Бесплатные ответы на тесты по предмету «Баланс и монетизация игр» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 134 вопроса
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Что такое “A/B тестирование”?
1метод сравнения двух и более пользователей
2метод сравнения двух и более багов
3метод сравнения двух и более версий игры✓ Правильный ответ
4метод сравнения двух и более игр
✓ Правильный ответ
метод сравнения двух и более версий игры
Вопрос 2
В каких годах произошло становление игровой монетизации?
11970-1980
21990-2000
32000-2010
42010-2020
Вопрос 3
Что из себя представляет аббревиатура “F2P”?
1игроки могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
2игроки не могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
3игроки могут приобрести внутриигровые предметы за деньги
4игроки могут приобрести внутриигровой контент за деньги
Вопрос 4
Что из себя представляет аббревиатура “GaaS”?
1игроки могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
2игроки не могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
3игроки могут приобрести внутриигровые предметы за деньги
4игроки могут приобрести внутриигровой контент за деньги
Вопрос 5
Как называется сегментный когортный анализ, который помогает анализировать пользователей в разных сферах или игровые периоды пользователей, привлеченных из разных платформ и сетей?
1сегментный;;сегментный когортный;;анализ по сегментам
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
Как называется модель монетизации и прогрессии в играх?
1боевой пропуск;;батлпасс;;battle pass✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
боевой пропуск;;батлпасс;;battle pass
Вопрос 7
Сопоставьте примеры игр с плохой монетизацией с их минусами:
1Middle-earth: Shadow of War
2Metal Gear Survive
3Deus Ex: Mankind Divided
4лутбоксы в одиночной игре
5платные слоты сохранений
6микротранзакции с p2w
Вопрос 8
Сопоставьте преимущества “Soft Launch” с их содержанием:
1повышение качества
2минимизация рисков
3финансовая эффективность
4улучшение игрового опыта
5возможность обнаружить и устранить проблемы до релиза
6оптимизация расходов на маркетинг
Вопрос 9
Сопоставьте этапы использования “A/B тестирования” с их содержанием:
1определение проблемы
2формулировка гипотезы
3определение метрик
4определение вариаций
5планирование теста
6анализ текущих данных и выявление проблемы
7предложение конкретных изменений, которые улучшат проблему
8указание показателей, которые будут использованы для оценки успеха теста
9определение изменений, которые будут внесены в экспериментальную версию
10определение длительности теста и количества пользователей
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
Расставьте основные элементы лутбоксов по порядку:
1случайность добычи✓ Правильный ответ
2вариативность редкости предметов✓ Правильный ответ
3получение различным способом✓ Правильный ответ
4средство монетизации✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
случайность добычи ; вариативность редкости предметов ; получение различным способом ; средство монетизации
Вопрос 11
Расставьте основы работы “A/B тестирования” по порядку:
1разделение аудитории
2внесение изменений
3сбор данных
4анализ результатов
Вопрос 12
Расставьте этапы использования “A/B тестирования” по порядку:
1определение проблемы
2формулировка гипотезы
3определение метрик
4определение вариаций
5планирование теста
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Расставьте этапы сбора данных о ключевых действиях пользователей по порядку:
1установки и первый запуск✓ Правильный ответ
2прогресс в игре✓ Правильный ответ
3вовлеченность✓ Правильный ответ
4внутриигровые покупки✓ Правильный ответ
5отток пользователей✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
установки и первый запуск ; прогресс в игре ; вовлеченность ; внутриигровые покупки ; отток пользователей
Вопрос 14
В чем заключается основной минус “Star Wars: Battlefront 2”?
1лутбоксы с внутриигровыми предметами
2лутбоксы с внутриигровыми преимуществами
3лутбоксы с внутриигровым оружием
4лутбоксы с внутриигровыми персонажами
Вопрос 15
Как называется когортный анализ, который помогает проанализировать поведение игроков в выбранном диапазоне дней?
1временной;;временной когортный;;анализ по времени
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Что из себя представляет Shareware?
1бесплатная модель распространения файлов с ограниченными функциями
2бесплатная модель распространения платных информационных рассылок с ограниченными функциями
3бесплатная модель распространения программного обеспечения с ограниченными функциями✓ Правильный ответ
4бесплатная модель распространения эксплойтов с ограниченными функциями
✓ Правильный ответ
бесплатная модель распространения программного обеспечения с ограниченными функциями
Вопрос 17
Что из себя представляет Freemium?
1бизнес-модель бесплатной ограниченной версии программного обеспечения
2бизнес-модель платной основной версии программного обеспечения
3бизнес-модель бесплатной основной версии программного обеспечения, где нужно платить за дополнительный контент
4бизнес-модель распространения эксплойтов с полным функционалом
Вопрос 18
В чем состоит преимущество Freemium перед Shareware?
1пользователь чувствует себя ограниченным в функционале продукта
2пользователь не чувствует себя ограниченным в функционале продукта
3пользователь чувствует себя ограниченным в интерфейсе продукта
4пользователь не чувствует себя ограниченным в интерфейсе продукта
Вопрос 19
Как называется основной элемент лутбокса, где добыча выпадает случайным образом?
1случайность;;рандом;;random
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Как называется основной элемент лутбокса, где может быть добыча разного уровня редкости?
1вариативность;;вариант;;variety✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
вариативность;;вариант;;variety
Вопрос 21
Вы - опытный игровой продюсер, отвечающий за перезапуск шутера в открытом мире. Ваша задача - создание интуитивно понятного меню для притока новых пользователей. При изучении текущих отзывов, вы замечаете, что пользователи портативных компьютеров старой версии недовольны новой версией главного меню, так как она более удобна для консольных игроков. Какая стратегия действий в данной ситуации будет наиболее взвешенной?
1попытаться уменьшить интерфейс для пользователей портативных компьютеров, не меняя формат и верстку меню. Например, это поможет решить проблему с отдельными патчами на каждую платформу. Это позволит минимизировать усилия дизайнеров и разработчиков, сохраняя качество и задумку проекта первоначальными
2пересмотреть планы и изменить меню до неузнаваемости отдельно для пк игроков, возможно, отложив или отменяя менее приоритетные элементы проекта. Это поможет сохранить качество основной игры и сохранить приверженность старых игроков, не увеличивая уровень их раздражительности
3рассмотреть возможность получения старыми игроками отдельного патча, например, через мастерскую Steam. Это позволит решить проблему с меню на долгий срок прямо сейчас, не рискуя, но отказываясь от новых фич
4оставить меню без изменений, надеясь на то, что старые игроки привыкнут к новому меню. Геймдев - область высокой непредсказуемости, и часто заранее сложно предсказать ситуацию на рынке. Это не повод предпринимать действия, нужно наблюдать дальше
Вопрос 22
Сколько денег принесла игра "Valheim" разработчикам?
1менее 5 млн $
2менее 10 млн $
3более 100 млн $
4более 200 млн $
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
Сколько денег принесла игра "Stardew Valley" разработчикам?
1менее 5 млн $
2менее 10 млн $
3более 100 млн $✓ Правильный ответ
4более 200 млн $
✓ Правильный ответ
более 100 млн $
Вопрос 24
Сколько денег принесла игра "Invaders" разработчикам за первый год?
1менее 5 млн $
2менее 10 млн $
3более 100 млн $
4более 200 млн $
Вопрос 25
Как называется сложное соотношение множества вводных переменных, которое оказывает влияние на игру?
1математический баланс;;баланс чисел
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
В каких играх игровой баланс — одно из определяющих требований к "честности" правил?
1многопользовательских✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
многопользовательских
Вопрос 27
Сколько разработчиков изначально участвовало в разработке игры "Valheim"?
1пять;;5
Вопрос 28
Сколько разработчиков изначально участвовало в разработке игры "Stardew Valley"?
1один;;1
Вопрос 29
Сопоставьте данные выручки компьютерных игр в Steam за 2023 год со следующими игровыми проектами:
1Baldur’s Gate III
2Hogwarts: Legacy
3Starfield
4$657m
5$341m
6$235m
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
Сопоставьте указанные этапы создания игры в их прямом порядке:
1релиз✓ Правильный ответ
2тестирование✓ Правильный ответ
3производство✓ Правильный ответ
4шестой этап✓ Правильный ответ
5пятый этап✓ Правильный ответ
6четвертый этап✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
релиз = шестой этап ; тестирование = пятый этап ; производство = четвертый этап
Вопрос 31
Соотнесите понятия с их содержанием:
1игровая экономика
2игровой баланс
3монетизация
4сложная и взаимосвязанная экосистема, которая уравновешивает спрос и предложение, предоставляя игрокам увлекательный и полезный опыт
5субъективное равновесие игровых элементов, призванное заинтересовать игрока
6серия стратегий, используемых для того, чтобы заставить игроков платить дополнительные деньги
Вопрос 32
В каком году основана студия разработки игр, где работает геймдиректор Василий?
12021
22022
32023
42024
Вопрос 33Ответ открыт бесплатно
В каком городе была основана студия разработки игр, где работает геймдиректор Василий?
1Новосибирск
2Екатеринбург
3Санкт-Петербург✓ Правильный ответ
4Москва
✓ Правильный ответ
Санкт-Петербург
Вопрос 34
Какой из предложенных типов игровых ресурсов относится к перезаряжаемым?
1валюта
2предметы
3опыт и навыки
4энергия и ходы
Вопрос 35
Какой из предложенных типов игровых ресурсов относится к развитию персонажа?
1валюта
2предметы
3опыт и навыки
4энергия и ходы
Вопрос 36Ответ открыт бесплатно
Что такое "А/B тестирование"?
1метод сравнения двух и более пользователей
2метод сравнения двух и более багов
3метод сравнения двух и более версий игры✓ Правильный ответ
4метод сравнения двух и более игр
✓ Правильный ответ
метод сравнения двух и более версий игры
Вопрос 37
Для чего используется функция "SUM" в Google Sheets?
1деление числовых значений
2вычитание числовых значений
3суммирование числовых значений
4перемножение числовых значений
Вопрос 38
Для чего используется функция "AVERAGE" в Google Sheets?
1вычисление плавающего арифметического значения в диапазоне ячеек
2вычисление наименьшего арифметического значения в диапазоне ячеек
3вычисление среднего арифметического значения в диапазоне ячеек
4вычисление наибольшего арифметического значения в диапазоне ячеек
Вопрос 39
Каким образом геймдизайнер создает дефицит ресурсов в игре?
1снижает уровень потребления ресурсов
2повышает уровень потребления ресурсов
3уменьшает количество ресурсов в игре
4увеличивает количество ресурсов в игре
Вопрос 40Ответ открыт бесплатно
Что такое крафтинг?
1тип потребления ресурсов
2тип преобразования ресурсов✓ Правильный ответ
3тип генерации ресурсов
4тип конвертации ресурсов
✓ Правильный ответ
тип преобразования ресурсов
Вопрос 41
Что из себя представляет кривая спроса?
1графическое представление взаимосвязи между ценой товара и его предложением
2графическое представление взаимосвязи между ценой товара и его количеством
3графическое представление взаимосвязи между ценой товара и его спросом
4графическое представление взаимосвязи между ценой товара и его ликвидность
Вопрос 42
Какой наклон обычно имеет кривая спроса?
1ярко выраженный наклон вверх
2ярко выраженный наклон вниз
3прямая линия снизу вверх без наклона
4прямая линия слева направо без наклона и подъема
Вопрос 43Ответ открыт бесплатно
Что такое средняя рыночная цена?
1средняя арифметическая цена предложенного товара или услуги
2средняя арифметическая цена предложенного товара или услуги на всех рынках
3средняя арифметическая цена предложенного товара или услуги на определенном рынке
4средняя арифметическая цена предложенного товара или услуги на определенном рынке за конкретный промежуток времени✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
средняя арифметическая цена предложенного товара или услуги на определенном рынке за конкретный промежуток времени
Вопрос 44
Какой метод позволяет ограничить игрокам общую сумму ресурсов в игре?
1лимит ресурсов;;лимит;;cap
Вопрос 45
Какой специалист может повлиять на ограничение количества ресурсов в игре?
1геймдизайнер;;геймдиректор;;продюсер
Вопрос 46Ответ открыт бесплатно
Соотнесите чему в анализе рынка стоит уделять внимание с содержанием данных элементов анализа:
1отзывы игроков✓ Правильный ответ
2инвентарь игроков✓ Правильный ответ
3привычка игроков тратить деньги✓ Правильный ответ
4проблемы и дисбаланс игровой экономики✓ Правильный ответ
5анализ коллекции предметов игроков✓ Правильный ответ
6среднее значение расходов и количество первых покупок✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
отзывы игроков = проблемы и дисбаланс игровой экономики ; инвентарь игроков = анализ коллекции предметов игроков ; привычка игроков тратить деньги = среднее значение расходов и количество первых покупок
Вопрос 47
Расположите игровые предметы в порядке убывания по их средней стоимости:
1Калипсо (планета)
2Керамбит поверхностная закалка (Blue Gem Rank 1)
3Отголосок ярости (легендарный молот)
Вопрос 48
Расположите типы игровых механик по значимости:
1базовые механики
2основные механики
3второстепенные механики
Вопрос 49
В чем состоит принцип работы функции "IF" в Google Sheets?
1проверяет условие и возвращает одно значение
2проверяет условие и возвращает два значения
3проверяет условие и возвращает одно значение, если условие выполняется
4проверяет условие и возвращает одно значение, если условие выполняется, другое — если не выполняется
Вопрос 50Ответ открыт бесплатно
Какой аббревиатурой обозначается стоимость привлечения одного пользователя, который установит игру?
1CPI;;Cost Per Install;;цена установки✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
CPI;;Cost Per Install;;цена установки
Вопрос 51
Что из себя представляет аббревиатура "F2P"?
1игроки могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
2игроки не могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
3игроки могут приобрести внутриигровые предметы за деньги
4игроки могут приобрести внутриигровой контент за деньги
Вопрос 52
Что из себя представляет аббревиатура "GaaS"?
1игроки могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
2игроки не могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
3игроки могут приобрести внутриигровые предметы за деньги
4игроки могут приобрести внутриигровой контент за деньги
Вопрос 53Ответ открыт бесплатно
Как называется система распределения и создания ценностей внутри игры?
1игровые ресурсы;;ресурсы✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
игровые ресурсы;;ресурсы
Вопрос 54
Сопоставьте основные типы игровых ресурсов с их содержанием:
1валюта
2ресурсы
3предметы
4золото, деньги, самоцветы
5дерево, камень
6оружие, броня, расходники
Вопрос 55
Как называется студия разработки игр, в которой работает геймдиректор Василий?
1DeusGames
Вопрос 56Ответ открыт бесплатно
На базе какой IT компании базируется студия разработки игр, где работает Василий?
1DeusOps✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
DeusOps
Вопрос 57
Через какие технологии изначально распространялись игры?
1физические носители
2загрузка через вкладку браузера
3облачные технологии без загрузки
4загрузки через онлайн площадки
Вопрос 58
Какая технология распространения игр наиболее выгодна для бизнеса?
1физические носители
2загрузка через вкладку браузера
3облачные технологии без загрузки
4загрузки через онлайн площадки
Вопрос 59
Что из себя представляет аббревиатура "P2W"?
1игроки могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
2игроки не могут приобрести внутриигровые преимущества за деньги
3игроки могут приобрести внутриигровые предметы за деньги
4игроки могут приобрести внутриигровой контент за деньги
Вопрос 60Ответ открыт бесплатно
Как называются виртуальный контейнер, который содержит случайный набор внутриигровых предметов?
1лутбокс;;лутбоксы;;loot box✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
лутбокс;;лутбоксы;;loot box
Вопрос 61
Как называется основной элемент лутбокса, где игровые предметы могут быть получены различным способом?
1получение;;получка;;acception
Вопрос 62
Как называется основной элемент лутбокса, где игровые предметы могут быть использованы как средства заработка?
1монетизация;;monetization
Вопрос 63Ответ открыт бесплатно
Сопоставьте основные цели "Soft Launch" с их задачами:
1тестирование продукта✓ Правильный ответ
2анализ метрик✓ Правильный ответ
3оптимизация и улучшение продукта✓ Правильный ответ
4выявление технических ошибок и багов✓ Правильный ответ
5проверка модели монетизации✓ Правильный ответ
6балансировка игры✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
тестирование продукта = выявление технических ошибок и багов ; анализ метрик = проверка модели монетизации ; оптимизация и улучшение продукта = балансировка игры
Вопрос 64
Сопоставьте основы работы "A/B тестирования" с их содержанием:
1сбор данных
2анализ результатов
3разделение аудитории
4внесение изменений
5сравнение ключевых метрик
6определение версии с лучшими результатами
7дробление игроков на две и более группы
8внесение правок в экспериментальную версию
Вопрос 65
Расставьте этапы когортного анализа по порядку:
1выявление проблемы и формулирование вопросов
2выбор временного показателя и извлечение данных
3выбор идентификаторов для анализа
4визуализация данных с помощью таблиц и графиков
Вопрос 66
Что из нижеперечисленного относится только к плюсам работы в геймдеве?
1перспективная сфера
2причастность к чему-то большему
3быстрая отдача от работы
4выгорание
5переработки
6люди
Вопрос 67Ответ открыт бесплатно
Что из нижеперечисленного относится к минусам работы в геймдеве?
1перспективная сфера
2причастность к чему-то большему
3быстрая отдача от работы
4выгорание✓ Правильный ответ
5переработки✓ Правильный ответ
6люди✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
выгорание ; переработки ; люди
Вопрос 68
Расставьте этапы создания игры в их прямом порядке:
1концепт
2прототип
3MVP
4производство
5тестирование
6релиз
Вопрос 69
Сопоставьте данные инструменты экономической монетизации с их содержанием:
1скидки
2контроль выпадение вещей
3шринкфляция
4изначальное завышение цены и ее последующее понижение
5изменение шанса на появление ресурса
6манипуляция соотношением количества ресурса и его стоимости
Вопрос 70Ответ открыт бесплатно
Расположите данное содержание ключевых показателей эффективности в порядке значимости:
1средний доход от игры✓ Правильный ответ
2удержание✓ Правильный ответ
3среднее время сеанса✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
средний доход от игры ; удержание ; среднее время сеанса
Вопрос 71
Расположите четыре основные компонента игровых механик в их прямом порядке:
1количественные
2пространственные
3состояние
4действие
Вопрос 72
Сопоставьте примеры игр с плохой монетизацией с их минусами:
1Deus Ex: Mankind Divided
2Metal Gear Survive
3Middle-earth: Shadow of War
4микротранзакции с p2w
5платные слоты сохранений
6лутбоксы в одиночной игре
Вопрос 73Ответ открыт бесплатно
Какой аббревиатурой обозначается стоимость привлечения одного пользователя, который установит игру?
1CR;;Conversion Rate;;конверсия✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
CR;;Conversion Rate;;конверсия
Вопрос 74
Какой аббревиатурой обозначается количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждый день?
1DAU;;Daily Active Users;;ежедневные игроки
Вопрос 75
Соотнесите методы улучшения метрик привлечения с их содержанием:
1анализ и корректировка каналов
2оптимизация рекламы
3таргетинг аудитории
4оценка производительности различных кампаний по продвижению и перераспределение бюджета на наиболее эффективные
5тестирование и модернизация рекламных креативов для увеличения привлекательности и релевантности
6использование аналитики для определения и таргетирования наиболее релевантных пользователей
Вопрос 76
В чем состоит принцип работы функции "SUMIF" в Google Sheets?
1вычитает значения в диапазоне, которые соответствуют заданному критерию
2суммирует значения в диапазоне, которые соответствуют заданному критерию
3делит значения в диапазоне, которые соответствуют заданному критерию
4перемножает значения в диапазоне, которые соответствуют заданному критерию
Вопрос 77Ответ открыт бесплатно
Что такое график?
1наглядное представление наибольшей величины
2наглядное представление зависимости одной величины от другой✓ Правильный ответ
3наглядное представление наименьшей величины
4наглядное представление изменений величин
✓ Правильный ответ
наглядное представление зависимости одной величины от другой
Вопрос 78
Что такое диаграмма?
1графическое изображение, которое показывает соотношение каких-либо величин
2графическое изображение, которое показывает наибольшую величину
3графическое изображение, которое показывает наименьшую величину
4графическое изображение, которое показывает изменения величин
Вопрос 79
Какой доступ предоставляет роль "читатель" в Google Sheets?
1просматривать документ, делать примечания, редактировать
2просматривать документ, делать примечания
3просматривать документ
4никакой
Вопрос 80Ответ открыт бесплатно
Какой аббревиатурой обозначается пожизненная ценность клиента?
1LTV;;Lifetime Value;;общая сумма дохода✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
LTV;;Lifetime Value;;общая сумма дохода
Вопрос 81
Какой аббревиатурой обозначается рентабельность инвестиций?
1ROI;;Return on Investment;;эффективность инвестиций
Вопрос 82
Соотнесите данные улучшения метрик активности с их содержанием:
1регулярные обновления контента
2социальные функции
3персонализированные предложения и награды
4добавление новых уровней, персонажей и заданий
5внедрение гильдий, чатов и совместных заданий
6использование данных о поведении пользователей для создания персонализированных поощрений
Вопрос 83Ответ открыт бесплатно
Соотнесите данные улучшения метрик активности с их содержанием:
1кампании возвращения✓ Правильный ответ
2события в реальном времени✓ Правильный ответ
3ежедневные награды✓ Правильный ответ
4отправка уведомлений и писем с предложениями и бонусами, для пользователей, что давно не заходили в игру✓ Правильный ответ
5организация временных событий и акций, которые требуют от пользователей продолжительного участия✓ Правильный ответ
6введение системы ежедневных бонусов за вход в игру✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
кампании возвращения = отправка уведомлений и писем с предложениями и бонусами, для пользователей, что давно не заходили в игру ; события в реальном времени = организация временных событий и акций, которые требуют от пользователей продолжительного участия ; ежедневные награды = введение системы ежедневных бонусов за вход в игру
Вопрос 84
Расположите методы улучшения метрик первого платежа по порядку:
1небольшое и привлекательное предложение
2временные акции
3простота покупки
4вовлеченность
5социальное влияние
Вопрос 85
Расположите основные сценарии использования Google Sheets по значимости:
1обработка больших объемов данных
2создание визуализаций и отчетов
3совместная работа в облаке
Вопрос 86
Сколько всего по времени разрабатывалась игра "Invaders"?
1менее недели
2менее месяца
3более месяца
4более года
Вопрос 87Ответ открыт бесплатно
Для каких сегментов игрового рынка предназначена игра "Invaders"?
1мобильные устройства✓ Правильный ответ
2игровые консоли
3портативные компьютеры
4браузерные игры
✓ Правильный ответ
мобильные устройства
Вопрос 88
Как называется игровая механика, которая отвечает за получение или добычу ресурсов в ходе игры?
1генерация ресурсов;;генерация
Вопрос 89
Как называется игровая механика, которая позволяет игрокам получить какую-либо внутриигровую выгоду или устранить внутриигровой барьер?
1потребление ресурсов;;потребление
Вопрос 90Ответ открыт бесплатно
Как называется игровая механика, которая позволяет игрокам превращать ресурсы одного типа во что-то другое, будь то другой ресурс или постоянный предмет?
1преобразование ресурсов;;преобразование;;крафтинг✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
преобразование ресурсов;;преобразование;;крафтинг
Вопрос 91
Сопоставьте преимущества "Soft Launch" с их содержанием:
1повышение качества
2финансовая эффективность
3минимизация рисков
4улучшение игрового опыта
5оптимизация расходов на маркетинг
6возможность обнаружить и устранить проблемы до релиза
Вопрос 92
Сопоставьте этапы использования "A/B тестирования" с их содержанием:
1определение проблемы
2формулировка гипотезы
3определение метрик
4определение вариаций
5планирование теста
6анализ текущих данных и выявление проблемы
7предложение конкретных изменений, которые улучшат проблему
8указание показателей, которые будут использованы для оценки успеха теста
9определение изменений, которые будут внесены в экспериментальную версию
10определение длительности теста и количества пользователей
Вопрос 93Ответ открыт бесплатно
Соотнесите данные метрики активности с их значениями:
1удержание✓ Правильный ответ
2длительность сессии✓ Правильный ответ
3коэффициент оттока✓ Правильный ответ
4процент пользователей, которые возвращаются в игру через определенный промежуток времени после первой установки✓ Правильный ответ
5среднее время, которое пользователь проводит в игре за одну сессию✓ Правильный ответ
6процент пользователей, которые перестали играть в игру за определенный период времени✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
удержание = процент пользователей, которые возвращаются в игру через определенный промежуток времени после первой установки ; длительность сессии = среднее время, которое пользователь проводит в игре за одну сессию ; коэффициент оттока = процент пользователей, которые перестали играть в игру за определенный период времени
Вопрос 94
Соотнесите данные метрики активности с их значениями:
1Daily Active Users
2Weekly Active Users
3Monthly Active Users
4количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждый день
5количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждую неделю
6количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждый месяц
Вопрос 95
Расположите методы улучшения метрик привлечения по порядку:
1таргетинг аудитории
2оптимизация рекламы
3анализ и корректировка каналов
Вопрос 96
К чему приводит ограничение общей суммы ресурсов игроков?
1увеличение стоимости игровых ресурсов
2снижение стоимости игровых ресурсов
3улучшение востребованности монетизации среди игроков
4ухудшение востребованности монетизации среди игроков
Вопрос 97Ответ открыт бесплатно
Какое правило стоит соблюдать при ограничении ресурсов игроков?
1важно соблюсти баланс, сохраняя интерес игрока✓ Правильный ответ
2важно соблюсти баланс, не сохраняя интерес игрока
3важно изменить баланс, сохраняя интерес игрока
4важно изменить баланс, не сохраняя интерес игрока
✓ Правильный ответ
важно соблюсти баланс, сохраняя интерес игрока
Вопрос 98
Что происходит во время торговли между игроками?
1ресурс меняет своего владельца
2ресурс меняет свои свойства
3ресурс меняет свои характеристики
4ресурс меняет свой облик
Вопрос 99
Как называется игровая механика, которая позволяет игрокам обменивать ресурсы во внутриигровом магазине?
1конвертация ресурсов;;конвертация
Вопрос 100Ответ открыт бесплатно
Как называется игровая механика, которая позволяет игрокам обмениваться ресурсами с другими игроками?
1торговля ресурсами;;торговля;;торг✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
торговля ресурсами;;торговля;;торг
Вопрос 101
Соотнесите элементы таблицы анализа экономики с их содержанием:
1цена
2количество
3стоимость
43000 руб
515 шт
645000 руб
Вопрос 102
Соотнесите игровые предметы с проектами, в которых они используются:
1Керамбит поверхностная закалка (Blue Gem Rank 1)
2Отголосок ярости (легендарный молот)
3Калипсо (планета)
4Counter-Strike 2
5Diablo 3
6Entropia Universe
Вопрос 103Ответ открыт бесплатно
Расположите рекомендации по улучшению FTUE в их прямом порядке:
1проверка начала игры на баги и ошибки геймдизайна✓ Правильный ответ
2интуитивно понятное управление и навигация в игре✓ Правильный ответ
3не отвлекать игрока лишними действиями, не связанными с геймплеем✓ Правильный ответ
4ознакомительный доступ к платному контенту✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
проверка начала игры на баги и ошибки геймдизайна ; интуитивно понятное управление и навигация в игре ; не отвлекать игрока лишними действиями, не связанными с геймплеем ; ознакомительный доступ к платному контенту
Вопрос 104
Какой наклон обычно имеет кривая предложения?
1ярко выраженный подъем вверх
2ярко выраженный подъем вниз
3прямая линия снизу вверх без подъема
4прямая линия слева направо вверх без подъема и наклона
Вопрос 105
Что представляет из себя кривая предложения?
1графическое представление, демонстрирующее какое количество товара готовы продать производители по разным ценам в данный момент времени
2графическое представление, демонстрирующее какое количество товара готовы продать производители по разным ценам в определенный период
3графическое представление, демонстрирующее какое количество товара готовы продать производители по одной цене в определенный период
4графическое представление, демонстрирующее какое количество товара готовы продать производители по разным ценам в разные периоды времени
Вопрос 106
Вы - опытный игровой геймдизайнер, отвечающий за удержание игроков вашем проекте. Ваша задача - увеличение среднего времени удержания. При изучении последних аналитических отчетов вы замечаете, что время удержания сильно уменьшилось с релиза игры, что может привести к финансовым трудностям в будущем, так как уменьшается среднее время, что игроки проводят в проекте. Какая стратегия действий в данном случае будет наиболее рациональной?
1увеличить доходы, не меняя планы по вовлечению игроков. Например, можно поднять цены на текущий внутриигровой контент в разы
2отправлять еженедельные уведомления игрокам, например, обратиться к неактивным игрокам на почту, написать, что проект переживает не самые лучшие времена и ему нужно, чтобы игроки чаще заходили в игру и что-нибудь приобретали во внутриигровом магазине
3побудить игроков больше играть за счет бонусов и подарков за вход в течении недели, добавления нового контента и ежедневных заданий, например, предложить им премиальную валюту за ежедневный вход
4оставить проект в том состоянии, что он есть, надеясь на улучшение ситуации в будущем за счет смены тенденций и сезонности
Вопрос 107Ответ открыт бесплатно
Для чего используется функция “SUM” в Google Sheets?
1деление числовых значений
2вычитание числовых значений
3суммирование числовых значений✓ Правильный ответ
4перемножение числовых значений
✓ Правильный ответ
суммирование числовых значений
Вопрос 108
Для чего используется функция “AVERAGE” в Google Sheets?
1вычисление плавающего арифметического значения в диапазоне ячеек
2вычисление наименьшего арифметического значения в диапазоне ячеек
3вычисление среднего арифметического значения в диапазоне ячеек
4вычисление наибольшего арифметического значения в диапазоне ячеек
Вопрос 109
В чем состоит принцип работы функции “IF” в Google Sheets?
1проверяет условие и возвращает одно значение
2проверяет условие и возвращает два значения
3проверяет условие и возвращает одно значение, если условие выполняется
4проверяет условие и возвращает одно значение, если условие выполняется, другое - если не выполняется
Вопрос 110Ответ открыт бесплатно
Какой аббревиатурой обозначается стоимость привлечения одного пользователя, который установит игру?
1CPI✓ Правильный ответ
2Cost Per Install✓ Правильный ответ
3цена установки✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
CPI ; Cost Per Install ; цена установки
Вопрос 111
Какой аббревиатурой обозначается стоимость привлечения одного пользователя, который установит игру?
1CR
2Conversion Rate
3конверсия
Вопрос 112
Какой аббревиатурой обозначается количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждый день?
1DAU
2Daily Active Users
3ежедневные игроки
Вопрос 113Ответ открыт бесплатно
Расположите данные метрики активности по увеличению периодов:
1Daily Active Users✓ Правильный ответ
2Weekly Active Users✓ Правильный ответ
3Monthly Active Users✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Daily Active Users ; Weekly Active Users ; Monthly Active Users
Вопрос 114
Расположите методы улучшения метрик выручки по порядку:
1уведомления и реклама
2качественная поддержка
3система обратной связи
4акции для новых пользователей
5партнерские программы
Вопрос 115
Какой доступ предоставляет роль “комментатор” в Google Sheets?
1просматривать документ, делать примечания, редактировать
2просматривать документ, делать примечания
3просматривать документ
4никакой
Вопрос 116
Какой доступ предоставляет роль “редактор” в Google Sheets?
1просматривать документ, делать примечания, редактировать
2просматривать документ, делать примечания
3просматривать документ
4никакой
Вопрос 117Ответ открыт бесплатно
В случае если у документа будет ограничен доступ в Google Sheets какой станет доступ у пользователей “все у кого есть ссылка”?
1просматривать документ, делать примечания, редактировать
2просматривать документ, делать примечания
3просматривать документ
4никакой✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
никакой
Вопрос 118
Какой аббревиатурой обозначается количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждый месяц?
1MAU
2Monthly Active Users
3ежемесячные игроки
Вопрос 119
Какой аббревиатурой обозначается средний доход с одного пользователя за определенный период?
1ARPU;;Average Revenue Per User;;средний доход
Вопрос 120Ответ открыт бесплатно
Что представляет из себя длительность сессии (session length) в метриках активности?
1среднее время, который пользователь проводит в игре в выходные
2среднее время, который пользователь проводит в игре за все время
3среднее время, который пользователь проводит в игре за пару сессий
4среднее время, который пользователь проводит в игре за одну сессию✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
среднее время, который пользователь проводит в игре за одну сессию
Вопрос 121
Что представляет из себя коэффициент оттока (churn rate) в метриках активности?
1процент пользователей, которые перестали играть в игру за определенный период времени
2процент пользователей, которые начали играть в игру за определенный период времени
3процент пользователей, которые установили игру за определенный период времени
4процент пользователей, которые удалили игру за определенный период времени
Вопрос 122
Какой аббревиатурой обозначается количество уникальных пользователей, которые активно используют игру каждую неделю?
1WAU
2Weekly Active Users
3еженедельные игроки
Вопрос 123Ответ открыт бесплатно
Вы - опытный игровой аналитик, отвечающий за доработку проекта в игровой студии. Ваша задача - решение текущих проблем с монетизацией. При получении данных аналитики за текущий период вы обнаруживаете, что средний доход с пользователя (ARPU) ниже ожидаемого уровня, что может свидетельствовать о неэффективных монетизационных механиках или слабой мотивации игроков на покупки. Какая стратегия действий в данной ситуации будет наиболее взвешенной?
1попытаться увеличить доходы, не меняя снижая ожидания. Например, можно увеличить среднюю стоимость внутриигрового контента. Это позволит привлечь деньги, сохраняя темпы монетизации первоначальными. Риски при этом высоки: игроки могут остаться недовольны
2пересмотреть планы и оптимизировать расходы, возможно, отложив или отменяя менее приоритетные элементы проекта. Это поможет сохранить текущий уровень монетизации в игре, не увеличивая контентную нагрузку и не полагаясь на улучшение финансовых условий проекта
3необходимо проверить, какие механики монетизации используются в игре, как часто и как активно пользователи с ними взаимодействуют. Например, исключить возможные проблемы с оплатой✓ Правильный ответ
4оставить все без изменений, надеясь на улучшение ситуации в будущем. Геймдев - область высокой непредсказуемости, и часто заранее сложно предсказать ситуацию на рынке. Это не повод предпринимать действия, нужно наблюдать дальше
✓ Правильный ответ
необходимо проверить, какие механики монетизации используются в игре, как часто и как активно пользователи с ними взаимодействуют. Например, исключить возможные проблемы с оплатой
Вопрос 124
Какой аббревиатурой обозначается этап создания игры, при котором создается версия игры, где присутствуют основные механики и особенности геймплея?
1PVM
2VPM
3PMV
4MVP
Вопрос 125
Как называется этап создания игры, при котором проверяются гипотезы и тестируются механики проекта?
1тестирование
2производство
3прототип
4концепт
Вопрос 126
Как называется процесс извлечения прибыли из игры?
1Монетизация
Вопрос 127Ответ открыт бесплатно
Как называется субъективное равновесие между персонажами, командами, тактиками игры и её сложностью?
1игровой баланс;;баланс игры✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
игровой баланс;;баланс игры
Вопрос 128
Расставьте компьютерные игры в порядке убывания по объему выручки в Steam за 2023 год:
1Baldur’s Gate III
2Hogwarts: Legacy
3Starfield
4Resident Evil 4
5Sons of the Forest
6Armored Core VI: Fires of Rubicon
Вопрос 129
Расставьте мобильные игры в порядке убывания по объему выручки за 2023 год:
1Honor of Knights
2PUBG Mobile
3Candy Crush Saga
4Genshin Impact
5Roblox
6Royal Match
Вопрос 130Ответ открыт бесплатно
Какой основополагающий этап разработки игр поможет вам создавать в будущем более красивые и качественные игры?
1реклама
2монетизация✓ Правильный ответ
3игровой баланс
4математический баланс
✓ Правильный ответ
монетизация
Вопрос 131
Сопоставьте совокупные доли прибыли всего игрового рынка за 2023 год со следующими сегментами:
1Мобильные игры
2Игровые консоли
3Компьютерные игры
449%
529%
621%
Вопрос 132
Сопоставьте данные выручки мобильных игр за 2023 год со следующими игровыми проектами:
1Candy Crush Saga
2PUBG Mobile
3Honor of Knights
4$956.9m
5$1.14bn
6$1.48bn
Вопрос 133
Как называется этап создания игры, при котором выявляются технические ошибки проекта и ошибки геймдизайна?
1тестирование
2производство
3прототип
Вопрос 134Ответ открыт бесплатно
Вы - опытный игровой геймдизайнер, отвечающий за доработку проекта в игровой студии. Ваша задача - увеличение уровня доходности текущего проекта. При изучении последних аналитических отчетов вы замечаете, что доходы сильно упали с релиза игры, что может привести к финансовым трудностям и срыву темпов развития проекта в стадии его пострелизной поддержки. Какая стратегия действий в данном случае будет наиболее рациональной?
1увеличить доходы, не меняя планы разработки. Например, можно поднять цены на текущий внутриигровой контент. Это позволит привлечь дополнительные средства, не меняя темпы поддержки и изначальную задумку проекта. Риски при этом неопределенные - игроки с разным бюджетом могут воспринять это по-разному
2запустить краудфандинговую кампанию по сбору средств, например, обратиться к текущим игрокам уведомлением внутри игры о том, что проект переживает не самые лучшие времена и ему нужна дополнительная поддержка со стороны игроков - безвозмездные пожертвования. Это позволит решить проблему с финансами на непродолжительный срок прямо сейчас, не прибегая к дополнительным затратам со стороны игровой студии на дополнительную поддержку проекта
3оставить проект в том состоянии, что он есть, надеясь на улучшение ситуации в будущем за счет смены тенденций и сезонности. Геймдев - область непредсказуемая, и часто заранее сложно предсказать ситуацию на рынке. Это не повод предпринимать действия, стоит подождать до лучших времен
4побудить игроков тратить деньги в большем количестве за счет усложнения игры, ускорения игрового процесса в рамках добавления новых игровых механик и контента. Это ускорит темпы поддержки проекта, повлечет за собой дополнительные временные затраты, ресурсные затраты и вынудит сдвинуть некоторые текущие планы по поддержке проекта на более поздний срок✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
побудить игроков тратить деньги в большем количестве за счет усложнения игры, ускорения игрового процесса в рамках добавления новых игровых механик и контента. Это ускорит темпы поддержки проекта, повлечет за собой дополнительные временные затраты, ресурсные затраты и вынудит сдвинуть некоторые текущие планы по поддержке проекта на более поздний срок
О материалах и доступе
Что входит в набор «Баланс и монетизация игр.фип_БАК_Дизайн_н с»?
134 вопроса с вариантами из опубликованных тестов (5). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.