Без привязки к предмету

Без привязки к предмету — вариант 301

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

30 вопросов Вариант 301 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Какие существуют виды разработки Desktop приложений?

  1. функциональная
  2. консольная
  3. WPF
Вопрос 2

Что является основной особенностью разработки на WPF?

  1. создано для языка программирования C#
  2. поддерживается разработкой в VS.Code
  3. все фрагменты прописываются вручную
Вопрос 3

Какими ОС используется фреймворк .NET?

  1. IOS
  2. Android
  3. Linux
Вопрос 4

Каким символом закрываются теги при верстке?

  1. “ ”
  2. : ;
  3. < >
Вопрос 5

Что создает тег RowDefinitin?

  1. колонки
  2. отступы
  3. строки
Вопрос 6

Какое свойство существует для колонок?

  1. высота
  2. ширина
  3. прозрачность
Вопрос 7

Что такое вложенность?

  1. “матрешка” из элементов
  2. наличие медиафайла внутри функции
  3. функция, в которой добавлен подмодуль
Вопрос 8

За что отвечает тег Margin?

  1. за заполнение цветом редактируемого элемента
  2. за центральное расположение
  3. за отступы от внешних элементов
Вопрос 9

С какой стороны начинается аргументация внутри тега?

  1. с левой
  2. с правой
  3. устанавливаем самостоятельно
Вопрос 10

Каким тегом обозначается создание кнопки?

  1. Fool
  2. Stack
  3. Button
Вопрос 11

Для чего нужен тег WindowResources?

  1. для создание модального окна
  2. для создания обводки вокруг элемента
  3. для того, чтобы задать шаблон
Вопрос 12

Для чего используется триггеры?

  1. для отслеживания событий внутри тега
  2. для изменения цвета при наведении на элемент
  3. для поиска ошибок внутри кода элемента
Вопрос 13

Что такое xml в программировании?

  1. программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
  2. паттерн разработки, позволяющий разделить приложение на три функциональные части
  3. язык разметки, используемый для инициализации объектов в технологиях на платформе .NET
Вопрос 14

Зачем нужен xml?

  1. служит для представления неких данных в виде структуры, которую вы можете сами разработать или подстроить под программу или сервис
  2. позволяет адаптировать интерфейс класса в соответствии с требованиями системы
  3. позволяет поэтапно создавать сложные объекты с помощью четко определенной последовательности действий
Вопрос 15

Что такое MVVM?

  1. Структурный паттерн, который позволяет адаптировать интерфейс класса в соответствии с требованиями системы
  2. Паттерн разработки, позволяющий разделить приложение на три функциональные части
  3. Паттерн проектирования, который позволяет поэтапно создавать сложные объекты с помощью четко определенной последовательности действий
Вопрос 16

Когда возможно использование MVVM?

  1. Используется в ситуации, когда связь между представление и другими частями приложения невозможна
  2. Используется в ситуации, когда невозможно связывание данных
  3. Используется в ситуации, когда возможно связывание данных без необходимости ввода специальных интерфейсов представления
Вопрос 17

Основная идея паттерна MVVM заключается в том, что:

  1. Данный подход позволяет связывать элементы представления со свойствами и событиями View-модели
  2. И контроллер, и представление зависят от модели, но модель никак не зависит от этих двух компонент
  3. Данный подход позволяет создавать абстракцию представления
Вопрос 18

Сокеты - это:

  1. Программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
  2. Функция, которая имеет доступ к закрытым членам класса, но при этом сама не является членом данного класса
  3. Универсальный интерфейс для создания каналов для межпроцессного взаимодействия
Вопрос 19

Сколько типов сокетов выделяют?

  1. два
  2. три
  3. четыре
Вопрос 20

В какой структуре указывается имя сокета?

  1. sun_family
  2. struct sockaddr_un
  3. sockaddr_un
Вопрос 21

Какая функция создает два дескриптора файлов для начала и конца канала?

  1. socketpair
  2. pipe
  3. socket
Вопрос 22

Комбинация IP адреса и номера порта, которые представляют собой способ адресации и обеспечивают нормальное взаимодействие большого количества приложений в рамках одной системы - это:

  1. клиентский сокет
  2. сетевой сокет
  3. паттерн разработки
Вопрос 23

Что и в серверных, и в клиентских сокетах является идентичным?

  1. таймауты
  2. ip адрес
  3. переменные с портом
Вопрос 24

Что реализуются на основе класса Socket и предназначены для отправки данных на определенный сервер и получения от него ответа?

  1. клиентские сокеты
  2. серверные сокеты
  3. потоки входных и выходных данных
Вопрос 25

В чем одно из отличий клиентских сокетов от серверных?

  1. в скорости работы
  2. в процессе обмена данными
  3. в возможности установления таймаутов
Вопрос 26

Какая функция вызывается с Button.Click?

  1. функция отправки сообщений
  2. функция обмена данными
  3. функция, в которой добавляется подмодуль
Вопрос 27

HttpListener - это:

  1. некое пространство имен, в котором реализованы все необходимые классы для работы с файлами
  2. класс, предназначенный для прослушивания подключений по протоколу HTTP и ответа на HTTP-запросы
  3. класс, предназначенный для прослушивания подключений по протоколу HTTP и ответа на HTTP-запросы
Вопрос 28

Что такое .IO в C#?

  1. класс, предназначенный для прослушивания подключений по протоколу HTTP и ответа на HTTP-запросы
  2. функция, которая имеет доступ к закрытым членам класса, но при этом сама не является членом данного класса
  3. некое пространство имен, в котором реализованы все необходимые классы для работы с файлами
Вопрос 29

Поток, который позволяет выполнять операции чтения/записи в файл - это:

  1. FileAccess
  2. FileMode
  3. FileStream
Вопрос 30

Какой метод записывает в файл построчно?

  1. ReadLine()
  2. ReadToEnd()
  3. WriteLine()