Без привязки к предмету

Без привязки к предмету — вариант 417

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

5 вопросов Вариант 417 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое Unreal Engine Blueprints?

  1. Специальный формат файлов, в которых хранятся настройки игры и её ресурсы
  2. Набор инструментов для разработки игр, включающий в себя редактор уровней, материалов, звуков и прочего
  3. Визуальная система программирования, которая позволяет создавать логику игры с помощью графических блоков и схем
Вопрос 2

Как называется объект 3D-графики, который состоит из вершин, рёбер и граней?

  1. Mesh
  2. Pixel
  3. Shader
Вопрос 3

Как называются неодушевлённые объекты в игре, которые могут быть использованы для взаимодействия или декорации?

  1. Спрайты
  2. Пропсы
  3. Партиклы
Вопрос 4

Что такое материал или шейдер в контексте 3D-графики?

  1. Специальный эффект, который добавляет реалистичность сцене, например, тени, отражения, преломления и т.д.
  2. Специальный код, который определяет поведение объектов в игре, например, физику, анимацию, звук и т.д.
  3. Специальная текстура и формулы, которые определяют внешний вид объектов в игре в зависимости от освещения.
Вопрос 5

Что такое плагин в контексте движка Unreal Engine?

  1. Мини-приложение, которое расширяет функционал движка
  2. Мини-игра, которая запускается внутри основной игры
  3. Мини-камера, которая позволяет снимать видео из игры