Аудиовизуальные технологии в дизайне.фип_БАК (2 2)_Цифровой дизайн

Аудиовизуальные технологии в дизайне.фип_БАК (2 2)_Цифровой дизайн

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

28 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Что такое семплер?

  1. Плагин, в который подгружается звук, который можно изменять.
  2. Прибор для воспроизведения, записи и обработки.
  3. Измененный звук для вставки в звуковую дорожку.
Вопрос 2

Как создать проект в программе Ableton Live?

  1. File - Create New Project
  2. Проект создается автоматически.
  3. Проект создаётся автоматически при сохранении Live сета.
Вопрос 3

Можете ли вы сохранять свои пресеты в свой текущий проект?

  1. Нет.
  2. Нет, либо путем перетаскивания файла в рабочую область.
  3. Да, путем перетаскивания заголовка устройства на ярлык Current Project в браузере.
Вопрос 4

Что такое семпл?

  1. Минимальная часть аудио сигнала, содержащая амплитудное значение звуковой волны.
  2. Звук, который накладывается как эффект.
  3. Звуковой отрезок,созданный в программе.
Вопрос 5

Плавное вхождение звука в семпл называется:

  1. Fade out
  2. Fade in
  3. Legato
Вопрос 6

Midi канал - это:

  1. Протокол передачи данных, который позволяет связывать между собой различные аудиодорожки.
  2. Протокол передачи данных, для связи различных семплов.
  3. Протокол передачи данных, который позволяет связывать между собой различное музыкальное оборудование.
Вопрос 7

Loop фрагмент звука - это:

  1. Зацикленный фрагмент звуковой дорожки, имеющий мелодический рисунок.
  2. Зацикленная звуковая дорожка, с одной протяжной нотой.
  3. Зацикленный семпл из нескольких звуковых дорожек.
Вопрос 8

Инструмент limiter позволяет:

  1. Исключить прохождение звуков за показание 0 децибел.
  2. Ограничить значение bpm.
  3. Ограничить вход звука за определенную тональность.
Вопрос 9

Что такое velocity?

  1. Сила звука на инструментах.
  2. Сила удара на инструменте.
  3. Темп воспроизведения.
Вопрос 10

Сочетание горячих клавиш для разрезания семпла:

  1. ctrl+a
  2. ctrl+r
  3. ctrl+e
Вопрос 11

Что такое bpm?

  1. Время воспроизведения семпла.
  2. Ритм, частота ударов в секунду.
  3. Частота ударов по бассам.
Вопрос 12

От чего зависит качество оцифровки звука?

  1. От частоты дискретизации и ее расширения.
  2. От аналогового звучания дорожки.
  3. От глубины кодирования звука.
Вопрос 13

Инструмент warp -

  1. автоматически подгоняет звуковую дорожку под заданный темп и позволяет “растягивать” файл.
  2. Позволяет изменять тональность, скорость, длину дорожки.
  3. Автоматически изменяет тональность сэмпла под предыдущие.
Вопрос 14

Режим слайсинга built - in

  1. Без привязки к силе удара на клавишу/инструмент
  2. С привязкой к силе удара на клавишу/инструмент
  3. Режет дорожку по оранжевым warp маркерам
Вопрос 15

Чтобы сделать из аудиодорожки отдельный файл нужно нажать сочетание клавиш:

  1. ctrl+G
  2. ctrl+J
  3. ctrl+E
Вопрос 16

Для чего используется инструмент LFO (генератор низкой частоты)?

  1. Для генерации повторяющихся модуляций (вибрато, тремоло и вабл).
  2. Для создания модуляций, начинающих сразу после нажатия ноты.
  3. Для генерации выравнивающих модуляций.
Вопрос 17

Глобальный параметр voices отвечает за:

  1. Определяет, как инструмент обрабатывает все звучащие голоса.
  2. Транспортирует весь диапазон инструмента в высокие тона.
  3. Контролирует, сколько одновременно звучащих нот может воспроизвести инструмент.
Вопрос 18

Что такое master - track?

  1. Главная аудиодорожка. Все семплы направляются в нее и смешиваются в одну.
  2. Виртуальная “папка”, в которой хранятся все используемые аудиодорожки.
  3. Девайс аудиоэффектов.
Вопрос 19

Какой тип отправления сигналов аудиодорожек изображен на скриншоте?  

  1. Post Fx
  2. Multing.
  3. Submixing.
Вопрос 20

Функция ресемплинг, позволяет:

  1. Сделать реверс всех семплов.
  2. Записывать новый клип с выхода самого master track.
  3. Отправлять сигнал на несколько аудио дорожек одновременно.
Вопрос 21

Track View - это…

  1. Область, где отображаются все добавленные девайсы.
  2. Область для редактирования аудио.
  3. Область для редактирования всех эффектов аудио.
Вопрос 22

Ячейка контроллера segment BPM содержит -

  1. Темп аудиоклипа, который основан на позиции его маркеров варпинга.
  2. Контроллеры для растяжения и смещения времени аудио.
  3. Функцию увеличивать или уменьшить темп в два раза.
Вопрос 23

Глобальный параметр portatemo отвечает:

  1. Каждая нота будет скользить к следующей, со скоростью, которую задает параметр time.
  2. Подходит для ритмических лупов.
  3. Переводит из аудио в midi.
Вопрос 24

Человеческое ухо может воспринимать колебания в диапазоне:

  1. 10Гц - 10КГц
  2. 20Гц - 20КГц
  3. 30 Гц - 30 КГц
Вопрос 25

Сопрано имеет:

  1. Меньшую частоту колебаний, нежели альт.
  2. Большую частоту колебаний, нежели альт.
  3. Одинаковую частоту колебаний с альтом.
Вопрос 26

Что такое сатурация?

  1. Утрирование гармоник аудио сигнала.
  2. Увеличение темпа аудиосигнала, повышение тональности.
  3. Насыщение аудиосигнала новыми гармониками.
Вопрос 27

Основной принцип параллельной сатурации заключен в:

  1. В добавлении в микс основного канала с сатурации.
  2. В добавлении дополнительной обработки эквалайзером.
  3. В добавлении дополнительной обработки гейтом.
Вопрос 28

Что определяет пороговый уровень?

  1. Уровень реверсирования и гейта.
  2. Уровень входного сигнал, выше которого компрессор начинает ослаблять сигнал.
  3. Уровень выходного сигнал, выше которого компрессор начинает усиливать сигнал.