Вопрос 1
Без привязки к предмету
Без привязки к предмету — вариант 291
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 16 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Что такое Unity?
Вопрос 3
Укажите верное определение Prefab (Unity Blueprints):
Вопрос 4
Где создано поле, в которое можно указать компонент анимации?
Вопрос 5
Что такое Rigidbody unity в С#?
Вопрос 6
Что такое Collider unity С#?
Вопрос 7
Joint unity в С# - это:
Вопрос 8
Как можно уничтожить объект в Unity?
Вопрос 9
Какую директиву нужно дописать к переменной, чтобы она появилась в Unity? Переменная: private float num = 23
Вопрос 10
Какое из полей ниже будет доступно в Инспекторе?
Вопрос 11
Какой класс считается основным для наследования в Unity?
Вопрос 12
Какая из функций ниже будет вызвана первой?
Вопрос 13
Какой класс отвечает за обработку нажатий?
Вопрос 14
В чем отличия между Update и FixedUpate?
Вопрос 15
В какой строке правильно присвоен компонент переменной?
Вопрос 16