Бесплатные ответы на тесты по предмету «3D-графика» — Синергия и МТИ
Быстрый поиск
Найдите вопрос в материалах предмета
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
Показано 30 вопросов
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 1Ответ открыт бесплатно
Выберите верный вариант ответа. Результатом визуализации 3-мерной сцены является…
12-мерное растровое изображение✓ Правильный ответ
22-мерное векторное изображение
33-мерное векторное изображение в универсальном формате
43-мерное векторное изображение в собственном формате редактора
✓ Правильный ответ
2-мерное растровое изображение
Вопрос 2
Какие объекты могут быть включены в трехмерную сцену?
1примитивы
2материалы
3виртуальные камеры
4слои
5источники света
6фильтры
Вопрос 3
Выберите из списка универсальный формат хранения 3-мерных моделей
1OBJ
2SWF
33DS
4C3D
Вопрос 4
Выберите верный вариант ответа. Изменение положения модификаторов в стеке …
1ведет к изменению конечного результата
2изменить положение модификаторов в стеке невозможно
3влияет на все объекты, кроме того, которому назначены данные модификаторы
4ведет к созданию зависимой копии модификатора
5не влечет за собой никаких изменений
Вопрос 5
В объектном режиме редактора векторной графики Blender какая из перечисленных операций не может быть осуществлена
1перемещение объекта
2вращение объекта
3создание отдельного объекта
4масштабирование объекта
5подразделение объекта на части
Вопрос 6Ответ открыт бесплатно
В режиме редактирования объекта редактора векторной графики Blender какая из перечисленных операций не может быть осуществлена
1перемещение объекта
2вращение объекта
3создание отдельного объекта✓ Правильный ответ
4масштабирование объекта
5подразделение объекта на части
✓ Правильный ответ
создание отдельного объекта
Вопрос 7
В режиме редактирования объекта редактора векторной графики Blender какая из перечисленных комбинаций клавиш осуществляет использование операции «петля» (разрезать петлей)
1Ctrl + R
2Ctrl + B
3E
4I
5K
Вопрос 8
В режиме редактирования объекта редактора векторной графики Blender какая из перечисленных комбинаций клавиш осуществляет выдавливание новых граней внутрь выделенных граней
1Ctrl + R
2Ctrl + B
3E
4I
5K
Вопрос 9
В режиме редактирования объекта редактора векторной графики Blender какая из перечисленных комбинаций клавиш осуществляет экструдирование участка по осям
1Ctrl + R
2Ctrl + B
3E
4I
5K
Вопрос 10Ответ открыт бесплатно
В режиме редактирования объекта редактора векторной графики Blender какая из перечисленных комбинаций клавиш осуществляет использование инструмента «нож» (вырезание новой топологии)
1Ctrl + R
2Ctrl + B
3E
4I
5K✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
K
Вопрос 11
Масштабирование объекта – это ...
1определяет способ организации данных на носителях информации.
2характеристика, указывающая на размер (вес) файла.
3растяжение объекта вдоль соответствующих осей относительно начала координат.
4способ представление графического изображения
Вопрос 12
Узел кривой Безье, для которого манипуляторы кривизны противоположно направлены и одинаковы по величине называется …
1прямым
2противоположным
3симметричным
4правильным
5зеркальным
Вопрос 13Ответ открыт бесплатно
Выберите верный вариант ответа. Кривая Безье …
1является бесконечной кривой второго порядка
2является частью кривой третьего порядка✓ Правильный ответ
3всегда имеет касательные
4может выродиться до круга
✓ Правильный ответ
является частью кривой третьего порядка
Вопрос 14
При редактировании сплайна можно …
1разбить его на части
2присоединить к нему несколько других
3управлять его вершинами
4управлять его полигонами
Вопрос 15
Выберите верный вариант ответа. Булевы операции применяются, благодаря …
1простоте выполнения
2точности получения новых оболочек
3гладкости образованных поверхностей
4отсутствием ошибок при создании результирующей оболочки
Вопрос 16Ответ открыт бесплатно
Выберите верный вариант ответа. Булевы операции широко применяются при моделировании …
1лица персонажа
2одежды персонажа
3инструментов и конструкций✓ Правильный ответ
4растений
✓ Правильный ответ
инструментов и конструкций
Вопрос 17
Для объединения объектов используется комбинация клавиш
1Ctrl+J в режиме редактирования
2Ctrl+J в объектном режиме
3Alt+J в объектном режиме
4Alt+J в режиме редактирования
Вопрос 18
Subdivide – это ...
1инструмент подразделения объектов.
2инструмент объединения объектов.
3инструмент сглаживания объектов.
4инструмент вытягивания.
Вопрос 19
Инструмент, который позволяет изменять Mesh-объекты в режиме редактирования за счет создания копий выделенных вершин, ребер и граней и их последующего перемещения и изменения размеров носит название ...
1Subdivide
2Collision
3Extrude
4Smooth
Вопрос 20Ответ открыт бесплатно
Трехмерный курсор (3D-курсор) используется ...
1для определения места, где будут добавляться другие объекты✓ Правильный ответ
2для масштабирования объекта
3для определения вида и размера объекта
4для текстурирования объекта
✓ Правильный ответ
для определения места, где будут добавляться другие объекты
Вопрос 21
Результат визуализации может быть сохранен в виде …
1анимации
2последовательности графических файлов
3трехмерной сцены
4статического изображения
Вопрос 22
В Blender, в редакторе шейдеров к какому типу относятся ноды зеленого цвета
1шейдерные (свойства материал
2входные (задание значений)
3текстурные
4векторные
Вопрос 23Ответ открыт бесплатно
В Blender, в редакторе шейдеров к какому типу относятся ноды красного цвета
1шейдерные (свойства материал
2входные (задание значений)✓ Правильный ответ
3текстурные
4векторные
✓ Правильный ответ
входные (задание значений)
Вопрос 24
В Blender, в редакторе шейдеров к какому типу относятся ноды коричневого цвета
1шейдерные (свойства материал
2входные (задание значений)
3текстурные
4векторные
Вопрос 25
В Blender, в редакторе шейдеров к какому типу относятся ноды синего цвета
1шейдерные (свойства материал
2входные (задание значений)
3текстурные
4векторные
Вопрос 26Ответ открыт бесплатно
Текстура – это ...
1побитовое отображение поверхностей, отсканированное или нарисованное, придающее✓ Правильный ответ
2поверхности реалистичный вид.
3структура, состоящая из частей, которые в каком-то смысле подобны целому.
4матрица цветных точек, характеризующая поверхность трехмерного объекта.
5формат графического представления объекта в виде множества точек
✓ Правильный ответ
побитовое отображение поверхностей, отсканированное или нарисованное, придающее
Вопрос 27
Окно редактор нодов (свойств объекто ...
1служит для настройки применяемых эффектов при рендеринге
2появляется автоматически при сохранении файла или картинки
3служит для отображения конечного изображения
4используется для просмотра и работы с моделями
Вопрос 28
Функциональность освещение Point в редакторе Blender
1Свет проходит вдоль определенной точки
2Свет распространяется в разные стороны
3Глобальное освещение
4Комнатное освещение
Вопрос 29
Шейдер Specular это:
1Шейдер блика
2Шейдер прозрачности
3Шейдер отражения
4Шейдер освещение
Вопрос 30Ответ открыт бесплатно
За что отвечает функциональность Transparency:
1Яркость
2Шерховатость
3Отражение
4Прозрачность✓ Правильный ответ
✓ Правильный ответ
Прозрачность
О материалах и доступе
Что входит в набор «3D-графика.фит_БАК»?
30 вопросов с вариантами из опубликованных тестов (1). Сверьте формулировки и варианты с вашим заданием перед покупкой: разные программы могут содержать разные вопросы.
Какие ответы можно посмотреть бесплатно?
Нажмите «Показать ответы бесплатно»: после завершения индикатора откроется бесплатная часть ответов. Бесплатные ответы отмечены зелёным. При нескольких правильных вариантах отмечены все варианты из ключа ответа. Остальные ответы доступны после покупки.
Как получить полный доступ?
Стоимость — 2 499 ₽. Войдите в личный кабинет и оплатите выбранный предмет. Доступ действует 7 дней; подписки и автоматических списаний нет.
Что делать, если обнаружена ошибка?
Напишите нам и пришлите номер заказа, формулировку вопроса и подтверждение ошибки. Гарантия: 1 ошибка — вернём деньги.