C# Pro и подготовка игровой среды разработки_Unity Начальный_UnC#н-КБ-демо

C# Pro и подготовка игровой среды разработки_Unity Начальный_UnC#н-КБ-демо

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

25 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

К каким языкам близок по синтаксису C#?

  1. XCode
  2. Basic
  3. С++
Вопрос 2

Что представляет собой платформа .NET?

  1. .NET - это операционная система, разработанная компанией Microsoft.
  2. .NET - это набор инструментов и технологий, предназначенных для разработки и выполнения программного обеспечения.
  3. .NET - это язык программирования, специально разработанный для создания мобильных приложений.
Вопрос 3

Что такое компилятор?

  1. Это функция, которая имеет доступ к закрытым членам класса, но при этом сама не является членом данного класса.
  2. Программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
  3. Это функция, которая имеет доступ к закрытым членам класса, но при этом сама не является членом данного класса.
Вопрос 4

Что такое арифметические операции в C#?

  1. Математические операции, выполняемые над числами и переменными.
  2. Операции, связанные с созданием и управлением массивами данных.
  3. Операции, используемые для работы с текстовыми строками.
Вопрос 5

Что такое декремент?

  1. Операция, которая уменьшает числовую переменную на единицу, а для символьной переменной выбирает предшествующий ей символ из таблицы символов
  2. Последовательность действий для исполнителя, записанная на формальном языке и приводящая к заданной цели за конечное время
  3. Это класс, предназначенный для управления динамически выделенной памятью и обеспечения освобождения (удаления) выделенной памяти при выходе объекта этого класса из области видимости.
Вопрос 6

Какие значения хранит в себе тип данных bool?

  1. true и false
  2. любые натуральные числа
  3. от 1 до 345
Вопрос 7

За что отвечает операция “сравнения”?

  1. находит равное значение во всей структуре
  2. сравнение двух операндов неравенства
  3. уравнивает значения переменных
Вопрос 8

В каких случаях операция “ неравно” выводит значение true?

  1. если есть равное значение в структуре
  2. если операнды неравны
  3. если операнды равны
Вопрос 9

В каких случаях операция “меньше” выводит значение False?

  1. если первый операнд меньше второго
  2. если первый операнд больше второго
  3. если при вычитании операндов выходит отрицательное число
Вопрос 10

Что такое циклы?

  1. Возвращение на исходную позицию
  2. Этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок
  3. Выполнение одного и того же кода определенное количество раз
Вопрос 11

За что отвечает оператор continue?

  1. пропускает операцию
  2. производит операцию нескончаемое количество раз
  3. выборочно проводит операции
Вопрос 12

Что находится на второй позиции внутри цикла?

  1. цикл состоит из одной позиции
  2. условие
  3. значения
Вопрос 13

Что такое массив?

  1. Промежуточный сервер между пользователем и конечным сайтом/сервером
  2. Область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений
  3. Это функция, которая вызывает сама себя
Вопрос 14

Что из нижеперечисленного является массивом?

  1. for
  2. array
  3. while
Вопрос 15

Какое значение имеет длина в массиве?

  1. равна массиву
  2. всегда на единицу больше
  3. всегда на единицу меньше
Вопрос 16

Что такое метод?

  1. Область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений
  2. блок кода, содержащий инструкции
  3. Графическое или анимированное изображение, чаще всего, рекламного характера
Вопрос 17

Что содержат в себе методы?

  1. циклы
  2. операторы, которые выполняют действия
  3. функции
Вопрос 18

Что первым указывается в методе?

  1. название метода
  2. тип возвращаемого значения
  3. модификаторы доступа
Вопрос 19

В каких скобках указываются параметры внутри метода?

  1. без скобок
  2. круглых
  3. квадратных
Вопрос 20

Что из нижеперечисленного можно передавать в метод?

  1. и переменные, и числа
  2. только переменные
  3. только числа
Вопрос 21

Что такое пространство имен (namespace) в C#?

  1. Модификатор, позволяющий изменять видимость членов класса.
  2. Область, в которой определены имена типов.
  3. Специальный тип данных для хранения текстовой информации
Вопрос 22

Что такое слабосвязанная коллекция в C#?

  1. Коллекция, которая позволяет хранить элементы разных типов.
  2. Коллекция, которая позволяет хранить элементы, не удерживая ссылки на них, чтобы сборщик мусора мог освободить память.
  3. Коллекция, которая не имеет методов для добавления и удаления элементов.
Вопрос 23

Каким образом можно добавить элемент в слабосвязанную коллекцию в C#?

  1. Путем вызова метода Add на коллекции.
  2. Путем присваивания значения элементу коллекции.
  3. Элемент будет автоматически добавлен при создании объекта коллекции.
Вопрос 24

Какая коллекция в C# является слабосвязанной коллекцией?

  1. ArrayList
  2. List
  3. WeakReference
Вопрос 25

Какой оператор используется для создания нового объекта в C#?

  1. new
  2. create
  3. object