Вопрос 1
3D-моделирование с 0 до PRO.sa_ГДPRO
3D-моделирование с 0 до PRO.sa_ГДPRO — вариант 4
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 24 вопроса
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Как в Substance Designer называется нода, которая преобразует входную карту оттенков серого в выходную карту нормалей?
Вопрос 3
Как в Substance Designer называется нода, чаще всего используемая как инструмент преобразования оттенков серого в цвет или же в качестве одного из способов переназначения ввода в оттенках серого на настраиваемую цветовую рампу?
Вопрос 4
Как в Substance Designer называется нода, выполняющая простую операцию размытия, работающая под определенно настроенным пользовательским углом?
Вопрос 5
Как в Substance Designer называется нода, которая позволяет переназначать тона изображения, в которой можно размещать точки, настраивать кривые Безье для переназначения входных данных, которые могут быть как оттенками серого, так и цветом?
Вопрос 6
Как в Substance Designer называется нода, в которой любой из красных, зеленых, синих и альфа-каналов заменяется или устанавливается на любой из каналов с входа?
Вопрос 7
Как в Substance Designer называется нода, которая обеспечивает самую простую и быструю операцию размытия?
Вопрос 8
Как в Substance Designer называется атомарная нода, которая чаще всего используемая как отправная и отвечает за создание и настройку сплошного однотонного цвета?
Вопрос 9
Как в Substance Designer называется атомарная нода с входными данными переднего слоя, фонового слоя и дополнительной маской непрозрачности, которые позволяют смешивать другие ноды в различной пропорции?
Вопрос 10
Как в Substance Designer называется нода преобразования входных цветов изображения в оттенки серого с некоторыми пользовательскими настройками?
Вопрос 11
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки текстуры материала?
Вопрос 12
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки сглаживания поверхности грубой полигональной сетки?
Вопрос 13
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки инструмента, позволяющего создать эффект смещения полигонов и точек на сетке, то есть рельеф объекта, без прямой работы с его геометрией?
Вопрос 14
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки поверхности с использованием карты нормалей и иных пользовательских настроек?
Вопрос 15
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки диффузно-отражательной способности поверхности?
Вопрос 16
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки неоднородности затемнения или подсветки поверхности материала?
Вопрос 17
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называются настройки прозрачности материала?
Вопрос 18
Как в программном продукте Marmoset Toolbag называется инструмент, который используется для встраивания отрендеренных объектов на двумерное изображение?
Вопрос 19
Как называется упрощенная геометрия объекта, которая позволяет взаимодействовать с другими объектами: столкновения, выстрелы, навигация ИИ и прочее?
Вопрос 20
Как называется игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games?
Вопрос 21
Как называется нодовая система визуального скриптинга, представляющая собой визуальный интерфейс для создания геймплей элементов, используемая в движке Unreal Engine?
Вопрос 22
Как называется программное обеспечение, комплексное решение для создания и редактирования двух- и трехмерных эффектов и объектов трёхмерной графики и анимации, разработанное компанией Maxon?
Вопрос 23
Как называется профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций?
Вопрос 24