Без привязки к предмету

Без привязки к предмету — вариант 313

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

20 вопросов Вариант 313 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Выбери, какой креативной методологии соответствует определение: Методология, основанная на теории фреймов. Она оперирует принципами конструирования фреймов: формирования новых ролей участников и новой формы отношений между ними.

  1. ТРИЗ
  2. CRAFT
  3. Латеральное мышление
  4. Дизайн-мышление
  5. Синектика
Вопрос 2

Выбери, что из перечисленного относится к точкам контакта.

  1. Фирменная футболка с символикой проекта.
  2. Рекламный ролик на ТВ.
  3. Билборд с рекламным баннером проекта.
  4. Пост участника проекта в VK.
  5. Встреча участников проекта.
Вопрос 3

Каким должен быть эффективный заголовок?

  1. Интригующий.
  2. Определяющий.
  3. Дополняющий.
  4. Абстрактный.
  5. Полный.
Вопрос 4

Отметь, что относится к критериям пресс-релиза.

  1. Актуальность.
  2. Перспектива.
  3. Новизна.
  4. Объем.
  5. Информативность.
Вопрос 5

Выбери термин, который соответствует определению: краткое сообщение с информацией об инфоповоде.

  1. Статья.
  2. Лонгрид.
  3. Пресс-релиз.
  4. Пост.
  5. Обзор.
Вопрос 6

Отметь, как распределяются роли в проекте.

  1. Исходя из целей проекта.
  2. Исходя из задач проекта.
  3. Исходя из целей, задач и миссии проекта.
  4. Исходя из миссии проекта.
  5. Исходя из целей, задач и миссии проекта с учетом навыков и умений участников.
Вопрос 7

Отметь, что важно для имиджа организатора проекта.

  1. Слова соответствуют действиям.
  2. Действия понятны окружающим.
  3. Максимально доступен.
  4. Вызывает доверие.
Вопрос 8

Отметь, что можно отнести к выгоде от участия в проекте для партнеров.

  1. Размещение логотипа партнера на баннере проекта.
  2. Участие в мероприятиях с присутствием СМИ.
  3. Материальная мотивация.
  4. Упоминание в социальных сетях партнера.
  5. Повышение лояльности к компании/бренду благодаря социальной активности.
Вопрос 9

Отметь верное определение понятия краудфандинг.

  1. Оказание помощи (безвозмездной или на льготных условиях) тем, кто в ней нуждается.
  2. Взаимоотношения между участниками, партнёрами, в совместной деятельности.
  3. Коллективное сотрудничество людей, которые добровольно объединяют свои деньги или другие ресурсы вместе.
  4. Выделение средств или ресурсов для достижения намеченных целей.
  5. Обеспечение денежными ресурсами текущих затрат.
Вопрос 10

Отметь, из каких этапов состоит креативный процесс.

  1. Фокусировка.
  2. Систематизация.
  3. Генерация.
  4. Преломление.
  5. Фильтрация.
Вопрос 11

Отметь ключевые характеристики личного бренда.

  1. Репутация и охват.
  2. Активность в социальных сетях.
  3. Количество упоминаний в СМИ.
  4. Охват целевой аудитории.
  5. Социальная активность.
Вопрос 12

Дополни предложение, выбери наиболее подходящий вариант. Не забывай сохранять _____________ позиционирования.

  1. Целостность
  2. Разнообразие
  3. Соответствие
  4. Доступность
  5. Социальную ориентированность
Вопрос 13

Выбери верное определение понятия «бренд».

  1. Процесс создания визуального образа.
  2. Ощущение от товара или услуги.
  3. Создание положительного образа компании.
  4. Процесс коммуникации с внешней средой.
  5. Разработка визуальных и прочих элементов.
Вопрос 14

Выбери верные утверждения.

  1. Термины «бренд» и «айдентика» являются разными понятиями.
  2. Айдентика - это процесс создания ощущения от товара или услуги.
  3. Термины «бренд» и «айдентика» - синонимичные понятия.
  4. Бренд - это процесс создания визуального образа проекта/компании.
  5. Айдентика - это процесс создания визуального образа.
Вопрос 15

Какой вид контента будет превалировать в аккаунтах проекта в социальных сетях во время информационной кампании?

  1. Вовлекающий
  2. Репутационный
  3. Имиджевый
  4. Обучающий
  5. Визуальный
Вопрос 16

Проект начинается с того, кто его придумал. Отметь, каким критериям должны соответствовать социальные сети организатора.

  1. Открытая страница.
  2. Реальная фотография на аватарке.
  3. Отправка сообщений доступна для всех пользователей.
  4. Быстрая реакция и ответы на вопросы.
Вопрос 17

Выбери определение, соответствующее понятию «амбассадор».

  1. Человек, представляющий какой-либо бренд, но не являющийся сотрудником компании.
  2. Сотрудник компании, отвечающий за определённое направление деятельности предприятия.
  3. Специалист, который продвигает товары или услуги, развивает бренд, отвечает за ведение и наполнение аккаунтов в социальных сетях.
  4. «Хранитель бренда». Знает, как устроены внутренние процессы и внешние коммуникации бренда, владеет всей маркетинговой информацией, глубоко понимает философию, ценности и цели, к которым движется бренд.
  5. Сотрудник компании, который отвечает за создание образа товара в сознании потребителей.
Вопрос 18

Отметь, что можно отнести к айдентике?

  1. Логотип
  2. Цветовая гамма
  3. Шрифт
  4. Фирменные бланки
Вопрос 19

Дополни предложение, выбери наиболее подходящий вариант. Сообщение для прессы, содержащее новость об организации (объединении и др.), написавшей данный текст, и направленное на привлечение внимания аудитории к конкретному продукту, мероприятию, - это ___________ .

  1. Пресс-релиз.
  2. Пост
  3. Информационная статья
  4. Анонс
  5. Заметка
Вопрос 20

Выбери определение, соответствующее понятию ТРИЗ.

  1. Теория решения изобретательских задач. Рассматривает мир как систему, движущуюся к своей идеальности и встречающей на своём пути противоречия. Как разрешить противоречие: кнопку нужно разместить здесь, но здесь нет места.
  2. Методология, основанная на теории фреймов. Она оперирует принципами конструирования фреймов: формирования новых ролей участников и новой формы отношений между ними.
  3. Методология (набор инструментов) для обхода шаблонных моделей мышления и создания необычных мыслительных комбинаций, известна «креативным прыжком», «шестью шляпами мышления» и «мышлением вне коробки». Как сделать такой интерфейс, которого никогда не существовало?
  4.  Методология, основанная на эмпатии и проектировании опыта человека. Одна из самых активно развивающихся в наше время. Как сделать так, чтобы пользователю было удобно пользоваться нашим продуктом?