Бесплатные ответы на тесты по предмету «Доработка игрового продукта и секреты издательства» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 29 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Для хороших правил характерно:
1Последовательность изложения✓ Правильный ответ
2Отсутствие определений и объяснений
3Яркие иллюстрации
4Отсутствие примеров
✓ Правильный ответ
Последовательность изложения
Вопрос 2
Выберите фразу, которой НЕ должно быть в правилах настольной игры:
1Персонаж получает 5 урона отправляется в локацию «больница»
2Игра длится в течении 5 лет, каждый ход равен 1 году.
3Игра длится 5 ходов, каждый ход отображает 1 год игрового времени
Вопрос 3
Какой из видов тестирования обычно используется первым:
1Краш-тест
2Отлаженность конкретных механик или элементов игры
3Слепое тестирование
4Работоспособность и интересность движка игры
Вопрос 4
Выберите верное утверждение:
1Неважно с кем тестировать игру
2Для тестирования полезны профессионалы индустрии и целевая аудитория
3Лучшие тестировщики – ваши родственники и друзья
Вопрос 5
С какого элемента рекомендуется начинать рассказ правил во время теста:
1Какова наша цель в игре?
2Кто мы в игре?
3Кто побеждает?
4Когда игра заканчивается?
Вопрос 6
Какой отзыв наименее полезен:
1“Игра понравилась”
2“Мне игра не понравилась, в ней не работают карты персонажей”
3“Карты персонажей неудобны, вместо них лучше ввести жетоны”
4“Особенно мне понравилась механика выполнения заданий”.
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно
Выберите одну из типичных проблем
1Игра использует современные механики
2Результат игры зависит от выбора игроков
3Наличие правил без которых можно обойтись✓ Правильный ответ
4Разнообразие игровых ситуаций
✓ Правильный ответ
Наличие правил без которых можно обойтись
Вопрос 8
Выберите наиболее полный список названий платформ онлайн-тестирования, не содержащий при этом ничего лишнего
1Tabletopia
2Tabletopia, Tabletop Simulator
3Tabletopia, Tabletop Simulator, Festa
4Tabletopia, Tabletop Simulator, Festa, Google Slides
Вопрос 9
Выберите цель массового теста, наиболее подходящую для дистанционного тестирования:
1Доработка игры
2Проверка итоговой графики и юзабилити
3Балансное тестирование
4Понятность правил
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Выберите неверную цель соло-тестирования:
1Балансное тестирование
2Замена тестов с игроками✓ Правильный ответ
3Ускорение работы над игрой
4Проверка правил
✓ Правильный ответ
Замена тестов с игроками
Вопрос 11
Выберите наиболее конструктивный пример обратной связи:
1“Игра ужасна от начала и до конца”
2“Игра замечательна, мне всё понравилось”
3“Предполагаю, что этот элемент игры можно сделать лучше, используя механику закрытого драфта, как в 7 чудесах”
4“Тебе надо заменить карты на жетоны, а кубики вообще убрать из игры.”
Вопрос 12
Выберите требование к игре, НЕ нужное для поиска издателя:
1Работающие механики
2Готовность оригинальных иллюстраций игры
3Нет изменений после 5 партий
4Качественный и удобный прототип
Вопрос 13
Какой из способов связи с издателем наименее эффективный с точки зрения шанса издания?
1Конвент авторов и издателей «Граникон»
2Авторская игротека «Игрокона»
3Переписка по email
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно
Выберите лишнюю рекомендацию для подготовки PnP комплекта издателю:
1PDF-формат файлов
2Размер листов – А4.
3Линии реза с обеих сторон листа✓ Правильный ответ
4Отсутствие круглых компонентов
5Карты распространенных стандартных размеров
✓ Правильный ответ
Линии реза с обеих сторон листа
Вопрос 15
Какой пункт НЕ входит в чеклист того, что полезно проверять в договоре с издателем?
1Способ оплаты
2Срок передачи прав
3Срок печати первого тиража
4Максимальный объём общего тиража
5Упоминание автора
Вопрос 16
Какой процент роялти в среднем предлагают издатели автору от розничной цены игры?
1~1%
2~2%
3~4%
4~10%
5Обычно издатели не предлагают автору роялти
Вопрос 17
Что как правило НЕ дорабатывается после подписания договора:
1Неидеально работающие элементы игры
2Игровой баланс
3Базовая механика игры
Вопрос 18Ответ открыт бесплатно
Что подразумевается под девелопментом настольной игры?
1Доработка игровой механики✓ Правильный ответ
2Графическое оформление игры
3Работа с текстами
4Всё вышеперечисленное
✓ Правильный ответ
Доработка игровой механики
Вопрос 19
Что важно для публичного общения автора с сообществом?
1Доброжелательность
2Умение быть своим
3Благодарность за критику
4Всё вышеперечисленное
Вопрос 20
Выберите верное утверждение:
1Правила лишь приложение к игре
2Правила пишутся для автора
3Правила – это инструкция по пользованию и учебник одновременно
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно
Какое количество тестов рекомендуется проводить для каждой новой игры:
12-5
2В пределах десяти
3Десятки✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Десятки
Вопрос 22
Выберите корректную цель для тестирования
1Разработка новых механик
2Проверка работоспособности механик
3Увеличение порога вхождения
Вопрос 23
Тестирование позволяет:
1Выявить неработающие элементы игры
2Изменить ключевую механику
3Добавить правила и механик в игре, без которых можно обойтись
Вопрос 24
Выберите одну из типичных проблем
1Неоправданно простая подготовка к игре
2Решённая игра
3Отсутствие сложных для запоминания правил
4Низкий порог вхождения
Вопрос 25Ответ открыт бесплатно
Выберите одну из типичных проблем
1Убегающий лидер✓ Правильный ответ
2Высокая реиграбельность
3Понятная для игроков иконографика
4Соответствие темы и целевой аудитории
✓ Правильный ответ
Убегающий лидер
Вопрос 26
При доработке игры часто ставится задача
1Снижение разнообразия игровых ситуаций
2Добавление в игру исключений из правил
3Увеличение реиграбельности
4Введение в игру лишних компонентов
Вопрос 27
Что является подходящим для самостоятельного издания, включающего организацию производства и продажу?
1Получение самозанятости
2Открытие юрлица
3Любое из вышеперечисленного
Вопрос 28
Что является минимально необходимым для легального использование чужих интеллектуальных прав (текстов, иллюстраций, названий, имён)?
1Устная договорённость
2Договорённость в переписке
3Документ, подтверждающий оплату права на использования
4Подписанный договор на передачу прав
Вопрос 29Ответ открыт бесплатно
Кто лишний в команде выпуска игры для массового рынка?
1Выпускающий редактор
2Маркетолог
3Художник
4Разработчик
5Все вышеперечисленные необходимы, хоть и не достаточны✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Все вышеперечисленные необходимы, хоть и не достаточны
О материалах и доступе
Что входит в набор «Доработка игрового продукта и секреты издательства.sa_РНИpro»?
29 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.