Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии Колледж.z

Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии Колледж.z

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

57 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

… – это множество сгруппированных элементов растровой или векторной графики, а также эффектов (преобразований), которые располагаются последовательно друг над другом, имеют прозрачности и создают итоговое графическое изображение при наложении их друг на друга

  1. Канал изображения
  2. Слои
  3. Модель цвета
  4. Алгоритм LZW
Вопрос 2

… – это совокупность программных и аппаратных технологий, которые применяются в компьютерных системах для создания, видоизменения и отображения картинок, записанных в цифровом виде

  1. графика
Вопрос 3

… – это способ представления информации с использованием специального программно-аппаратного обеспечения, позволяющий пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными, организованными в виде единой информационной среды

  1. Секвенсор
  2. Мультимедиа
  3. Интерлиньяж
  4. Гипермедиа
Вопрос 4

… – это объединение в рамках единого продукта элементов мультимедиа-технологий с использованием идеологии гипертекстовых технологий для предания продукту свойства интерактивности

  1. Технология MIDI
  2. Мультимедиа
  3. Структурная разметка
  4. Гипермедиа
Вопрос 5

… – это дисциплина, изучающая движение человека в процессе производственной деятельности, затраты его энергии, производительность и интенсивность при конкретных видах работ

  1. Информатика
  2. Эргономика
  3. Кибернетика
  4. Кинематика
Вопрос 6

… – это совокупность свойств инструмента, влияющих на эффективность его использования в конкретной предметной деятельности и выражающихся в применимости данного инструмента, легкости его освоения и использования, воспроизводимости полученных навыков, в низкой частоте ошибок, в субъективном удовольствии и прочих факторах

  1. Мультимедиа
  2. Секвенсор
  3. Юзабилити
  4. Гипермедиа
Вопрос 7

… – это элементы гипермедиа, которые являются основными единицами хранения информации и могут включать в себя текст, графическую информацию, звуковую информацию и видеоклипы

  1. Сегменты
  2. Узлы
  3. Ссылки
  4. Кластеры
Вопрос 8

… – это команды верстки, с помощью которых размечаются веб-страницы

  1. Теги
Вопрос 9

Владеет методами эргономического проектирования и организует процесс проектирования

  1. GUI designer
  2. специалист по обучению пользователей
  3. эргономист-проектировщик
  4. специалист по ролевым методам
Вопрос 10

К юзабилити-специальностям относится

  1. GUI designer
  2. киберследователь
  3. эргономист-проектировщик
  4. специалист по ролевым методам
Вопрос 11

Для создания анимированного ролика можно использовать …

  1. Dreamweaver
  2. Premiere Pro
  3. After Effects
  4. Animate CC
Вопрос 12

Для обработки видео можно использовать …

  1. Dreamweaver
  2. Illustrator
  3. After Effects
  4. FineReader
Вопрос 13

… используется для сжатия растровых изображений

  1. Модель HSV
  2. MIDI-контроллер
  3. Алгоритм Хаффмана
  4. Модель RGB
Вопрос 14

Для создания анимированного ролика можно использовать …

  1. Word
  2. Photoshop
  3. Excel
  4. FineReader
Вопрос 15

Устанавливает относительные размеры шрифта константа …

  1. medium
  2. larger
  3. small
  4. xx-small
Вопрос 16

Выделить курсивом текст HTM-документа позволит такое значение свойства font-style, как …

  1. normal
  2. oblique
  3. italic
  4. bold
Вопрос 17

Цветовой микшер в Adobe Animate CC можно вызвать комбинацией клавиш …

  1. Shift+F9
  2. Ctrl+F6
  3. Alt+F7
  4. Ctrl+F8
Вопрос 18

Вид заливки в компьютерной графике, которая по заданным параметрам цвета в ключевых точках рассчитывает промежуточные цвета остальных точек, – это …

  1. проекция
  2. стиль
  3. градиент
  4. растр
Вопрос 19

Степень прозрачности в Adobe Animate CC задается с помощью параметра …

  1. Alpha
  2. Tint
  3. Advanced
  4. Brightness
Вопрос 20

Цвет в веб-документе можно задать с помощью кода …

  1. #abkdeh
  2. #bеbеbе
  3. #kukuku
  4. #123456
Вопрос 21

… – это фундаментальная единица письменного языка в цифровой форме и превращение цифрового представления в визуальное

  1. Глиф
  2. Кернинг
  3. Символ
  4. Шрифт
Вопрос 22

Шрифт … является примером моноширинного шрифта

  1. Times New Roman
  2. Arial
  3. Courier New
  4. Monotype Corsiva
Вопрос 23

Шрифт … является примером шрифта без засечек

  1. Times New Roman
  2. Arial
  3. Courier New
  4. Bodoni MT
Вопрос 24

… – это определенный стиль некоторой гарнитуры

  1. Кернинг
  2. Шрифт
  3. Лигатура
  4. Глиф
Вопрос 25

… – это визуальное отображение записанного символа на экране или на других устройствах вывода информации

  1. Кернинг
  2. Шрифт
  3. Лигатура
  4. Глиф
Вопрос 26

… – это текст, дополненный ссылками-указателями на другие фрагменты текста, расположенные в данном документе или в других документах (в частности, записанных в другом месте)

  1. Гипертекст
  2. MIDI-сообщение
  3. Структурная разметка текста
Вопрос 27

Интерлиньяж – это …

  1. междустрочный пробел, расстояние между базовыми линиями соседних строк
  2. межбуквенный пробел между соседними буквами
  3. промежуток (пробел) между двумя строками в печатном тексте
Вопрос 28

Среди видов шрифтов выделяют …

  1. моноширинные
  2. диаметральные
  3. пропорциональные
  4. каллиграфические
Вопрос 29

В веб-дизайне применяют определенные группы шрифтов, в частности, …

  1. шрифт с засечками
  2. рубленый шрифт
  3. колотый шрифт
  4. рукописный шрифт
  5. декоративный шрифт
Вопрос 30

Графический формат, в котором изображение может содержать только 256 цветов, – это …

  1. jpg
  2. gif
  3. pdf
  4. epd
Вопрос 31

… цвет можно задать в веб-документе с помощью кода #0000ff

  1. Зеленый
  2. Красный
  3. Синий
  4. Черный
Вопрос 32

Формат … – это графический формат, в котором изображение может содержать 16777216 цветов

  1. jpg
  2. gif
  3. png
  4. bmp
Вопрос 33

Формат … обеспечивает очень высокую степень сжатия информации с сохранением высокого качества изображения, несмотря на потерю информации при сжатии (степень сжатия и качество изображения выбираются при сохранении)

  1. gif
  2. png
  3. jpg
  4. bmp
Вопрос 34

Графический формат … позволяет задать режим вывода изображения на экран, при котором изображение появляется полностью после передачи лишь части информации, в отличии от обычного вывода с построчной разверткой сверху вниз

  1. jpg
  2. gif
  3. png
  4. bmp
Вопрос 35

… можно расшифровать как «объединенная группа экспертов в области фотографии»

  1. GIF
  2. PDF
  3. JPEG
  4. EPD
Вопрос 36

Внутренний формат редактора Photoshop, который позволяет записывать изображение со многими слоями – это …

  1. psd
  2. pdf
  3. jpg
  4. bmp
Вопрос 37

Изображения в формате … могут содержать прозрачные цвета

  1. gif
  2. pdf
  3. jpeg
  4. epd
Вопрос 38

… цвет в уравнении Y=R+G=W–B является дополнительным цветом для синего (В)

  1. Красный (R)
  2. Желтый (Y)
  3. Белый (W)
  4. Зеленый(G)
Вопрос 39

Объем графического файла, разрешение которого 800*600 пикселей при наличии 65536 цветов, будет равен

  1. 256 Кб
  2. 937,5 Кб
  3. 860000 байт
  4. 8192Мб
Вопрос 40

При создании анимационных изображений используют …

  1. покадровую анимацию
  2. технологию ключевых кадров
  3. технологию переключения кадров
  4. технологию захвата движений
Вопрос 41

При создании анимационных изображений могут быть использованы различные технологии, в частности, …

  1. классическая (традиционная) анимация
  2. спрайтовая анимация
  3. симметричная анимация
  4. морфинг
  5. цветовая анимация
  6. 3D-анимация
Вопрос 42

Для обработки видео можно использовать …

  1. Dreamweaver
  2. Premiere Pro
  3. After Effects
  4. FineReader
Вопрос 43

Популярными видеоформатами яляются:

  1. avi
  2. mp4
  3. mov
  4. cur
Вопрос 44

Набор кадров, каждый из которых является отдельным изображением, получаемым путём оцифровки переменного сигнала, генерируемого датчиками видеокамеры — это

  1. сценарий
  2. видеоряд
  3. потоковое видео
  4. алгоритм Хаффмана
Вопрос 45

Доставка потока видеоданных от удалённого сервера, который воспроизводится по мере поступления — это

  1. сценарий
  2. видеоряд
  3. потоковое видео
  4. модель цвета
Вопрос 46

Перевод видеофайла из одного формата в другой — это

  1. алгоритм Хаффмана
  2. конвертация видео
  3. видеомонтаж
  4. создание видеопрезентаций
Вопрос 47

Программа, которая сжимает при записи и распаковывает при воспроизведении мультимедийную информацию: аудио, видео, анимацию— это

  1. Dreamweaver
  2. MIDI-контроллер
  3. кодек
  4. технология переключения кадров
Вопрос 48

Формат от компании Apple Macintosh, который может содержать кроме видео также графику, анимацию, 3D— это

  1. WMV
  2. MOV
  3. 3gp
  4. FLV
Вопрос 49

Представление непрерывного сигнала в виде последовательного набора отдельных амплитуд — это

  1. квантование
  2. алгоритм Хаффмана
  3. кодирование
  4. дискретизация
Вопрос 50

Рассчитать объем следующего звукового файла: частота дискретизации 8КГц, разрядность 8 битов, время записи 10 секунд. Выбрать правильный ответ из предложенных:

  1. 78,125 Кб
  2. 78, 125 Мб
  3. 56 Кб
  4. 56 Мб
Вопрос 51

Человеческое ухо будет воспринимать звук в диапазоне …

  1. 20Гц-15КГц
  2. 10 КГц-15КГц
  3. 100 Гц-1КГц
  4. 30КГц-40КГц
Вопрос 52

Сложный тон создается …

  1. при звучании одного музыкального инструмента
  2. при сочетании нескольких музыкальных инструментов
  3. при звучании камертона
  4. при произношении гласных звуков
Вопрос 53

Качество дискретизированного звукового сигнала будет соответствовать качеству радиотрансляции при частоте …

  1. 6 Кгц
  2. 8 Кгц
  3. 10 Кгц
  4. 12 Кгц
Вопрос 54

Частота дискретизации сигнала, умноженная на количество байтов (разрядность) позволит определить …

  1. объем звукового файла без сжатия
  2. объем сжатого звукового файла
  3. колебание волны
  4. величину звукового удара
Вопрос 55

Частота дискретизации определяется в соответствии с законом …

  1. Шеннона
  2. Ньютона
  3. Котельникова
  4. Калашникова
Вопрос 56

Набор значений амплитуды сигнала, взятых через определенные промежутки времени – это

  1. псевдослучайным шум
  2. звуковая волна
  3. оцифрованный звук
  4. сжатый звуковой файл
Вопрос 57

Разделение каждой амплитуды непрерывного сигнала на заданное число уровней — это

  1. квантование
  2. алгоритмизация
  3. кодирование
  4. дискретизация