3Д-графика.dor_БАК(2 2)_22-001-Б

3Д-графика.dor_БАК(2 2)_22-001-Б — вариант 4

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

20 вопросов Вариант 4 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

В программе 3Ds Max камеры и источники света можно найти во вкладке …

  1. Create;; create
Вопрос 2

Источники света, которые точно воспроизводят освещенность, цвет и пространственное распределение силы света, свойственные реальным ИС, – это … источники света

  1. фотометрические
Вопрос 3

В программе 3Ds Max сочетание клавиш … позволяет быстро создать камеру в окне перспективы

  1. Shift+Q
  2. Ctrl+C
  3. Ctrl+V
Вопрос 4

В программе 3Ds Max с помощью параметра … можно вручную увеличить или уменьшить яркость фотометрического источника света

  1. Тemplates
  2. Attenuation
  3. Intensity
Вопрос 5

Наиболее часто при визуализации используется … камера

  1. физическая;; physical
Вопрос 6

В программе 3Ds Max параметр VrayLight … влияет на оттенок света

  1. Temperature
  2. Multiplier
  3. Invisible
Вопрос 7

Установите соответствие между типами VrayLight и их характеристиками:

  1. Dome
  2. Plane
  3. Mesh
  4. Sphere
  5. Disc
  6. купол, который используется для освещения открытых пространств
  7. прямоугольная плоскость, испускающая свет с одной стороны (по умолчанию)
  8. сетка
  9. светящийся шар
  10. круглая плоскость, испускающая свет с одной стороны (по умолчанию)
Вопрос 8

В программе 3Ds Max при значении EV … рендер получится наиболее ярким

  1. 3
  2. 5
  3. 8
Вопрос 9

Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, – это … карта

  1. HDRI
Вопрос 10

В программе 3Ds Max команда … позволяет сделать так, чтобы ИС не был виден при рендере

  1. Invisible
  2. Exclude
  3. No decay
Вопрос 11

В программе 3Ds Max параметр … в Physical camera отвечает за фокусное расстояние

  1. Target Distance
  2. Depth of Field
  3. Focal length
Вопрос 12

В программе 3Ds Max параметр … в VRaySun позволяет изменить цвет ниже линии горизонта («земли») при установке карты VRaySky

  1. Turbidity
  2. Ground albedo
  3. Filter Color
Вопрос 13

Установите последовательность этапов применения HDRI в программе 3Ds Max:

  1. поставить в сцене VrayLight типа Dome
  2. настроить ИС во вкладке Modify и вставить карту, выбрав VrayHDRI или HDRI Environment
  3. перенести карту в редактор материалов, выбрав Instance, повернуть карту в нужное положение с помощью Rotation
  4. в Environment перетащить из редактора карту с Instance, после чего в окне перспективы включить отображение фона
Вопрос 14

Установите соответствие между параметрами VrayLight и их функциями в программе 3Ds Max:

  1. Cast shadow
  2. No decay
  3. Exclude
  4. Double-sided
  5. отвечает за отбрасывание теней от объектов
  6. отвечает за выключение затухания света по мере отдаления от источника
  7. позволяет исключить объект, то есть при просчете света он не будет учитываться
  8. позволяет сделать так, чтобы у плоских ИС светились обе стороны
Вопрос 15

Управление яркостью получаемого рендера с помощью настроек у съемочной камеры – это …

  1. экспозиция
Вопрос 16

В программе 3Ds Max при значении EV = … рендер получится темным

  1. 12
Вопрос 17

В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment

  1. 8
Вопрос 18

В программе 3Ds Max параметр … в VRaySun влияет на общий оттенок картинки за счет определения количества пыли в воздухе

  1. Intensity multiplier
  2. Turbidity
  3. Ground albedo
Вопрос 19

Установите последовательность параметров в VrayLight в программе 3Ds Max:

  1. Type
  2. Length, Width/Radius
  3. Multiplier
  4. Color
Вопрос 20

В программе 3Ds Max фон в сцене можно установить в …

  1. Render Setup
  2. Environment
  3. Create