите соответствие между группами шрифтов, используемых для типографского набора и гарнитурами, относящимися к ней:

  1. Группа шрифтов с едва наметившимися засечками
  2. Группа медиевальных шрифтов
  3. Группа обыкновенных шрифтов
  4. Группа брусковых шрифтов
  5. гарнитуры с контрастными штрихами, с длинными тонкими засечками, соединяющимися с основными штрихами под прямым углом, иногда с легким закруглением
  6. гарнитуры с несколько утолщенными концами вертикальных штрихов (с некоторым подобием засечек)
  7. гарнитуры с контрастными штрихами, с длинными тонкими засечками, соединяющимися с основными штрихами под прямым углом, иногда с легким закруглением
  8. гарнитуры с умеренной контрастностью штрихов, с засечками в виде плавного утолщения концов основных штрихов, чаще всего приближающихся по своей форме к треугольнику, преимущественно с наклонными осями округлых букв  
Вопрос 59

Установите соответствие между терминами и определениями:

  1. Пункты
  2. Цицеро
  3. Интерлиньяж
  4. Апрош
  5. единица измерения высоты шрифта
  6. единица измерения ширины печатных строк
  7. расстояние между базовыми линиями соседних строк
  8. межбуквенный пробел
Вопрос 60

Установите соответствие между соразмерностями толщины основного штриха с внутрибуквенным просветом, обеспечивающее удобочитаемость, и видами шрифтов:

  1. 1:6 – 1:4
  2. 1:2
  3. 1:1
  4. шрифты светлого начертания
  5. шрифты полужирного начертания
  6. шрифты жирного начертания
Вопрос 61

Внутренний формат редактора Photoshop, который позволяет записывать изображение со многими слоями, – это формат …

  1. psd
  2. pdf
  3. jpg
  4. bmp
Вопрос 62

Объем растрового изображения размером 200х300 и палитрой 256 цветов равен …

  1. 58,6 Кбайтам
  2. 53,4 Кбайтам
  3. 49,2 Кбайтам
  4. 48,1 Кбайтам
Вопрос 63

Термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, то есть составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком, – это …

  1. градиент
  2. глиф
  3. фрактал
  4. секвенсор
Вопрос 64

Прозрачные цвета содержатся в формате …

  1. PDF
  2. GIF
  3. JPEG
  4. EPD
Вопрос 65

Человеческий глаз содержит рецепторы … типов

  1. двух
  2. четырех
  3. пяти
  4. семи
Вопрос 66

При работе с плоской или двухмерной графикой изображение имеет лишь два измерения – …

  1. ширину и глубину
  2. высоту и глубину
  3. ширину и высоту
Вопрос 67

Математически цветовую модель RGB удобнее всего представлять в виде …

  1. куба
  2. сферы
  3. пирамиды
  4. конуса
Вопрос 68

Получение цвета в результате вычитания отдельных спектральных составляющих из белого, – это …

  1. аддитивный синтез
  2. субтрактивный синтез
  3. сведение
  4. пикселизация
Вопрос 69

В веб-документе с помощью шестнадцатеричного кода #0000ff можно задать … цвет

  1. синий
Вопрос 70

Если видеопамять компьютера имеет объем 512 Кб, размер графической сетки 640x200, а в палитре 16 цветов, то количество страниц экрана, которое может одновременно разместиться в видеопамяти компьютера, равняется … страницам

  1. 8;; восьми
Вопрос 71

Пространство, на котором представлено множество всех состояний системы, так, что каждому возможному состоянию системы соответствует точка фазового пространства, – это … пространство

  1. фазовое
Вопрос 72

Трехмерная графика работает с объектами в трёхмерном пространстве – ширина, высота и …

  1. глубина
Вопрос 73

Совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта, обволакивая пустое 3D пространство, – это … трехмерная модель

  1. полигональная
Вопрос 74

Совокупность элементов объемного изображения, содержащая значение растра, которые выкладываются в объёмные модели объектов, имеющие внутренности – это … трехмерная модель

  1. воксельная
Вопрос 75

Способ реализации определённой цветовой модели в рамках конкретной графической программы – это …

  1. режим
Вопрос 76

Установите соответствие между классами цветовой модели и соответствующими им примерами:

  1. Субтрактивные
  2. Аддитивные
  3. Перцепционные
  4. CMY, CMYK
  5. RGB
  6. HSB, HLS, Lab, YCC
Вопрос 77

Установите соответствие между основными цветами и дополнительными для них цветами:

  1. Красный
  2. Зеленый
  3. Синий
  4. голубой
  5. пурпурный
  6. желтый
Вопрос 78

Установите соответствие между видами компьютерной графикой и их характеристиками:

  1. Векторная графика
  2. Фрактальная графика
  3. Растровая графика
  4. работает с линиями, которые описываются математически как единый объект
  5. базовым элементом является математическая формула
  6. основным элементом является точка, совокупность точек образует изображение
Вопрос 79

Установите последовательность растровых форматов в порядке возрастания их максимально возможной глубины цвета:

  1. GIG
  2. JPEG
  3. TGA
  4. PSD
Вопрос 80

Установите последовательность составляющих спектра в порядке возрастания их длин волн:

  1. «синяя» составляющая спектра
  2. «зеленая» составляющая спектра
  3. «красная» составляющая спектра
Вопрос 81

Формат … задает степень прозрачности в программе After Effects

  1. Tint
  2. Opacity
  3. Advanced
  4. Brightness
Вопрос 82

… – это программа, которая сжимает при записи и распаковывает при воспроизведении мультимедийную информацию

  1. Кодек
  2. Секвентер
  3. Архиватор
  4. Трекбол
Вопрос 83

Набор кадров, каждый из которых является отдельным изображением, получаемым путём оцифровки переменного сигнала, генерируемого датчиками видеокамеры, – это …

  1. видеоряд
  2. анимация
  3. раскадровка
  4. спрайт
Вопрос 84

Множество сгруппированных элементов графики, а также эффектов, которые располагаются последовательно друг над другом, имеют прозрачности и создают итоговое графическое изображение при наложении их друг на друга, – это …

  1. видеоряд
  2. слои
  3. потоковое видео
  4. градиент
Вопрос 85

Последовательность рисунков, иллюстрирующих итоговый вид анимации или фильма, – это… (укажите 2 варианта ответа

  1. видеоряд
  2. раскадровка
  3. клауза
  4. сториборд
Вопрос 86

Модель реального или синтезированного изображения, хранящаяся на машинном носителе в виде совокупности цифровых кодов, – это …

  1. цветовая модель
  2. фрактал
  3. глиф
  4. цифровое изображение
Вопрос 87

В анимации слои применяются для … (укажите 3 варианта ответа)

  1. увеличения изображения
  2. замещения изображения
  3. создания фонового изображения
  4. управления движением объекта
  5. увеличения насыщенности цветов
  6. включения в сцену нескольких анимированных объектов
Вопрос 88

Главной целью сторибордов является …

  1. визуализация кадров до начала производства
  2. создание фоновых изображений
  3. перемещение ключевых кадров и отдельных фрагментов анимации
  4. визуализация кадров после производства
Вопрос 89

Термин «анимировать» дословно означает «…» изображение

  1. оживить
Вопрос 90

Анимация, реализуемая при помощи языка программирования или специального инструментального средства, в которой отсутствует понятие кадра, и которая почти всегда базируется на работе с «прозрачным» цветом, – это … анимация

  1. спрайтовая
Вопрос 91

С помощью метрик PSNR или SSIM измеряется … видео

  1. качество
Вопрос 92

Сюжетная схема, по которой создается навигация в мультимедиа компоненте, – это …

  1. сценарий
Вопрос 93

Скеморфизм – это направление в дизайне …, целью которого является графическая имитация объектов реального мира

  1. интерфейсов
Вопрос 94

При … развёртке показываются попеременно то все чётные, то все нечётные строки, называемые также полями кадра

  1. чересстрочной
Вопрос 95

1 бит позволяет закодировать 2 цвета, 2 бита – 4 цвета, … бита – 16777216 цветов

  1. 24;; двадцать четыре
Вопрос 96

Различают два вида управления шириной потока в видеокодеке – постоянный битрейт и … битрейт

  1. переменный
Вопрос 97

Установите соответствие между частотами смены кадров за секунду экранного времени и областями их применения:

  1. 12–16
  2. 24
  3. 25
  4. 30
  5. компьютерная анимация в зависимости от использования различных пакетов программного обеспечения
  6. кинематограф
  7. система PAL-телевещания
  8. система NTSC-телевещания
Вопрос 98

Установите соответствие между способами создания анимации и их описаниями:

  1. Классическая анимация
  2. Кукольная анимация
  3. Инверсная (обратная) и прямая кинематика
  4. поочередная смена рисунков, каждый из которых нарисован отдельно
  5. в пространстве размещаются объекты, кадр фиксирует их положение, положение объектов меняется и опять фиксируется следующим кадром
  6. движение задается перемещением самого младшего объекта потомка, что заставляет всю остальную цепочку перемещаться в соответствии с ограничениями на работу сочленений объектов
Вопрос 99

Установите соответствие между стандартами и цветовыми моделями:

  1. PAL
  2. SECAM
  3. NTSC
  4. YUL
  5. YDbDr
  6. YIQ
Вопрос 100

Установите последовательность этапов измерения субъективного качества видео:

  1. Выбираются видеопоследовательности
  2. Выбирается метод показа видео и подсчета результатов измерения
  3. Выбирается метод показа видео и подсчета результатов измерения  
  4. Приглашается необходимое число экспертов
  5. Проводится сам тест
  6. Подсчитывается средняя оценка на основе оценок экспертов
Вопрос 101

Представление непрерывного сигнала в виде последовательного набора отдельных амплитуд – это…

  1. дискретизация
  2. звуковая волна
  3. оцифрованный звук
  4. квантование
Вопрос 102

Неверно, что к приложениям, предназначенным для обработки звука, относят …

  1. Adobe Audition
  2. Hya-Wave
  3. Adobe Photoshop
  4. Sodaphonic
  5. Lexis Audio Editor
Вопрос 103

Звук представляет собой колебания физической среды частотой приблизительно …

  1. 10 – 1000 Гц
  2. 18 – 15000 Гц
  3. 20 – 20000 Гц
  4. 50 – 30500 Гц
Вопрос 104

… определил, что число независимых импульсов, которые могут быть переданы в единицу времени без искажений, ограничено двойной шириной частотного диапазона канала связи

  1. Гарри Найквист
  2. Герман Людвиг Гельмгольц
  3. Георг Симон Ом
  4. Роберт Брюс Линдсей
Вопрос 105

В литературе, посвященной обработке звука, понятие «сэмплирование» аналогично термину «…»

  1. автоматизация
  2. вибрация
  3. ритмизация
  4. дискретизация
Вопрос 106

Говоря о значениях частоты дискретизации, применяемых в звуковых системах, можно утверждать, что …

  1. чем больше частота дискретизации, тем качественнее звук
  2. чем меньше частота дискретизации, тем качественнее звук
  3. частота дискретизации не влияет на качество звука
Вопрос 107

Количества уровней сигнала - это …

  1. глубина кодирования
  2. частота дискретизации
  3. уровень квантования
Вопрос 108

Такие показатели, как битность и частота дискретизации, используются …

  1. для звука без потерь
  2. для звука с потерями
  3. как для звука без потерь, так и для звука с потерями
Вопрос 109

Трекинг – это процесс редактирования записанных … файлов с помощью стандартных инструментов

  1. звуковых
Вопрос 110

Существует … версии MP3 формата

  1. 3;; три
Вопрос 111

Эффект … достигается временной разницей колебаний, легко улавливаемой благодаря наличию приблизительно 20-сантиметровой базы между приемниками аудиоинформации – ушами

  1. стереофонии
Вопрос 112

Владимир Александрович … и Гарри Найквист независимо друг от друга открыли, что любой аналоговый сигнал можно гарантированно восстановить с помощью определенного математического алгоритма по отрывочным данным

  1. Котельников
Вопрос 113

Звук характеризуется двумя основными параметрами – амплитудой и …

  1. частотой
Вопрос 114

Согласно стандартизации параметров записи аудио компакт-дисков, частота дискретизации составляет 44.1 КГц, а уровень квантования составляет … бит

  1. 16;; шестнадцать
Вопрос 115

Количество бит, использованных для передачи данных в секунду, – это …

  1. битрейт
Вопрос 116

Наука, изучающая психологические и физиологические особенности восприятия звука человеком, – это …

  1. психоакустика
Вопрос 117

Установите соответствие между звуковыми форматами и их характеристиками:

  1. MP3, OGG, AAC
  2. AIFF, WAV
  3. FLAC, Apple Lossless
  4. Есть сжатие, есть потери
  5. Нет сжатия, нет потерь
  6. Есть сжатие, нет потерь
Вопрос 118

Установите соответствие между методами синтеза звука и их характеристиками:

  1. Разностный метод
  2. Адаптивный метод
  3. Сэмплерный метод
  4. генерация звукового сигнала сложной формы с последующей фильтрацией
  5. суммирование синусоидальных колебаний с различными частотами и амплитудами
  6. записывается реальное звучание инструмента, которое затем воспроизводится с ускорением или замедлением
Вопрос 119

Установите последовательность частей процесса обработки записанной музыки в виде отдельных файлов:

  1. трекинг
  2. мастеринг
  3. сведение  
Вопрос 120

Установите последовательность этапов сжатия аудиоданных с потерями:

  1. быстрое преобразование Фурье (FFT) исходного сигнала
  2. психоакустическая обработка, призванная вычистить из звукового потока информацию, не воспринимаемую человеческим ухом
  3. применение математических алгоритмов сжатия, происходят только численные преобразования, позволяющие представить информацию в более компактном виде