Гибкие методологии управления проектами.фит_БАК

Гибкие методологии управления проектами.фит_БАК

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое TDD (Test Driven Development)?

  1. Методика разработки, заключающаяся в написании тестов перед кодом
  2. Методика тестирования на устройствах
  3. Методика разработки мобильных приложений
  4. Методика, которая заключается в написании кода без тестов
Вопрос 2

В чем разница между Декларативным и Императивным программированием?

  1. Декларативное программирование проще для понимания
  2. В Декларативном программировании используются готовые модули
  3. Цель и основное отличие Декларативного программирования - описание желаемого результата, Императивное же - описание последовательности действий
  4. В Императивном программировании используются более сложные языки
Вопрос 3

Что такое REST API?

  1. Методика тестирования API
  2. Архитектурный стиль, который определяет правила создания веб-служб
  3. Новая технология по нахождению возможных угроз от сторонних лиц
  4. Модуль для работы с JavaScript
Вопрос 4

Что такое SOLID принципы?

  1. Принципы ментального развития
  2. Семейство принципов объектно-ориентированного программирования, обеспечивающие возможность развития изменений
  3. Спринты в Agile
  4. Архитектурный стиль, который определяет правила создания веб-служб
Вопрос 5

Какой принцип S отражает Single responsibility principle?

  1. Coherence
  2. Solidarity
  3. Separation
  4. Sustainability
Вопрос 6

Что такое JSON?

  1. Язык программирования
  2. Формат обмена данных между клиентом и сервисом
  3. Модуль для работы с JavaScript
  4. Интерфейс RUSSIANPOST
Вопрос 7

Какой принцип O называется Open-Closed principle?

  1. One responsibility principle
  2. Overzealous principle
  3. Outright principle
  4. Open-closed principle
Вопрос 8

Что такое Redux?

  1. NPM-пакет для создания UI-компонентов
  2. Ключевой инструмент для работы с React.js
  3. Модуль для работы с JavaScript
  4. Интерфейс RUSSIANPOST
Вопрос 9

Что такое JIRA?

  1. Система отслеживания ошибок
  2. Тестовый фреймворк
  3. Интерфейс RUSSIANPOST
  4. Программное обеспечение для управления проектами разработки программного обеспечения и управления командой
Вопрос 10

Какой принцип L описывается принципом Dependency inversion principle?

  1. Leveling principle
  2. Loyalty principle
  3. Liskov substitution principle
  4. Dependency inversion principle
Вопрос 11

Какая методология в управлении проектом предполагает график работ в виде блок-схемы?

  1. Agile/Kanban
  2. Scrum
  3. Waterfall
  4. Gantt Chart
Вопрос 12

Какую основную концепцию применяет методология Scrum в управлении проектами?

  1. Географически распределенные команды
  2. Быстрые отчеты по прогрессу
  3. Планирование по конец-конечному сроку
  4. Инкрементное взаимодействие
Вопрос 13

Что такое Kanban, как она помогает в управлении проектами?

  1. Методика выделения самых важных задач
  2. Метод планирования распределения рабочего времени
  3. Система визуального контроля процесса работы
  4. Метод управления потоком работ и зада
Вопрос 14

Какой вид документации не требуется в гибких методологиях управления проектами?

  1. Техническое задание
  2. Бизнес-план
  3. Тест-кейсы
  4. Годовой план использования бюджета
Вопрос 15

Что такое MVP и как он используется в гибких методологиях управления проектами?

  1. Самый недорогой вариант продукта
  2. Лучший товар в категории
  3. Минимально жизнеспособный продукт
  4. Самый продаваемый товар на рынке
Вопрос 16

Какая методология управления проектами может использоваться для разработки программного обеспечения?

  1. Waterfall
  2. Scrum
  3. Kanban
  4. Бенчмаркинг
Вопрос 17

Как главный принцип «С рабочей вещью вперед» применяется в Agile-методологиях управления проектами?

  1. Оперативная готовность изменить планы
  2. Декомпозиция задач на технологические подзадачи
  3. Необходимость работать с важными задачами первыми
  4. Предоставление приоритета рабочим вещам
Вопрос 18

Какая гибкая методология управления проектами самая популярная?

  1. Lean
  2. Scrum
  3. Kanban
  4. Waterfall
Вопрос 19

Что такое дневное совещание в Agile-методологиях управления проектами, и как оно используется в реализации проектов?

  1. Проверка продукта с заказчиком
  2. Обсуждение юридических вопросов
  3. Краткое совещание команды по работе над проектом
  4. Мониторинг прогресса работы над проектом в команде
Вопрос 20

... - это основной элемент Agile-методологии, обозначающий короткие циклы разработки продукта и максимальную адаптивность к изменениям.

  1. Спринт
Вопрос 21

Один из базовых принципов Agile - "Люди и взаимодействие важнее … и процессов".

  1. Инструментов
Вопрос 22

Расположите следующие принципы Agile-методологии по степени их значимости:

  1. взаимодействие и коммуникации
  2. самоорганизация
  3. инкрементальность
  4. обратная связь
  5. бережливость
Вопрос 23

Расположите в порядке возрастания номеров этапы Scrum-цикла:

  1. релиз-планирование
  2. спринт-планирование
  3.   выполнение задач
  4. спринт
  5. ретроспектива
  6. релиз
Вопрос 24

Упорядочите Agile-методологии по степени их гибкости от наименее гибкой к наиболее гибкой:

  1. XP
  2. Scrum
  3. Kanban
  4. Lean
Вопрос 25

Сопоставьте Agile-методологии с их описанием:

  1. XP
  2. Scrum
  3. Kanban
  4. Lean
  5. Методология, основанная на максимальной автоматизации для доставки высококачественного ПО
  6. Методология, использующая рабочие циклы в фиксированные промежутки времени и акцентируя внимание на совместной работе и доставке готовых продуктов
  7. Методология, использующая визуализацию потока работы для управления работой, регулирования количества задач и максимизации эффективности команды
  8. Методология, фокусирующаяся на постоянной оптимизации процессов, устранении неэффективных этапов и улучшении взаимодействия между членами команды
Вопрос 26

Сопоставьте Agile-термины с их описанием:

  1. Скорость работы команды в условиях спринта (Velocity)
  2. Регулярное, чередующееся повторение процессов (Iteration)
  3. Период работы команды, направленный на достижение конкретных результатов (Sprint)
  4. Постоянное интегрирование работающих элементов продукта (Continuous Integration)
  5. Релевантность каждой задачи для разработки продукта (Value)
  6. Скорость, с которой команда достигает целей во время спринта
  7. Метод постоянного смещения рабочих процессов на 1-2 шага назад, к описанию и оценке этих процессов
  8. Рабочие периоды, во время которых нужно достигнуть конкретных целей и результатов
  9. Метод автоматического тестирования, подразумевающий непрерывную интеграцию весьма работоспособного продукта и настройку соответствующих средств разработки
  10. Ценность работы каждой подзадачи или элемента продукта, включая определение приоритетов на основе стоимости
Вопрос 27

Сопоставьте Agile-ценности с их описанием:

  1. Сотрудничество клиента и команды вместо заключения контракта
  2. Работающий софт вместо полной документации
  3. Ответ на изменения вместо следования плану
  4. Люди и взаимодействия важнее формальных процессов и инструментов
  5. Активное взаимодействие клиента с командой в процессе работы вместо строгих юридических договоренностей
  6. Концентрация на работеющих элементах продукта вместо полной документации процессов
  7. Способность быстро реагировать на изменения среды и условий, вместо жесткого придерживания заранее составленного плана
  8. Уделять большее внимание взаимодействию и коммуникации между людьми в команде, и учиться работать друг с другом на практике, потому что это важнее четких инструкций и принципов
Вопрос 28

Сопоставьте Agile-принципы с их описанием:

  1. Решения принимаются на уровне команды
  2. Максимальная связь между людьми
  3. Регулярная доставка нового функционала
  4. Взаимодействие заказчика и команды на протяжении всего проекта
  5. Автономия команды и максимальная вовлеченность каждого участника в процедуры проектирования и разработки продукта
  6. Гибкость и способность клиента быстро менять и корректировать решения в текующем процессе
  7. Разработка проекта в коротких циклах и опережающее обсуждение возможностей с заказчиком
  8. Постоянное совершенствование работы команды и процессов, благодаря постоянному взаимодействию между коллегами
Вопрос 29

Что такое дневное совещание в Agile-методологиях управления проектами, и как оно используется в реализации проектов?

  1. Проверка продукта с заказчиком
  2. Обсуждение юридических вопросов
  3. Краткое совещание команды по работе над проектом
  4. Мониторинг прогресса работы над проектом в команде
Вопрос 30

Сопоставьте Agile-артефакты с их описанием:

  1. Описание критериев завершения задач (DOD, Definition of Done)
  2. Список задач на текущий спринт (Sprint Backlog)
  3. Участки выполненной работы за прошедший период (Burn-down график)
  4. Приращение продукта к следующему спринту (Product Increment)
  5. Краткое описание пользователя о том, что необходимо заложить в продукт (User Story)
  6. Краткое описание пользовательского опыта и желаемого функционала продукта в терминологии пользователя
  7. Описание процессов включающее критерии завершения каждой задачи
  8. Список выполненных задач за предыдущие периоды
  9. Список задач для следующего работоспособного периода проекта
  10. Обозначает то, как именно проект увеличивает свои возможности, удобства, обновления и общую функциональность