Геймификация в обучении.дпо

Геймификация в обучении.дпо

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

10 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что привлекает обучающихся в игровом формате обучения:

  1. удовольствие
  2. эмоциональное включение
  3. взаимодействие
  4. изучение нового материала
Вопрос 2

Выберите подходящее определении, геймификация – это…

  1. технология адаптации игровых методов к неигровым процессам
  2. технология разработки обучающих игр
  3. процесс внедрения игры в интерактивное занятие
  4. игровые технологии для знакомства участников обучающего процесса
Вопрос 3

Укажите основные элементы геймификации:

  1. сторителлинг
  2. взаимодействие
  3. показатели прогресса
  4. легкость усвоения материала
Вопрос 4

Роль геймификации в структуре занятия:

  1. разминка
  2. знакомство
  3. изучение материала
  4. приветствие
Вопрос 5

В процессе занятия возможно использовать игры, которое позволяет повысить эмоциональное составляющее группы. Такие игры принято называть …

  1. ледоколы
  2. энерджайзеры
  3. разминки
  4. настольные игры
Вопрос 6

Для эффективного выстраивания взаимодействия на этапе знакомства, важно использовать игровой подход. Такие игры принято называть …

  1. ледоколы
  2. энерджайзеры
  3. разминки
  4. настольные игры
Вопрос 7

Игровая технология, требующая от игроков решения умственных задач для продвижения по сюжету:

  1. ледоколы
  2. энерджайзеры
  3. квест
  4. настольные игры
Вопрос 8

Игровая технология, которая позволяет моделировать процессы изучения …

  1. ледоколы
  2. энерджайзеры
  3. квест
  4. конструктор-технологии
Вопрос 9

В структуре занятия, гумификация может быть внедрена с разным уровнем погружения участников…

  1. глубокое погружение
  2. легкое погружение
  3. промежуточное
  4. полное погружение
Вопрос 10

Определите задачи, которые важно учесть при разработке игры:

  1. образовательные
  2. поведенческие
  3. игровые
  4. организационные