Все тесты предмета

Ответы на тесты C# разработка.td_Разработчик игр на С# в Unity. Начальный уровень_UnC#н-КБ-242310 16_16-8

Вопросы и варианты доступны бесплатно. 7 ответов доступны бесплатно — откройте их кнопкой ниже. Полный набор — в личном кабинете на 7 дней.

25 вопросов 1 тест в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Бесплатные ответы на тесты по предмету «C# разработка» — Синергия и МТИ

Вопрос 1Ответ открыт бесплатно

Какой из модификаторов доступа C# скрывает член класса извне полностью?

  1. private✓ Правильный ответ
  2. protected
  3. public
✓ Правильный ответ

private

Вопрос 2

Что такое инкапсуляция в программировании?

  1. Подход, позволяющий объединить данные и методы, работающие с ними, в единый объект
  2. Процесс, при котором данные объекта могут быть скрыты и защищены от прямого доступа извне
Вопрос 3

Что произойдет, если попытаться обратиться к приватным полям класса напрямую извне?

  1. Компилятор выдаст ошибку, так как приватные поля не видны извне
  2. Код будет скомпилирован, но вызов приватных полей вызовет ошибку во время выполнения программы
  3. Программа запустится и эти поля станут публичными
Вопрос 4

В чем преимущества использования инкапсуляции в программировании?

  1. Скрытие деталей реализации и защита данных объекта от неправильного использования
  2. Возможность повторного использования кода
  3. Упрощение отладки и сопровождения программы
Вопрос 5

В чем разница между публичными и приватными полями класса?

  1. Публичные поля доступны из любого места программы, приватные поля видны только внутри класса
  2. Публичные поля используются только для хранения данных, приватные поля используются для внутренних вычислений и обработки данных
Вопрос 6

Как объявить структуру в C#?

  1. struct Объект { }
  2. class Объект { }
  3. int Объект { }
Вопрос 7Ответ открыт бесплатно

Какие элементы могут содержать структуры?

  1. Поля
  2. Свойства
  3. Методы
  4. Все вышеперечисленное✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Все вышеперечисленное

Вопрос 8

Какая операция используется для сравнения структур на равенство?

  1. ==
  2. !=
  3. ===
Вопрос 9

Что такое комментарий в контексте программирования?

  1. Это часть кода, которая отвечает за выполнение конкретной задачи.
  2. Это специальная функция, используемая для отладки программы.
  3. Это текстовая информация, добавляемая в исходный код программы для объяснения или описания определенных частей кода.
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно

Могут ли структуры содержать конструкторы?

  1. Да✓ Правильный ответ
  2. Нет
✓ Правильный ответ

Да

Вопрос 11

Что такое интерфейс в C#?

  1. Ссылочный тип, который определяет набор методов, свойств и событий, которые должны быть реализованы классом или структурой.
  2. Способность объекта иметь несколько форм или типов.
  3. это специальный тип данных, который может содержать только переменные, константы и статические методы.
Вопрос 12

Что такое декремент?

  1. Операция, которая уменьшает числовую переменную на единицу, а для символьной переменной выбирает предшествующий ей символ из таблицы символов
  2. Последовательность действий для исполнителя, записанная на формальном языке и приводящая к заданной цели за конечное время
  3. Это класс, предназначенный для управления динамически выделенной памятью и обеспечения освобождения (удаления) выделенной памяти при выходе объекта этого класса из области видимости.
Вопрос 13

Что такое циклы?

  1. Возвращение на исходную позицию
  2. Этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок
  3. Выполнение одного и того же кода определенное количество раз
Вопрос 14Ответ открыт бесплатно

Что такое массив в контексте программирования?

  1. Это специальная функция, используемая для сортировки данных.
  2. Это среда разработки для создания программного обеспечения.
  3. Это упорядоченная коллекция элементов одного типа, доступ к которым осуществляется по индексу.✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ

Это упорядоченная коллекция элементов одного типа, доступ к которым осуществляется по индексу.

Вопрос 15

Что такое метод?

  1. Область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений
  2. это блок кода, содержащий ряд инструкций, который может быть вызван для выполнения определенных действий или вычислений
  3. Графическое или анимированное изображение, чаще всего, рекламного характера
Вопрос 16

Что содержат в себе методы?

  1. циклы
  2. код, содержащий ряд инструкций
  3. функции
Вопрос 17Ответ открыт бесплатно

Что такое наследование в C#?

  1. Процесс создания нового класса на основе уже существующего класса.✓ Правильный ответ
  2. Процесс создания нового метода в классе.
  3. Процесс создания нового объекта на основе уже существующего объекта.
✓ Правильный ответ

Процесс создания нового класса на основе уже существующего класса.

Вопрос 18

Каким ключевым словом обозначается наследование в C#?

  1. inherit
  2. extends
  3. : (двоеточие)
Вопрос 19

Класс, от которого происходит наследование, называется...

  1. базовым (родительским) классом
  2. дочерним классом
  3. производным классом
Вопрос 20

Каких видов бывают Комментарии?

  1. Однострочный и многострочный
  2. Многострочный и одностраничный
  3. Однострочный и многостраничный
Вопрос 21Ответ открыт бесплатно

Что такое пространство имен (namespace) в C#?

  1. Модификатор, позволяющий изменять видимость членов класса.
  2. Область, в которой определены имена типов.✓ Правильный ответ
  3. Специальный тип данных для хранения текстовой информации.
✓ Правильный ответ

Область, в которой определены имена типов.

Вопрос 22

Как обозначается множественное наследование в C#?

  1. Не поддерживается.
  2. Ключевое слово multi
  3. Используется ',' (запятая) между базовыми классами
Вопрос 23

Какой класс является базовым для всех классов в .NET Framework?

  1. Object
  2. Base
  3. Main
Вопрос 24

Какой модификатор доступа позволяет наследовать элемент, а также использовать его в любых производных классах?

  1. private
  2. protected
  3. public
Вопрос 25Ответ открыт бесплатно

Какой оператор используется для создания нового объекта в C#?

  1. new✓ Правильный ответ
  2. create
  3. object
✓ Правильный ответ

new

О материалах и доступе

Что входит в набор «C# разработка.td_Разработчик игр на С# в Unity. Начальный уровень_UnC#н-КБ-242310 16_16-8»?

25 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.

Какие ответы можно посмотреть бесплатно?

Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.

Как получить полный доступ?

Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.

Что делать, если обнаружена ошибка?

Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.

Связаться с АртемХелп · Условия покупки · Политика конфиденциальности