Бесплатные ответы на тесты по предмету «Дизайн уровней» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 97 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Какие существуют основные параметры камеры ?
1Цвета и контрастность
2Угол обзора и фокусное расстояние✓ Правильный ответ
3Положение и выдержка✓ Правильный ответ
4Положение и яркость
✓ Правильный ответ
Угол обзора и фокусное расстояние ; Положение и выдержка
Вопрос 2
Что определяет ракурс при съемке изображения?
1Формат фотографии
2Угол съемки и формат финального изображения
3Глубина резкости
4Яркость изображения
Вопрос 3
Что представляет собой Backplate при работе с камерой?
1Рамка для кадра
2Фон для сцены
3Основной объект съемки
4Инструмент для фокусировки
Вопрос 4
Что позволяет определить выставление кадров?
1Последовательность движений камеры
2Размер пикселей на сенсоре камеры
3Глубина резкости
4Цветовой баланс
Вопрос 5
Какая функция используется для записи анимации в сцене?
1AutoKey
2Focus
3Exposure
4Backplate
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Что определяет фокусное расстояние в сцене?
1Цветовой баланс
2Глубина резкости✓ Правильный ответ
3Яркость изображения
4Размер пикселей на сенсоре
✓ Правильный ответ
Глубина резкости
Вопрос 7
Какое фокусное расстояние создает глубокую перспективу в сцене?
1Большое
2Маленькое
3Среднее
4Узкое
Вопрос 8
Какие ракурсы используются для демонстрации эмоциональной выразительности?
1Основные
2Художественные
3Фронтальные
4Угловые
Вопрос 9
Какие параметры камеры изменяются при выставлении кадров?
1Цветовой баланс и контрастность
2Положение и угол обзора
3Фокусное расстояние и выдержка
4Яркость и тени
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Для чего используется модификатор Bend при работе с Backplate?
1Для изменения цвета фона
2Для создания анимации
3Для изменения формы и расположения Backplate✓ Правильный ответ
4Для увеличения контрастности
✓ Правильный ответ
Для изменения формы и расположения Backplate
Вопрос 11
Какие изменения запоминаются при включенной функции AutoKey?
1Только цветовые настройки
2Только положение камеры
3Все изменения в сцене как анимация
4Только размер пикселей
Вопрос 12
Какие ракурсы используются для демонстрации основных деталей сцены?
1Основные
2Художественные
3Фронтальные
4Угловые
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Как изменение фокусного расстояния влияет на глубину перспективы?
1Увеличивает её✓ Правильный ответ
2Уменьшает её
3Не влияет на неё
4Создает размытость
✓ Правильный ответ
Увеличивает её
Вопрос 14
Какие параметры камеры меняются при выставлении кадров для создания анимации?
1Только цветовой баланс
2Только фокусное расстояние
3Только положение камеры
4Положение, угол обзора, фокусное расстояние
Вопрос 15
Для чего используется функция Select Camera при работе с анимацией?
1Для выбора текстуры Backplate
2Для выбора камеры и перемещения её
3Для изменения цветовых параметров
4Для увеличения яркости
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Какие изменения запоминаются при отключенной функции AutoKey?
1Все изменения в сцене как анимация✓ Правильный ответ
2Только положение камеры
3Только размер пикселей на сенсоре камеры
4Никакие изменения не запоминаются
✓ Правильный ответ
Все изменения в сцене как анимация
Вопрос 17
Как называется эффект размытия заднего плана за предметом в фокусе, создавая красивые замысловатые круглые точки света?
1Боке;;бокэ;;эффект боке;;эффект бокэ
Вопрос 18
Сопоставьте аббревиатуры и элементы с их раскрытыми значениями
1AO
2Indirect
3ID
4Refract
5Ambient Occlusion
6Переотраженный свет
7Идентификационный цвет
8Преломление
Вопрос 19
В чем разница между рефлектами и рефрактами?
1Это одно и то же
2Рефлекты отражают свет, а рефракты позволяют проникать свету через объекты
3Рефракты отражают свет, а Рефлекты позволяют проникать свету через объекты
4Рефракторы работают с цветом, а Рефлекторы с тектурами
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Вам поручено создать рендер дизайна уровня, который включает в себя сложный набор материалов и текстур. Какой из следующих вариантов подготовки к рендеру является наиболее правильным?
1Применить один и тот же материал для всех объектов сцены для сохранения единого стиля.
2Добавить различные текстуры и материалы с минимальной настройкой для ускорения процесса.
3Тщательно настроить каждый материал с учетом физических свойств материалов и освещения для получения реалистичного результата.✓ Правильный ответ
4Использовать стандартные фильтры в постобработке для быстрого улучшения визуального вида рендера.
✓ Правильный ответ
Тщательно настроить каждый материал с учетом физических свойств материалов и освещения для получения реалистичного результата.
Вопрос 21
Как правильно создать стены комнаты?
1Импортировать чертеж и применить модификатор Extrude.
2Обвести чертеж линией и применить модификатор Extrude.
3Импортировать стены из ArchiCad.
4Обвести чертеж полигональной моделью.
Вопрос 22
Каким модификатором можно менять размеры объектов?
1FFD
2Symmetry
3Extrude
4EditPoly
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
Как добавить текстуры на материал?
1Перетянуть изображение мышкой в сцену.
2Импортировать изображение в 3D Max.
3Через CoronaBitmap в Material Editor.✓ Правильный ответ
4Перетянув изображение мышкой в Material Editor.
✓ Правильный ответ
Через CoronaBitmap в Material Editor.
Вопрос 24
Какой материал используется для фона за окном?
1Corona LegacyMtl
2Corona LightMtl
3Corona RaySwitchMtl
4CoronaVolumeMtl
Вопрос 25
Где создавать и редактировать материалы?
1В Material Editor
2В видовом окне сцены.
3В библиотеке материалов.
4В Photoshop
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Как создать новый источник света?
1Добавить новый объект и назначить ему материал LightMtl.
2Добавить источник света из вкладки «Lights»✓ Правильный ответ
3Импортировать в сцену модель светильника.
4Купить лампочку.
✓ Правильный ответ
Добавить источник света из вкладки «Lights»
Вопрос 27
Как изменить положение и направление источников света?
1Инструментами вращения и перемещения.
2Модификатором FFD.
3Инструментом Mirror.
4Настройками в самом источнике освещения.
Вопрос 28
Как создать эффекты отражений в материалах?
1Использовать настройки во вкладке Reflection
2Использовать настройки во вкладке Refraction.
3Использовать настройки во вкладке Diffuse.
4Использовать настройки во вкладке Opacity
Вопрос 29
Как параметр отвечает за угол обзора камеры в настройках камеры?
1ISO или F-Stop
2Clipping
3Focal или Field of View
4Film Width или Zoom Factor.
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Какой модификатор делать фаски?
1Extrude.
2Bevel.
3Turbosmooth
4Chamfer✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Chamfer
Вопрос 31
Как сделать чтобы на объекте было несколько материалов?
1Применить материал Corona LayeredMtl
2Применить материал Multi/Sub-object.
3Применить текстуру Corona MultiMap
4Применить текстуру Composite.
Вопрос 32
Какая клавиша отвечает за функцию вращения в 3D Max?
1Q
2W
3E
4R
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
Какая клавиша отвечает за функцию перемещения в 3D Max?
1Q
2W✓ Правильный ответ
3E
4R
✓ Правильный ответ
W
Вопрос 34
Какая клавиша отвечает за функцию масштабирования в 3D Max?
1Q
2W
3E
4R
Вопрос 35
В какой вкладе окна «Render Setup» настраивается размер изображений и путь сохранения рендеров?
1Common
2Scene
3Camera
4System
Вопрос 36Ответ открыт бесплатно
Как правильно импортировать модели в сцену?
1Перетащить файл с моделью в сцену
2Использовать инструмент Merge.✓ Правильный ответ
3С помощью плагинов или скриптов.
4Добавить картинки моделей на рендер в Photoshop
✓ Правильный ответ
Использовать инструмент Merge.
Вопрос 37
Какого источника освещения НЕТ в Corona Render?
1Sky
2Sun
3Light
4Dome
Вопрос 38
Как настраивать цвет и интенсивность источника света?
1С помощью модификаторов.
2В окне «Material Editor».
3В параметрах источника света.
4С помощью плагинов и скриптов.
Вопрос 39
В каком формате лучше всего сохранять рендер?
1JPEG
2PNG
3BMP
4TIF
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
С помощью какого модификатора создаются профили, плинтуса и карнизы?
1Sweep✓ Правильный ответ
2Chamfer
3UVW Map
4Extrude.
✓ Правильный ответ
Sweep
Вопрос 41
Какой карты не существует?
1Corona Bitmap.
2Falloff
3Noise
4Dentist
Вопрос 42
С помощью какой карты мы добавляем изображение с компьютера в шейдер.
1Corona Bitmap.
2Corona Color
3Corona ColorCorrect.
4Corona Normal.
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Какая карта используется при создании металлического материала?
1Corona Normal.
2Cellular.
3Falloff.✓ Правильный ответ
4Triplanar.
✓ Правильный ответ
Falloff.
Вопрос 44
Какая карта используется для создания фейкового объема материала.
1Corona AO
2Composite
3UvwRandomizer
4Corona Normal
Вопрос 45
Какая карта используется как замена традиционному «маппингу» или созданию разверток.
1Dent.
2Mix.
3Corona Multimap.
4Corona Triplanar.
Вопрос 46Ответ открыт бесплатно
Какая из этих карт НЕ процедурная.
1Composite✓ Правильный ответ
2Tile
3Noise
4Cellular.
✓ Правильный ответ
Composite
Вопрос 47
Какая карта позволяет нам загрузить в неё несколько текстур одновременно.
1Corona Bitmap.
2Corona Multimap.
3Corona BumpConverter.
4Corona RaySwitch.
Вопрос 48
Какой картой можно сделать градиент из более чем 3х цветов?
1Falloff
2Gradient.
3Gradient Ramp.
4Tile.
Вопрос 49
Какая карта позволяет нам менять настройки текстуры, такие как яркость, контрастность и т.п.
1Corona Bitmap.
2Corona Color.
3Corona ColorCorrect.
4Corona Normal.
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
Какая карта задает только цвет.
1Corona Color.✓ Правильный ответ
2Corona ColorCorrect.
3Mix.
4Composite.
✓ Правильный ответ
Corona Color.
Вопрос 51
Как свет в компьютерной графике представлен?
1Как электроны
2Как фотоны
3Как атомы
4Как молекулы
Вопрос 52
Что создает визуальное восприятие цвета, отражения и степени отражения объектов?
1Свет
2Фотоны
3Магнитное поле
4Ультразвук
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно
Что возможно создать в компьютерной графике, но не имеет аналогов в реальном мире?
1Объекты с абсолютно красными свойствами
2Объекты с абсолютно зелеными свойствами
3Объекты с абсолютно белыми свойствами✓ Правильный ответ
4Объекты с абсолютно черными свойствами✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Объекты с абсолютно белыми свойствами ; Объекты с абсолютно черными свойствами
Вопрос 54
Какие материалы могут полностью поглощать или полностью отражать свет в компьютерной графике?
1С абсолютными свойствами
2Прозрачные и матовые
3Глянцевые
4Полупрозрачные
Вопрос 55
Что помогает создавать ощущение текстуры и объема у объектов в компьютерной графике?
1Абсолютно черные материалы
2Отсутствие отражений
3Отражение света даже матовыми объектами
4Использование только глянцевых материалов
Вопрос 56Ответ открыт бесплатно
Для чего важны физические параметры, такие как индекс преломления, в компьютерной графике?
1Для создания реалистичного освещения в сценах✓ Правильный ответ
2Для создания реалистичных теней✓ Правильный ответ
3Для изменения формы объектов
4Для увеличения скорости отрисовки
✓ Правильный ответ
Для создания реалистичного освещения в сценах ; Для создания реалистичных теней
Вопрос 57
Что определяет физические параметры, такие как индекс преломления, в компьютерной графике?
1Как свет проходит через различные материалы и как изменяется его направление и скорость
2Как объекты двигаются по сцене
3Как изменяется цвет объектов при движении
4Как формируются тени от объектов
Вопрос 58
Что позволяет экспериментировать с визуальными эффектами и создавать необычные сцены в 3D-моделировании?
1Создание объектов без отражений
2Использование только глянцевых материалов
3Использование только матовых материалов
4Отсутствие источников света
Вопрос 59
Что позволяет контролировать освещение в сцене в компьютерной графике?
1Использование только одного источника света
2Перемещение, направление и интенсивность источников света
3Детальная настройка источников света
4Использование только естественного освещения
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно
Какие параметры источников света определяют, как объекты будут освещены и какие тени они произведут?
1Только интенсивность света
2Только направление света
3Перемещение, направление и интенсивность источников света✓ Правильный ответ
4Только цвет света
✓ Правильный ответ
Перемещение, направление и интенсивность источников света
Вопрос 61
Что такое полигон?
1грань с 4 точками
2плоскость
3ось
Вопрос 62
Какую клавишу необходимо зажать для клонирования объекта?
1шифт;;Shift
Вопрос 63Ответ открыт бесплатно
Каким цветом обозначается начальная точка?
1Желтым✓ Правильный ответ
2Красным
3Зеленым
✓ Правильный ответ
Желтым
Вопрос 64
Что делает функция Mirror?
1Удаляет объект
2Делает объект невидимым
3Отзеркаливает объект
Вопрос 65
Какое сочетание клавиш расширяет окно на всю рабочую зону?
1Alt+W
2Space+F
3Alt+F
Вопрос 66Ответ открыт бесплатно
За что отвечает горячая клавиша F?
1Front;;вид спереди✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Front;;вид спереди
Вопрос 67
Какая горячая клавиша отвечает за вращение?
1W
2E
3M
Вопрос 68
Какая горячая клавиша отвечает за перемещение?
1W
2E
3M
Вопрос 69
Какая горячая клавиша отвечает за изменение размера?
1W
2R
3M
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно
Какая горячая клавиша отвечает за переключение на вид сверху?
1F
2T✓ Правильный ответ
3L
✓ Правильный ответ
T
Вопрос 71
Ваша игровая студия получила срочный заказ на создание дизайн-проекта уровня с полным наполнением для гостиной. Клиент хочет сложную модульную систему для хранения книг и декора с которой сможет взаимодействовать игрок . Какой из следующих вариантов ответа является самым эффективным в данной ситуации?
1Предложить стандартную модульную систему, которая доступна в Библиотеке материалов и объектов. Договориться с заказчиком о первичном наполнении уровня из базовой библиотеки и далее уже разработке индивидуальных элементов мебели и наполнения.
2Провести консультацию с клиентом для выявления его потребностей и пожеланий относительно дизайна и функциональности, но отказать в связи с нереальными сроками
3Просто заключить договор на создание моделей мебели, исходя из общих предпочтений клиента. Разработать уникальные элементы мебели с продумыванием физики, детально согласовать располжение каждого элемента, но заранее сказать что сроки не выполнимы.
4Использовать уже готовый дизайн из предыдущих проектов компании без изменений.
Вопрос 72
Вам поручено разработать текстуры и шейдеры для мебельных объектов в интерьере кухни. Какой из следующих вариантов настройки текстур и шейдеров наиболее корректен?
1Использовать один универсальный материал на все мебельные объекты кухни для единообразия.
2Назначить разные текстуры для различных элементов мебели (дерево, металл, стекло) для достижения более реалистичного вида.
3Использовать только базовые текстуры без учета свойств материалов и физических характеристик.
4Применить случайные шейдеры из библиотеки программы без учета стилистики и типа мебели.
Вопрос 73Ответ открыт бесплатно
Вы разрабатываете интерьер спальни и столкнулись с необходимостью тонкой доработки материалов, постобработки и подготовки к рендеру. Какой из следующих вариантов решения является наиболее правильным?
1Добавить много дополнительных световых источников для яркого освещения сцены.✓ Правильный ответ
2Применить к одному объекту несколько разных материалов для повышения визуального разнообразия.
3Изменить параметры материалов (блеск, цвет, текстура) для достижения желаемого визуального эффекта.
4Использовать только базовые материалы без дополнительной настройки для ускорения процесса.
✓ Правильный ответ
Добавить много дополнительных световых источников для яркого освещения сцены.
Вопрос 74
Отличительная особенность дизайнера-визуализатора состоит в том, что он:
1Строит архитектуру помещения в объеме
2Создает образ в коллажах на бумаге
3Создает цифровой коллаж
Вопрос 75
Какие символы нельзя использовать при создании папок и настройке иерархии?
1латинские
2кириллические
3числа
Вопрос 76Ответ открыт бесплатно
Для чего создавать папку 00?
1для записи файлов с дальнейшим распределением по другим✓ Правильный ответ
2для файлов под удаление
3для рендеров с целью перезаписи
✓ Правильный ответ
для записи файлов с дальнейшим распределением по другим
Вопрос 77
за что отвечает настройка General- scene Undo - Levels?
1за количество слоев на сцене
2за количество элементов на сцене
3за количество сохраненных этапов работы для возвращения назад
Вопрос 78
За что отвечает тулл-бар Axis Constraints?
1за перенос объекта по выбранной оси координат
2за смену координат
3за переворот объекта
Вопрос 79
За что отвечает горячая клавиша F?
1Front
2вид спереди
Вопрос 80Ответ открыт бесплатно
Какая горячая клавиша отвечает центровку кадра?
1N
2T
3Z✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Z
Вопрос 81
Какая горячая клавиша отвечает за открытие редактора материалов?
1M
2W
3E
Вопрос 82
Какая горячая клавиша включает и выключает режим привязки?
1S
2E
3M
Вопрос 83Ответ открыт бесплатно
Комбинация каких клавиш отвечает за скрытие всего, кроме источников света и сплайнов?
1Shift + C
2Shift + G✓ Правильный ответ
3Shift + V
✓ Правильный ответ
Shift + G
Вопрос 84
Комбинация каких клавиш поможет перейти в режим изоляции с выделенными объектами?
1Alt+Q
2Shift+l
3Ctrl+F
Вопрос 85
Вы работаете в компании, специализирующейся на продаже моделей со стоков для архитектурного моделирования. Один из клиентов запрашивает модель трехэтажного здания для своего проекта. Какой из следующих вариантов ответа наиболее соответствует вашим действиям?
1Предложить клиенту простую модель без детальной проработки.
2Заказать у фрилансера создание индивидуальной модели с уникальными деталями.
3Подобрать готовую модель из каталога, наиболее близкую к требованиям клиента.
4Уведомить клиента о невозможности выполнения его запроса.
Вопрос 86Ответ открыт бесплатно
Что возможно создать в компьютерной графике, но не имеет аналогов в реальном мире?
1Объекты с абсолютно черными свойствами✓ Правильный ответ
2Объекты с абсолютно красными свойствами
3Объекты с абсолютно зелеными свойствами
4Объекты с абсолютно белыми свойствами✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Объекты с абсолютно черными свойствами ; Объекты с абсолютно белыми свойствами
Вопрос 87
Процесс преобразования трехмерного объекта в двумерное пространство для последующего нанесения текстур или рисунков это
1развертка
Вопрос 88
Мера яркости светового источника, выраженная в условных единицах, которая регулируется для достижения желаемого эффекта освещения называется -
1Интенсивность;;интенсивность света
Вопрос 89
Какая единица измерения используется для определения цветовой температуры источника света?
1Цельсий
2Фаренгейт
3Кельвин
4Реомюр
Вопрос 90Ответ открыт бесплатно
Что определяет температура света?
1Яркость источника света
2Цветовой баланс изображения
3Теплота или холодность света✓ Правильный ответ
4Интенсивность света
✓ Правильный ответ
Теплота или холодность света
Вопрос 91
Что представляет собой баланс белого в фотографии?
1Относительные уровни цветов в изображении
2Яркость изображения
3Размер пикселей на сенсоре камеры
4Температура окружающей среды
Вопрос 92
Что определяет экспозиция в фотографии?
1Цветовой баланс
2Фокусировка изображения
3Яркость изображения
4Глубина резкости
Вопрос 93Ответ открыт бесплатно
Что происходит при пересвечивании в фотографии?
1Потеря деталей и контрастности из-за излишней яркости✓ Правильный ответ
2Уменьшение яркости фона на фотографии
3Увеличение контрастности изображения
4Улучшение цветового баланса
✓ Правильный ответ
Потеря деталей и контрастности из-за излишней яркости
Вопрос 94
Что представляет собой timelapse?
1Съемка на высокой скорости
2Видео из последовательности изображений сделанных через равные промежутки времени
3Техника макросъемки
4Видео в медленном движении
Вопрос 95
Что означает термин "рендер" в компьютерной графике?
1Процесс создания трехмерной модели
2Расчет физических параметров объектов
3Процесс создания изображения на основе трехмерных моделей и сцен
4Подготовка кадра для печати
Вопрос 96
Что представляет собой имитация физики света в компьютерной графике?
1Точное следование всем физическим законам
2Эмуляция поведения света в реальном мире без строгого следования законам
3Использование только одного источника света
4Создание объектов без отражений
Вопрос 97Ответ открыт бесплатно
Вы разрабатываете интерьер гостиной и перед вами стоит задача создать качественный рендер с учетом освещения и текстур. Какой из следующих вариантов настройки сцены наиболее эффективен?
1Использовать только стандартное освещение без дополнительных источников света.
2Добавить окружающее освещение с помощью HDRI карты для более реалистичного отражения света.✓ Правильный ответ
3Работать только с текстурами из библиотеки материалов без их дополнительной настройки.
4Применить одну общую текстуру на все объекты сцены для экономии времени.
✓ Правильный ответ
Добавить окружающее освещение с помощью HDRI карты для более реалистичного отражения света.
О материалах и доступе
Что входит в набор «Дизайн уровней.фип_дСПО_н с»?
97 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (4). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.