Элементы игр.dor_ДО_24-182-Б Без ИМ

Элементы игр.dor_ДО_24-182-Б Без ИМ

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

10 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Расположите характеристики таких профессий в гейм-дизайне, как системный гейм-дизайнер, дизайнер экономики и баланса, нарративный дизайнер, в порядке их перечисления в задании:

  1. гейм-дизайнер, специализирующийся на работе с конкретными игровыми системами (боевая система, система крафта, система предметов и т.д.)
  2. гейм-дизайнер, занимающийся расчетами и проектированием систем, влияющих на сложность игры, цены товаров, величины наград и другие аспекты игры
  3. гейм-дизайнер, специализирующийся на работе с игровым повествованием, механиках и инструментах, работающих на раскрытие и донесение сюжета
Вопрос 2

… в индустрии создания игр – это специалист, сочиняющий историю, придумывающий персонажей, пишущий игровые тексты (когда написание текстов не отдается отдельному сотруднику, игровому копирайтеру)

  1. Сценарист
  2. Генералист
  3. Режиссер
  4. Автор
Вопрос 3

… уровней – это специалист, проектирующий игровые уровни с точки зрения геймплея

  1. Дизайнер
Вопрос 4

Геймдизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна, – это …

  1. Системный геймдизайнер
  2. Дизайнер уровней
  3. Нарративный дизайнер
  4. Генералист
Вопрос 5

Установите соответствие понятий и их определений:

  1. Игровой баланс
  2. Игровой цикл
  3. Игровая прогрессия
  4. сфера задач игрового дизайна, направленных на создание оптимальной сложности игры для пользователя
  5. повторяющаяся последовательность действий и активностей, спроектированных так, чтобы увлечь и удержать пользователя в игре
  6. выстроенная последовательность открытия новых уровней, возможностей, предметов и систем, направленная на то, чтобы поддержать у игрока ощущение развития и прогресса внутри игры
Вопрос 6

Гейм-дизайнер, специализирующийся на настройке функционала и игровых объектов, – это … дизайнер

  1. Технический
Вопрос 7

… игрока – это потребность игрока совершать игровые действия, основанная на внутреннем интересе пользователя и удовольствии от игрового процесса

  1. Внутренняя мотивация
Вопрос 8

… мотивация игрока связана с получением внешних вознаграждений, таких как очки, призы, достижения или признание со стороны других игроков

  1. Внешняя
  2. Внутренняя
  3. Как внешняя, так и внутренняя
Вопрос 9

… – это рост сложности игры пропорционально росту навыков игрока

  1. Прогрессия
Вопрос 10

Представители одного из четырех основных типов игроков (по Ричарду Бартлу), которые получают удовольствие от конкуренции и побед над другими игроками, – это …

  1. киллеры
  2. исследователи
  3. достиженцы
  4. коммуникаторы