Вопрос 1
3Д-графика.dor_БАК(1 2)_22-001-Б
3Д-графика.dor_БАК(1 2)_22-001-Б — вариант 5
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 20 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами:
Вопрос 3
Неверно, что в программе 3Ds Max у сплайна есть такой уровень подобъектов, как …
Вопрос 4
В программе 3Ds Max в настройках Line за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка, отвечает команда …
Вопрос 5
Установите соответствие между типами опорных точек и их характеристиками:
Вопрос 6
В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками
Вопрос 7
В программе 3Ds Max команда Loft расположена в …
Вопрос 8
Установите последовательность этапов применения классического режима Bevel Profile В программе 3Ds Max:
Вопрос 9
Часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется …
Вопрос 10
Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой …
Вопрос 11
Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, – это …
Вопрос 12
Установите последовательность действий при лофтинге в программе 3Ds Max:
Вопрос 13
Неверно, что в программе 3Ds Max обязательным при использовании модификатора Extrude является условие – …
Вопрос 14
Установите последовательность действий при создании в программе 3Ds Max объектов с помощью Lathe:
Вопрос 15
В программе 3Ds Max создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это …
Вопрос 16
В программе 3Ds Max для создания объектов путем вращения построенного сечения вокруг оси используется модификатор …
Вопрос 17
В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси
Вопрос 18
В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда … создает поверхность между двумя кривыми
Вопрос 19
В программе 3Ds Max модификатор … служит для выдавливания сплайновой формы в трехмерную фигуру
Вопрос 20