Бесплатные ответы на тесты по предмету «Дизайн и анимация персонажей» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 50 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Что такое медиа?
1Понятие о пространстве
2Обширное понятие, включающее в себя средства коммуникации, способы передачи информации, а также образовываемую ими среду (медиапространство)✓ Правильный ответ
3Теоретическое понятие об пространственных взаимоотношениях
4Вид искусства, характеризующийся предметными образами
✓ Правильный ответ
Обширное понятие, включающее в себя средства коммуникации, способы передачи информации, а также образовываемую ими среду (медиапространство)
Вопрос 2
Жанр – это …
1Общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства, совокупность формальных и содержательных особенностей произведения
2Вид искусства, характеризующийся предметными образами
4Это процесс описания и формирования образов персонажей игры
Вопрос 3
Что такое сценичность в создании персонажа?
1Привлекательный, добрый персонаж
2Отрицательный, характерный персонаж
3Аморфный персонаж
4Правильная конструкция и пропорции персонажа
5Понимание ракурсов персонажей и положения персонажей в кадре
Вопрос 4
Что такое наброски в создании персонажа?
1Привлекательный, добрый персонаж
2Отрицательный, характерный персонаж
3Изучение пластики персонажа и подготовки к созданию анимации
4Правильная конструкция и пропорции персонажа
Вопрос 5
Персонаж ожившая техника может быть …
1Зооморфным персонажем
2Антропоморфным персонажем
3Сказочным персонажем
4Мифическим персонажем
5Мистическим персонажем
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Основой чего являются простые формы при создании персонажа?
1Характерного/уникального силуэта персонажа✓ Правильный ответ
2Одежды персонажа
3Четкой конструкции персонажа
4Характера
✓ Правильный ответ
Характерного/уникального силуэта персонажа
Вопрос 7
Какие формы лучше сочетаются для создания высокого, худого персонажа?
1Голова-овал или прямоугольник; тело прямоугольник: ноги/руки тонкий прямоугольник
2Голова-овал или прямоугольник; тело треугольник или широкий прямоугольник: ноги/руки широкий прямоугольник
3Голова-круг, овал или прямоугольник; тело круг: ноги/руки прямоугольник или овал
4Голова- прямоугольник; тело прямоугольник или квадрат: ноги/руки широкий прямоугольник
Вопрос 8
Какие формы лучше сочетаются для создания низкого, полного персонажа?
1Голова-овал или прямоугольник; тело прямоугольник: ноги/руки тонкий прямоугольник
2Голова-овал или прямоугольник; тело треугольник или широкий прямоугольник: ноги/руки широкий прямоугольник
3Голова-круг, овал или прямоугольник; тело круг: ноги/руки прямоугольник или овал
4Голова- прямоугольник; тело прямоугольник или квадрат: ноги/руки широкий прямоугольник
Вопрос 9
Какие формы лучше сочетаются для создания сексуально привлекательного персонажа?
1Голова-овал или прямоугольник; тело прямоугольник: ноги/руки тонкий прямоугольник
2Голова-овал или прямоугольник; тело треугольник или широкий прямоугольник: ноги/руки широкий прямоугольник
3Голова-круг, овал или прямоугольник; тело круг: ноги/руки прямоугольник или овал
4Голова- прямоугольник; тело прямоугольник или квадрат: ноги/руки широкий прямоугольник
5Голова-овал или треугольник; тело сочетание овалов или треугольников: ноги/руки тонкий прямоугольник
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Антигерой – это …
1Персонаж, лишённый героических черт или наделённый явно отрицательными чертами, но при этом являющийся протагонистом художественного произведения✓ Правильный ответ
2Отрицательный персонаж, имеющий влияние на других
3Отрицательный персонаж, который служит примером
4Положительный персонаж, который служит примером для аудитории, стремятся к благим целям и защите других людей
✓ Правильный ответ
Персонаж, лишённый героических черт или наделённый явно отрицательными чертами, но при этом являющийся протагонистом художественного произведения
Вопрос 11
Антагонист – это …
1Персонаж, противодействующий главному герою (протагонисту) на пути к достижению его целей
2Персонаж, помогающий главному герою
3Положительный персонаж, действующий во благо всех остальных
4Резко отрицательный персонаж, преследуют эгоистические интересы и готовы наносить вред другим
Вопрос 12
Злодей – это …
1Положительный персонаж, действующий во благо всех остальных
2Резко отрицательный персонаж, преследуют эгоистические интересы и готовы наносить вред другим
3Персонаж, противодействующий главному герою (протагонисту) на пути к достижению его целей
4Персонаж, помогающий главному герою
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Для чего существует персонажная (ростовая) линейка?
1Для упрощения работы аниматора. Понимание пропорций и масштабных отношений персонажей✓ Правильный ответ
2Для более точного понимания особенностей персонажа в лице и выражения эмоциональной составляющей героя
3Для работы с пластикой движения персонажа
4Для передачи особой атмосферы анимационного фильма
✓ Правильный ответ
Для упрощения работы аниматора. Понимание пропорций и масштабных отношений персонажей
Вопрос 14
Для чего существует мимическая карта?
1Для упрощения работы аниматора. Понимание пропорций и масштабных отношений персонажей
2Для более точного понимания особенностей персонажа в лице и выражения эмоциональной составляющей героя
3Для работы с пластикой движения персонажа
4Для передачи особой атмосферы анимационного фильма
Вопрос 15
Для чего существует карта с экшн позами?
1Для упрощения работы аниматора. Понимание пропорций и масштабных отношений персонажей
2Для более точного понимания особенностей персонажа в лице и выражения эмоциональной составляющей героя
3Для работы с пластикой движения персонажа
4Для передачи особой атмосферы анимационного фильма
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Прототип – это …
1Конкретная историческая или современная личность, послужившая основой для образа✓ Правильный ответ
2Абстрактный образ, воплощающий множество сходных форм одного и того же объекта
3«Справка, сноска» – вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи
4Это процесс описания и формирования образов персонажей игры
✓ Правильный ответ
Конкретная историческая или современная личность, послужившая основой для образа
Вопрос 17
Что такое референс?
1Доска настроения – это визуальное представление будущего дизайна. Внешне это может быть любое единое пространство – большой лист, полотно или доска – на котором собраны разные визуальные элементы. То есть это коллаж из образов, которые отражают желаемую стилистику и настроение проекта
2«Справка, сноска» – вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи.
3Структурная основа зрительно воспринимаемой формы, основа зрительного образа воспринимаемого объекта
4Рисунки, которые выражают идеи и концепты с помощью визуальных образов, и прикладная функция в них главнее декоративной
Вопрос 18
Фэнтезийные персонажи это -
1Роботы, андроиды, ожившие механизмы
2Боги, колдуны, выдуманные существа, люди
3Инопланетяне, выдуманные существа, люди
4Животные, выдуманные существа
5Оборотни, вампиры, духи, зомби
6Волшебники, гномы, эльфы, люди
Вопрос 19
Антропоморфные(фантастические) персонажи это -
1Роботы, андроиды, ожившие механизмы
2Боги, колдуны, выдуманные существа, люди
3Инопланетяне, выдуманные существа, люди
4Люди, животные, выдуманные существа
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Какая атрибутика и/или особенности визуального решения может быть у персонажей игры в жанре детектив?
1Ковбойская шляпа, пистолет, казаки, лошади или повозка с лошадью
2Шляпа, плащ, очки, трубка/сигара/сигарета, пистолет✓ Правильный ответ
Какая атрибутика и/или особенности визуального решения может быть у персонажей игры в жанре сказка?
1Ковбойская шляпа, пистолет, казаки, лошади или повозка с лошадью
2Корабль, шпага/сабля, треуголка
3Волшебная атрибутика, плащи, конусовидные шляпы
4Волшебные помощники
Вопрос 22
Геймдизайн —
1Это процесс создания и формирования механики, систем, правил и игрового процесса игры
2Это процесс создания образов персонажей игры
3Это процесс создания нарратива игры
4Это процесс описания и формирования образов персонажей игры
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
Какая простая форма создает образ доброго персонажа?
1Круг✓ Правильный ответ
2Квадрат
3Треугольник
4Куб
5Параллелепипед
✓ Правильный ответ
Круг
Вопрос 24
Какая простая форма создает образ злого персонажа?
1Круг
2Квадрат
3Треугольник
4Шар
5Куб
6Параллелепипед
Вопрос 25
Какая простая форма создает образ сильного персонажа?
1Круг
2Квадрат
3Треугольник
4Шар
5Куб
6Параллелепипед
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Какой из этапов создания персонажей для игры отвечает за создание пропсов персонажа?
1Концепция
2Визуализация
3Атрибуты и геймплей✓ Правильный ответ
4Анимация и движения
✓ Правильный ответ
Атрибуты и геймплей
Вопрос 27
Какой из этапов создания персонажей для игры отвечает за формирование характерного движения персонажа?
1Концепция
2Визуализация
3Атрибуты и геймплей
4Анимация и движения
Вопрос 28
Какие параметры определяют целевую аудиторию?
1Пол
2Возраст
3Образование
4Уровень дохода
5Образ жизни
6Ценности
7Цели
8Задачи
9Идея
10Задумка
Вопрос 29
Отметить наиболее часто встречающиеся жанры в игровой индустрии.
1Приключения
2Драма, мелодрама, лирика
3Сказка, миф, легенда
4Фантастика, мистика
5Биография/байопик
6Фэнтези
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Перечислите все 12 принципов анимации.
1Сжатие и растяжение✓ Правильный ответ
2Статика и динамика
3Подготовка, или упреждение✓ Правильный ответ
4Начало и конец
5Сценичность
6Установка камеры
7Использование компоновок и прямого фазованного движения✓ Правильный ответ
8Движение по диагоналям и вертикалям
9Сквозное движение (или доводк и захлёст действия✓ Правильный ответ
10Смягчение начала и завершения движения✓ Правильный ответ
11Дуги✓ Правильный ответ
12Овалы
13Дополнительное действие (выразительная деталь)✓ Правильный ответ
14Тайминг. Расчёт времени (хронометраж)✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Сжатие и растяжение ; Подготовка, или упреждение ; Использование компоновок и прямого фазованного движения ; Сквозное движение (или доводк и захлёст действия ; Смягчение начала и завершения движения ; Дуги ; Дополнительное действие (выразительная деталь) ; Тайминг. Расчёт времени (хронометраж)
Вопрос 31
Зооморфные персонажи – это …
1Люди с качествами животных
2Фурии
3Животные с качествами животных- тотемные животные
4Персонажи-люди
Вопрос 32
Антропоморфные персонажи – это …
1Животные с качествами людей
2Неодушевленные предметы с перенесением человеческого образа
3Ожившие природные явления
4Сверхъестественные существа
5Персонажи-люди
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
Сказочные персонажи – это …
1Сверхъестественные существа и животные, обладающие разными волшебными свойствами✓ Правильный ответ
2Существа, обладающие магическими способностями✓ Правильный ответ
3Персонажи-люди
4Инопланетные существа
✓ Правильный ответ
Сверхъестественные существа и животные, обладающие разными волшебными свойствами ; Существа, обладающие магическими способностями
Вопрос 34
Мифические персонажи – это …
1Сверхъестественные существа
2Гибридные существа (полулюди-полузвери)
3Гибридные существа (помеси зверей)
4Персонажи-люди
Вопрос 35
Мистические и фэнтезийные персонажи – это …
1Сверхъестественные существа
2Существа, обладающие, владеющие магией
3Персонажи-люди
4Инопланетные существа
Вопрос 36Ответ открыт бесплатно
Фантастические и персонажи из космоса – это …
1Существа, обладающие суперспособностями✓ Правильный ответ
2Киборги/андроиды/искусственный интеллект✓ Правильный ответ
3часто повторяющиеся образы, сюжеты, мотивы в фольклорных и литературных произведениях
4фигура героя
5костюм героя
6универсальные изначальные врожденные психические структуры, составляющие содержание коллективного бессознательного, распознаваемые в нашем опыте и обнаруживаемые, как правило, в образах и мотивах сновидений.
Вопрос 39
Анимация в компьютерных играх чаще всего выполняется в анимационных технологиях …
1Рисованная анимация
2Традиционная перекладка
3Компьютерная перекладка
4Экспериментальная анимация
5Кукольная анимация
63D анимация
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
Анимация в компьютерных играх реже выполняется в анимационных технологиях …
1Рисованная анимация
2Традиционная перекладка✓ Правильный ответ
3Компьютерная перекладка
4Экспериментальная анимация
5Кукольная анимация✓ Правильный ответ
63D анимация
✓ Правильный ответ
Традиционная перекладка ; Кукольная анимация
Вопрос 41
Что такое персонажная линейка?
1линейка персонажей, благодаря которой понятны масштабные отношения героев
2отдельный модельный лист
3линейка силуэтов персонажей
4линейка стилизаций персонажей.
Вопрос 42
Что такое мимическая карта?
1карта, позволяющая видеть мимику персонажа
2отдельный модельный лист
3карта с фотографиями, где представлены разные мимики лица.
4позы, которые помогают аниматору работать с характером движений персонажа. Их особенность, особенные движения
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Что такое экшн позы?
1позы, которые помогают аниматору работать с характером движений персонажа. Их особенность, особенные движения✓ Правильный ответ
2отдельный модельный лист✓ Правильный ответ
3позы - фотографии активных движений.
4карта, позволяющая видеть мимику персонажа
✓ Правильный ответ
позы, которые помогают аниматору работать с характером движений персонажа. Их особенность, особенные движения ; отдельный модельный лист
Вопрос 44
Какие составляющие образа бывают?
1художественный образ
2ассоциативный образ
3конструктивный образ
4литературный образ
5сценический образ
6оптический образ.
Вопрос 45
Что может послужить референсом? Перечислить наиболее подходящие пункты.
1человек или объект(ы) нарисованные с натуры
2фотореференсы
3видеореференсы
4картины и иллюстрации
Вопрос 46Ответ открыт бесплатно
Референс в создании персонажей – это …
1сбор информации✓ Правильный ответ
2прототип✓ Правильный ответ
3типаж
4архетип
✓ Правильный ответ
сбор информации ; прототип
Вопрос 47
Что может входить в Moodboard?
1цветовая гармония проекта
2стилистическое решение
3референсы
4прототипы
Вопрос 48
Для чего используется фото референс?
1создание образа персонажей
2создания анимации движения персонажей (экшн поз)
3для создания окружения/фонов
4для создания технологического рисунка
Вопрос 49
В каких жанрах игр может фигурировать персонаж человек
1Фэнтези
2Фантастика
3Сказка
4Приключения
5Экшн
6Ужас/хоррор
7Комедия
8Трагедия
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
В каких жанрах игр может фигурировать антропоморфный персонаж
Что входит в набор «Дизайн и анимация персонажей.кс_БАК»?
50 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.