C# разработка.td_Разработчик игр на С# в Unit - базовый_UnC#б-КБ-242311 10

C# разработка.td_Разработчик игр на С# в Unit - базовый_UnC#б-КБ-242311 10

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

25 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое Generic Type?

  1. параметризованный тип данных, описывающий сложную структуру данных (коллекцию), состоящую из однотипных элементов, в котором тип элементов является параметром
  2. упрощенная запись анонимных методов, позволяющая создавать легкие и лаконичные методы
  3. запись, которая возвращает количества аргументов, переданных функции
Вопрос 2

Что такое Stack?

  1. операция упаковки, которая характеризуется выделением памяти в управляемой куче (heap) под объект (type) и дальнейшее присваивание указателя на этот участок памяти переменной в стеке
  2. это структура данных, организованная по принципу LIFO (последний вошел - первый вышел).
  3. метод, который определяет обобщенный метод сравнения, реализует тип или класс значения для создания специфичного для типа метода сравнения для упорядочивания или сортировки его экземпляров;
Вопрос 3

Что такое Heap?

  1. область памяти, в которой хранятся динамические создаваемые объекты;
  2. операция упаковки, которая характеризуется выделением памяти в управляемой куче (heap) под объект (type) и дальнейшее присваивание указателя на этот участок памяти переменной в стеке;
  3. метод, который определяет обобщенный метод сравнения, реализует тип или класс значения для создания специфичного для типа метода сравнения для упорядочивания или сортировки его экземпляров;
Вопрос 4

Что такое Boxing?

  1. процесс преобразования типа значения, в ссылочный тип
  2. метод, который определяет обобщенный метод сравнения, реализует тип или класс значения для создания специфичного для типа метода сравнения для упорядочивания или сортировки его экземпляров;
  3. параметризованный тип данных, описывающий сложную структуру данных (коллекцию), состоящую из однотипных элементов, в котором тип элементов является параметром.
Вопрос 5

Что такой Swap?

  1. способ в программировании позволяющий реализовывать обмен значениями
  2. метод, который задает тип элементов в очереди;
  3. метод, который добавляет объект в конец коллекции
Вопрос 6

Что такое Generic Method?

  1. поиск элемента, удовлетворяющего условиям указанного предиката, возвращает отсчитываемый от нуля индекс первого вхождения в пределах всего массива или его части;
  2. расширение, выполняет сортировку массивов;
  3. общие методы, которые откладывают спецификацию одного или нескольких типов до тех пор, пока класс или метод не будет объявлен и создан клиентским кодом.
Вопрос 7

Какой из следующих вариантов наиболее точно описывает .NET?

  1. Он является языком программирования, разработанным компанией Microsoft.
  2. Это среда выполнения приложений, предоставляющая инфраструктуру для разработки и запуска программного обеспечения.
  3. .NET - это стандарт для обмена данными между различными компьютерными системами.
Вопрос 8

Что такое делегат в C#?

  1. это программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
  2. это класс, который представляет ссылки на методы со списком параметров и типов возвращаемого значения.
  3. Небольшая программа, написанная на интерпретируемом языке
Вопрос 9

Что такое комментарий в контексте программирования?

  1. Это часть кода, которая отвечает за выполнение конкретной задачи.
  2. Это специальная функция, используемая для отладки программы.
  3. Это текстовая информация, добавляемая в исходный код программы для объяснения или описания определенных частей кода.
Вопрос 10

Что такое лямбда-выражения?

  1. Текстовые заметки, которые мы оставляем по поводу написанного кода
  2. Вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
  3. Представляют упрощенную запись анонимных методов. Позволяет создать емкие и лаконичные методы.
Вопрос 11

Что такое интерфейс в C#?

  1. Ссылочный тип, который определяет набор методов, свойств и событий, которые должны быть реализованы классом или структурой.
  2. Способность объекта иметь несколько форм или типов.
  3. это специальный тип данных, который может содержать только переменные, константы и статические методы.
Вопрос 12

Что такое декремент?

  1. Операция, которая уменьшает числовую переменную на единицу, а для символьной переменной выбирает предшествующий ей символ из таблицы символов
  2. Последовательность действий для исполнителя, записанная на формальном языке и приводящая к заданной цели за конечное время
  3. Это класс, предназначенный для управления динамически выделенной памятью и обеспечения освобождения (удаления) выделенной памяти при выходе объекта этого класса из области видимости.
Вопрос 13

Что такое циклы?

  1. Возвращение на исходную позицию
  2. Этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок
  3. Выполнение одного и того же кода определенное количество раз
Вопрос 14

Что такое массив в контексте программирования?

  1. Это специальная функция, используемая для сортировки данных.
  2. Это среда разработки для создания программного обеспечения.
  3. Это упорядоченная коллекция элементов одного типа, доступ к которым осуществляется по индексу.
Вопрос 15

Что такое метод?

  1. Область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений
  2. это блок кода, содержащий ряд инструкций, который может быть вызван для выполнения определенных действий или вычислений
  3. Графическое или анимированное изображение, чаще всего, рекламного характера
Вопрос 16

Что содержат в себе методы?

  1. циклы
  2. операторы, которые выполняют действия
  3. функции
Вопрос 17

Что представляет собой целочисленный литерал?

  1. целые положительные и отрицательные числа
  2. дробные положительные и отрицательные числа
  3. целые только положительные числа
Вопрос 18

Что такое событие?

  1. представляет собой автоматическое уведомление о том, что произошло некоторое действие.
  2. Стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
  3. один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Вопрос 19

Что такое явная реализация Интерфейса?

  1. это когда у вас метод с такой же сигнатурой интерфейса
  2. Это когда программа явно подчиняется интерфейсу
  3. Это то, где вы явно объявляете, к какому интерфейсу принадлежит метод
Вопрос 20

Каких видов бывают Комментарии?

  1. Однострочный и многострочный
  2. Многострочный и одностраничный
  3. Однострочный и многостраничный
Вопрос 21

Что такое пространство имен (namespace) в C#?

  1. Модификатор, позволяющий изменять видимость членов класса.
  2. Область, в которой определены имена типов.
  3. Специальный тип данных для хранения текстовой информации.
Вопрос 22

Что такое слабосвязанная коллекция в C#?

  1. Коллекция, которая позволяет хранить элементы разных типов.
  2. Коллекция, которая позволяет хранить элементы, не удерживая ссылки на них, чтобы сборщик мусора мог освободить память.
  3. Коллекция, которая не имеет методов для добавления и удаления элементов.
Вопрос 23

Каким образом можно удалить элемент из слабосвязанной коллекции в C#?

  1. Путем вызова метода Remove на коллекции.
  2. Путем вызова метода Dispose на элементе.
  3. Элемент будет автоматически удален, когда сборщик мусора освободит его память.
Вопрос 24

Какая коллекция в C# является слабосвязанной коллекцией?

  1. ArrayList
  2. List
  3. WeakReference
Вопрос 25

Какой оператор используется для создания нового объекта в C#?

  1. new
  2. create
  3. object