Все тесты предмета

Аудиовизуальные технологии в дизайне.фип_БАК_Цифровой дизайн

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

58 вопросов 2 теста в одном предмете Доступ 7 дней
Содержание предмета

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Кто такой Musical Spec?

  1. специалист в области музыки или тот, кто занимается игрой на музыкальном инструменте, занимающийся музыкой профессионально или как знаток и любитель
  2. творческая деятельность, ответственная за разработку и производство музыкальных композиций
  3. ведущая творческая профессия, связанная с созданием звуковых художественных образов, формированием драматургии звука, концепции звука, созданием новых звуков, их фиксацией и обработкой
Вопрос 2

Кто такой Audio Director?

  1. ведущая творческая профессия, связанная с созданием звуковых художественных образов, формированием драматургии звука, концепции звука, созданием новых звуков, их фиксацией и обработкой
  2. музыкальный программист, помогает производить запись или живое выступление, балансируя и регулируя звук источники, использующие эквализацию и звуковые эффекты, микширование, воспроизведение и усиление звука
  3. специалист компании, основная обязанность которого - запись шумовых эффектов, применяющихся для компьютерной игры (шумы, шаги, шуршание)
Вопрос 3

Кто такой Foley Artist ?

  1. музыкальный программист, помогает производить запись или живое выступление, балансируя и регулируя звук источники, использующие эквализацию и звуковые эффекты, микширование, воспроизведение и усиление звука
  2. специалист компании, основная обязанность которого - запись шумовых эффектов, применяющихся для компьютерной игры (шумы, шаги, шуршание)
  3. специалист в области музыки или тот, кто занимается игрой на музыкальном инструменте, занимающийся музыкой профессионально или как знаток и любитель
Вопрос 4

Кто такой Musical Spec?

  1. специалист в области музыки или тот, кто занимается игрой на музыкальном инструменте, занимающийся музыкой профессионально или как знаток и любитель
  2. музыкальный программист, помогает производить запись или живое выступление, балансируя и регулируя звук источники, использующие эквализацию и звуковые эффекты, микширование, воспроизведение и усиление звука
  3. специалист компании, основная обязанность которого - запись шумовых эффектов, применяющихся для компьютерной игры (шумы, шаги, шуршание)
Вопрос 5

Кто такой Audio Engineer?

  1. специалист компании, основная обязанность которого - запись шумовых эффектов, применяющихся для компьютерной игры (шумы, шаги, шуршание)
  2. музыкальный программист, помогает производить запись или живое выступление, балансируя и регулируя звук источники, использующие эквализацию и звуковые эффекты, микширование, воспроизведение и усиление звука
  3. специалист в области музыки или тот, кто занимается игрой на музыкальном инструменте, занимающийся музыкой профессионально или как знаток и любитель
Вопрос 6

Как называется теннисная аркадная игра с использованием простой двумерной графики, разработанная и выпущенная фирмой Atari в 1972 году?

  1. Pong
  2. Spacewar!
  3. Sega Mega Drive
Вопрос 7

Как называется шестнадцатибитная игровая приставка, которая была выпущена в 1988 в Японии как Mega Drive.?

  1. Middleware
  2. Nintendo Entertainment System
  3. Sega Mega Drive
Вопрос 8

Что такое Doom?

  1. серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица. Серия насчитывает 5 основных игр, первая из которых вышла в 1993 году, разработчик ID Software
  2. серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund в 1989 году
  3. шестнадцатибитная игровая приставка
Вопрос 9

Что такое Middleware?

  1. программный код, приводящий нечто в действие
  2. связующее программное обеспечение, означающее слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами
  3. серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица
Вопрос 10

Что такое Синтюк?

  1. это тип небольшого переключателя, используемого для клавиш на клавиатурах
  2. наиболее часто используемая педаль в современном пианино
  3. cинтезатор, вид электронных клавишных музыкальных инструментов
Вопрос 11

Как называется тип небольшого переключателя, используемого для клавиш на клавиатурах?

  1. Keyswitch
  2. Musical Spec
  3. Синтюк
Вопрос 12

Что такое Инфразвук?

  1. звуковые волны, имеющие частоту выше воспринимаемых человеческим ухом (20кгц+)
  2. звуковые волны, имеющие частоту ниже воспринимаемой человеческим ухом (0,001-20гц)
  3. слышимая волна малой амплитуды (20гц-20кгц)
Вопрос 13

Как называется звуковая волна, имеющая частоту выше воспринимаемых человеческим ухом (20кгц+)

  1. Длина звуковой волны
  2. Инфразвук
  3. Ультразвук
Вопрос 14

Как называется окраска звука; одна из специфических характеристик музыкального звука (наряду с его высотой, громкостью и длительностью)?

  1. Инфразвук
  2. Тембр
  3. Studio One
Вопрос 15

Что такое Атака звука?

  1. первоначальный импульс звукоизвлечения, необходимый для образования звуков при игре на каком-либо музыкальном инструменте или при пении вокальных партий (положительный импульс)
  2. главный абсолютный показатель громкости в звуковой дорожке (верхний пик давления)
  3. конечный импульс звукоизвлечения (угасание/спад)
Вопрос 16

Что такое Пиковая амплитуда?

  1. конечный импульс звукоизвлечения (угасание/спад)
  2. положение звуковой волны относительно нулевого уровня в выбранный момент времени
  3. главный абсолютный показатель громкости в звуковой дорожке (верхний пик давления)
Вопрос 17

Как называется разность между начальными фазами двух переменных величин, изменяющихся во времени периодически с одинаковой частотой?

  1. Сдвиг фазы
  2. Активное шумоподавление
  3. Теневатор
Вопрос 18

Как называется плагин, который отсекает нижние частоты?

  1. Теневатор
  2. Атака звука
  3. Пиковая амплитуда
Вопрос 19

Что не является группой звуковых форматов аудио?

  1. WAV, AIFF
  2. APE, FLAC
  3. MP4, ASF
Вопрос 20

В чем измеряется частота дискретизации?

  1. Гц
  2. МГц
  3. кГц
Вопрос 21

Как называются специальные устройства выравнивающее уровень громкости до определенного лимита и предотвращающее клиппинг и другие неприятные искажения и перегрузки сигнала?

  1. компрессор
  2. максимайзер
  3. лимитер
Вопрос 22

Что не относится к DAW?

  1. Reaper
  2. Adobe Audition
  3. IZotope RX7
Вопрос 23

Как называется язык сценариев, обеспечивающий кастомизацию Reaper, выходящую далеко за пределы предлагаемого редактора действий?

  1. JustScript
  2. ReaScript
  3. ReaperScript
Вопрос 24

Как называется канал микшера, на котором суммируются все эффекты, дорожки, подгруппы и группы?

  1. общий групповой канал
  2. сенд-канал
  3. мастер-шина
Вопрос 25

Как называется метод повышения точности и глубины воспроизведения звука за счет использования нескольких аудиоканалов из динамиков, окружающих слушателя?

  1. Бинауральная запись
  2. Стереозапись
  3. Surround sound
Вопрос 26

Как называется прибор для динамической обработки, который пропускает сигнал выше установленного уровня и не пропускает сигнал ниже этого уровня?

  1. Лимитер
  2. Гейт
  3. Компрессор
Вопрос 27

Как называется устройство расширяющие динамический диапазон сигнала?

  1. Гейт
  2. Лимитер
  3. Эксайтер
  4. Экспандер
Вопрос 28

Как называется регулировка входной чувствительности усилителя?

  1. Maximizing
  2. Gain
  3. Volume
Вопрос 29

Как называется фильтр, который пропускает составляющие, находящиеся в некоторой полосе частот?

  1. High-Pass - фильтр
  2. Фазовый фильтр
  3. Band filter
Вопрос 30

Как называется низкочастотный шельфовый (или полочный) фильтр. Усиливает или ослабляет частоты ниже заданной?

  1. Low Shelf
  2. ReaEQ
  3. Gain
Вопрос 31

Что такое семплер?

  1. Плагин, в который подгружается звук, который можно изменять.
  2. Прибор для воспроизведения, записи и обработки.
  3. Измененный звук для вставки в звуковую дорожку.
Вопрос 32

Как создать проект в программе Ableton Live?

  1. File - Create New Project
  2. Проект создается автоматически.
  3. Проект создаётся автоматически при сохранении Live сета.
Вопрос 33

Можете ли вы сохранять свои пресеты в свой текущий проект?

  1. Нет.
  2. Нет, либо путем перетаскивания файла в рабочую область.
  3. Да, путем перетаскивания заголовка устройства на ярлык Current Project в браузере.
Вопрос 34

Что такое семпл?

  1. Минимальная часть аудио сигнала, содержащая амплитудное значение звуковой волны.
  2. Звук, который накладывается как эффект.
  3. Звуковой отрезок,созданный в программе.
Вопрос 35

Плавное вхождение звука в семпл называется:

  1. Fade out
  2. Fade in
  3. Legato
Вопрос 36

Midi канал - это:

  1. Протокол передачи данных, который позволяет связывать между собой различные аудиодорожки.
  2. Протокол передачи данных, для связи различных семплов.
  3. Протокол передачи данных, который позволяет связывать между собой различное музыкальное оборудование.
Вопрос 37

Loop фрагмент звука - это:

  1. Зацикленный фрагмент звуковой дорожки, имеющий мелодический рисунок.
  2. Зацикленная звуковая дорожка, с одной протяжной нотой.
  3. Зацикленный семпл из нескольких звуковых дорожек.
Вопрос 38

Инструмент limiter позволяет:

  1. Исключить прохождение звуков за показание 0 децибел.
  2. Ограничить значение bpm.
  3. Ограничить вход звука за определенную тональность.
Вопрос 39

Что такое velocity?

  1. Сила звука на инструментах.
  2. Сила удара на инструменте.
  3. Темп воспроизведения.
Вопрос 40

Сочетание горячих клавиш для разрезания семпла:

  1. ctrl+a
  2. ctrl+r
  3. ctrl+e
Вопрос 41

Что такое bpm?

  1. Время воспроизведения семпла.
  2. Ритм, частота ударов в секунду.
  3. Частота ударов по бассам.
Вопрос 42

От чего зависит качество оцифровки звука?

  1. От частоты дискретизации и ее расширения.
  2. От аналогового звучания дорожки.
  3. От глубины кодирования звука.
Вопрос 43

Инструмент warp -

  1. автоматически подгоняет звуковую дорожку под заданный темп и позволяет “растягивать” файл.
  2. Позволяет изменять тональность, скорость, длину дорожки.
  3. Автоматически изменяет тональность сэмпла под предыдущие.
Вопрос 44

Режим слайсинга built - in

  1. Без привязки к силе удара на клавишу/инструмент
  2. С привязкой к силе удара на клавишу/инструмент
  3. Режет дорожку по оранжевым warp маркерам
Вопрос 45

Чтобы сделать из аудиодорожки отдельный файл нужно нажать сочетание клавиш:

  1. ctrl+G
  2. ctrl+J
  3. ctrl+E
Вопрос 46

Для чего используется инструмент LFO (генератор низкой частоты)?

  1. Для генерации повторяющихся модуляций (вибрато, тремоло и вабл).
  2. Для создания модуляций, начинающих сразу после нажатия ноты.
  3. Для генерации выравнивающих модуляций.
Вопрос 47

Глобальный параметр voices отвечает за:

  1. Определяет, как инструмент обрабатывает все звучащие голоса.
  2. Транспортирует весь диапазон инструмента в высокие тона.
  3. Контролирует, сколько одновременно звучащих нот может воспроизвести инструмент.
Вопрос 48

Что такое master - track?

  1. Главная аудиодорожка. Все семплы направляются в нее и смешиваются в одну.
  2. Виртуальная “папка”, в которой хранятся все используемые аудиодорожки.
  3. Девайс аудиоэффектов.
Вопрос 49

Какой тип отправления сигналов аудиодорожек изображен на скриншоте?  

  1. Post Fx
  2. Multing.
  3. Submixing.
Вопрос 50

Функция ресемплинг, позволяет:

  1. Сделать реверс всех семплов.
  2. Записывать новый клип с выхода самого master track.
  3. Отправлять сигнал на несколько аудио дорожек одновременно.
Вопрос 51

Track View - это…

  1. Область, где отображаются все добавленные девайсы.
  2. Область для редактирования аудио.
  3. Область для редактирования всех эффектов аудио.
Вопрос 52

Ячейка контроллера segment BPM содержит -

  1. Темп аудиоклипа, который основан на позиции его маркеров варпинга.
  2. Контроллеры для растяжения и смещения времени аудио.
  3. Функцию увеличивать или уменьшить темп в два раза.
Вопрос 53

Глобальный параметр portatemo отвечает:

  1. Каждая нота будет скользить к следующей, со скоростью, которую задает параметр time.
  2. Подходит для ритмических лупов.
  3. Переводит из аудио в midi.
Вопрос 54

Человеческое ухо может воспринимать колебания в диапазоне:

  1. 10Гц - 10КГц
  2. 20Гц - 20КГц
  3. 30 Гц - 30 КГц
Вопрос 55

Сопрано имеет:

  1. Меньшую частоту колебаний, нежели альт.
  2. Большую частоту колебаний, нежели альт.
  3. Одинаковую частоту колебаний с альтом.
Вопрос 56

Что такое сатурация?

  1. Утрирование гармоник аудио сигнала.
  2. Увеличение темпа аудиосигнала, повышение тональности.
  3. Насыщение аудиосигнала новыми гармониками.
Вопрос 57

Основной принцип параллельной сатурации заключен в:

  1. В добавлении в микс основного канала с сатурации.
  2. В добавлении дополнительной обработки эквалайзером.
  3. В добавлении дополнительной обработки гейтом.
Вопрос 58

Что определяет пороговый уровень?

  1. Уровень реверсирования и гейта.
  2. Уровень входного сигнал, выше которого компрессор начинает ослаблять сигнал.
  3. Уровень выходного сигнал, выше которого компрессор начинает усиливать сигнал.