Дизайн мобильных приложений.фдир_БАК

Дизайн мобильных приложений.фдир_БАК — вариант 2

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

40 вопросов Вариант 2 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

В какой единице измерения чаще всего задают размеры элементов интерфейса при создании макетов мобильных приложений?

  1. Дюймы
  2. Pixels (px)
  3. Dots per inch (dpi)
  4. Millimeters (mm)
Вопрос 2

Какие устройства относятся к категории небольших экранов?

  1. Смартфоны
  2. Планшеты
  3. Персональные компьютеры
Вопрос 3

Чем характеризуется идеальный мобильный интерфейс?

  1. Большое количество элементов на одном экране
  2. Многоступенчатость меню
  3. Максимальная простота и ясность структуры
  4. Высокая насыщенность графикой
Вопрос 4

Какой метод используют дизайнеры для проверки удобства использования своего проекта?

  1. Полностью автоматизированное тестирование
  2. Фокус-группы с пользователями
  3. Юзабилити-тестирование
  4. Только мнение коллег-разработчиков
Вопрос 5

Как называется принцип проектирования интерфейса, при котором наиболее важные элементы визуально выделяются и располагаются так, чтобы пользователь сразу их замечал?

  1. Правило трёх кликов
  2. Закон Парето
  3. Принцип визуальной иерархии
  4. Золотое сечение
Вопрос 6

Почему важно учитывать физическое расположение большого пальца руки при проектировании мобильных интерфейсов?

  1. Чтобы увеличить число нажатий на кнопки
  2. Потому что большие пальцы красивее выглядят на экранах
  3. Чтобы упростить взаимодействие с элементами интерфейса
  4. Это требование большинства операционных систем
Вопрос 7

Что позволяет сделать инструмент Frame в Figma?

  1. Создать отдельную страницу проекта
  2. Применить эффект прозрачности к объекту
  3. Добавить фоновый рисунок
  4. Ограничить область рабочего пространства, создать контейнер для элементов
Вопрос 8

Где физически создаются и хранятся библиотеки компонентов в Figma?

  1. В отдельном облаке вне аккаунта
  2. Во вкладке "Components"
  3. Во вкладке "Prototype"
  4. В файлах Figma, которые можно подключать как библиотеки
Вопрос 9

Что означает термин "auto layout" в Figma?

  1. Режим автоматического сохранения изменений.
  2. Автоматическое изменение цвета фона.
  3. Автоматическое выравнивание и масштабирование элементов относительно друг друга
  4. Возможность автоматически применять эффекты градиентов.
Вопрос 10

Какой режим в Figma используется для просмотра файла без возможности редактирования и переключения между страницами?

  1. Design mode
  2. Viewer mode
  3. Prototype mode
  4. Presentation mode
Вопрос 11

Для чего используется панель “Assets” в Figma?

  1. Для просмотра ошибок и предупреждений
  2. Для управления слоями проекта
  3. Для доступа к компонентам и библиотекам
  4. Для экспорта изображений
Вопрос 12

Какая команда создает копию элемента в Figma?

  1. Ctrl + E
  2. Shift + D
  3. Ctrl + D
  4. Alt + C
Вопрос 13

Что такое сетка в Figma?

  1. Элемент декора, применяемый поверх дизайна
  2. Дополнительный слой эффекта
  3. Система линий, помогающая выровнять объекты и соблюдать пропорции
  4. Специальный фильтр, накладываемый на изображение
Вопрос 14

Что представляет собой библиотека шаблонов (Templates) в Figma?

  1. Набор уникальных стилей оформления, созданных вручную каждым пользователем
  2. Коллекция иллюстраций и фотографий для вставки в проекты
  3. Готовые начальные наборы документов и стили для быстрого старта новых проектов
  4. Библиотека звуковых эффектов для прототипирования
Вопрос 15

Какова особенность инструмента Vector Network в Figma?

  1. Используется исключительно для рисования фигур и логотипов.
  2. Служит инструментом для добавления теней.
  3. Позволяет рисовать произвольные формы с возможностью редактирования точек и кривых Безье
  4. Предназначен для настройки сетки страницы.
Вопрос 16

Что отображается в окне "Inspector"?

  1. Список всех использованных шрифтов
  2. Все доступные слои текущего файла
  3. Свойства выбранного элемента (размеры, положение, заливка, границы и др.)
  4. Лог ошибок последнего сохраненного файла
Вопрос 17

Как называется режим, позволяющий моделировать поведение приложения при взаимодействии с ним?

  1. Edit Mode
  2. Preview Mode
  3. Prototype Mode
  4. Export Mode
Вопрос 18

Что происходит при использовании команды Duplicate (Ctrl+D / Cmd+D) в Figma?

  1. Перемещает выбранный элемент на новый слой
  2. Меняет размеры выделенного объекта
  3. Создаёт точную копию выбранного элемента
  4. Удаляет дублирующиеся элементы
Вопрос 19

Что означают символы типа "@2x", "@3x" в названиях изображений в библиотеке Figma?

  1. Размер фигуры в пикселях
  2. Количество применённых фильтров
  3. Масштаб изображения (ретина-версия)
  4. Уровень прозрачности
Вопрос 20

Какой способ является предпочтительным для точного изменения размеров объекта в Figma?

  1. Растягивать рамку мышью вручную
  2. Использовать сочетания клавиш
  3. Изменять значения ширины и высоты в инспекторе
  4. Копировать и уменьшать оригинал
Вопрос 21

Для чего используется группировка (Group) элементов в Figma?

  1. Для объединения элементов с целью совместного перемещения и масштабирования
  2. Для превращения элементов в компоненты
  3. Для экспорта нескольких объектов одновременно
  4. Для блокировки элементов от редактирования
Вопрос 22

Какой способ чаще всего используют для экспорта элементов в Figma?

  1. Через меню File
  2. Через панель свойств (раздел Export)
  3. С помощью отдельного режима Export
  4. Через панель Prototype
Вопрос 23

Каково назначение инструмента Pen Tool в Figma?

  1. Выбор определенного цвета заливки
  2. Нарезка рисунка на отдельные части
  3. Рисование контуров и формирование путей с точностью
  4. Клонирование частей изображений
Вопрос 24

Каким образом можно легко поменять порядок наложения слоев в Figma?

  1. Через команду "Layer > Sort Layers"
  2. Используя комбинацию клавиш Ctrl+Shift+A
  3. Просто перетаскивая слой вверх-вниз в списке слоев
  4. Настроив автоматическое распределение порядка в параметрах проекта
Вопрос 25

Что позволяет сохранять и повторно использовать компоненты в разных проектах Figma?

  1. Auto Layout
  2. Plugins
  3. Components Library
  4. Layer Styles
Вопрос 26

Как изменить толщину линии контура у фигуры в Figma?

  1. Редактировать пункт “Weight” в разделе Stroke
  2. Нажать дважды на фигуру и выбрать новое значение толщины
  3. Установить нужное значение в строке "Stroke Width" в инспекторе
  4. Задать процент прозрачности в настройках объекта
Вопрос 27

Что такое wireframe в процессе проектирования интерфейса мобильного приложения?

  1. Готовая версия продукта
  2. Цветовая схема приложения
  3. Черновой набросок структуры интерфейса
  4. Прототип для демонстрации клиенту
Вопрос 28

Что означает аббревиатура UI в мобильном дизайне?

  1. User Interaction
  2. User Interface
  3. Universal Integration
  4. Unique Identification
Вопрос 29

Что отличает процесс проектирования UI-дизайна от UX-дизайна?

  1. UI фокусируется на психологии пользователя
  2. UI занимается внешним видом и стилем интерфейса
  3. UI определяет функциональность приложения
  4. UI включает исследования рынка и конкурентов
Вопрос 30

Как правильно назвать состояние экрана, которое появляется сразу после загрузки приложения?

  1. Splash screen
  2. Landing page
  3. Home screen
  4. Onboarding screen
Вопрос 31

Что такое Material Design и почему он популярен среди дизайнеров мобильных приложений?

  1. Материал для печати приложений
  2. Технология кодирования
  3. Стилистическое направление Google, основанное на физических свойствах материалов
  4. Методика оптимизации скорости работы приложения
Вопрос 32

Какая клавиша на клавиатуре создаёт новую копию объекта в Figma?

  1. Ctrl+C
  2. Ctrl+X
  3. Ctrl+D
  4. Ctrl+P
Вопрос 33

Что позволяет пользователям оставлять комментарии прямо на проекте в Figma?

  1. Инструмент "Pinning"
  2. Инструмент "Selection"
  3. Функция комментариев (Comments)
  4. Инструмент "Slice"
Вопрос 34

Какую основную проблему решает инструмент "Auto Layout" в Figma?

  1. Сложность выбора правильных цветов
  2. Проблемы адаптации дизайна к разным размерам экранов
  3. Автоматизирует размещение элементов на странице при изменении размера контейнера
  4. Оптимизацию производительности веб-приложения
Вопрос 35

В чём преимущество совместной работы над проектом в Figma?

  1. Нет необходимости синхронизации версий
  2. Можно одновременно вносить изменения нескольким участникам
  3. Улучшается производительность компьютера
  4. Есть встроенная проверка грамматики
Вопрос 36

Что такое Figma Mirror и зачем оно используется?

  1. Сервис для хранения резервных копий
  2. Программа для создания 3D-моделей
  3. Инструмент для предварительного просмотра дизайна на устройстве
  4. Средство для перевода интерфейса на разные языки
Вопрос 37

Какой основной принцип юзабилити гласит, что каждое действие должно давать мгновенную обратную связь пользователю?

  1. Flexibility and efficiency of use
  2. Visibility of system status
  3. Consistency and standards
  4. Minimalist design approach
Вопрос 38

Как называют дизайн или приложение, оптимизированное для удобного использования одной рукой?

  1. Single-use app
  2. Hand-held app
  3. Thumb-friendly design
  4. One-hand navigation app
Вопрос 39

Какой шаблон навигации чаще всего используют в простых приложениях с небольшим количеством экранов, чтобы пользователю было удобно переключаться между разделами?

  1. Bottom Navigation Bar
  2. Tabbed interface
  3. Hamburger menu
  4. Drawer Navigation
Вопрос 40

Что такое dark pattern в дизайне мобильных приложений?

  1. Тенденция использования тёмных цветов в оформлении.
  2. Манипулятивные приёмы, направленные на введение пользователя в заблуждение
  3. Ночной режим интерфейса
  4. Шаблон негативного поведения пользователя