Вопрос 1
3Д-графика.dor_БАК(1 2)_22-001-Б
3Д-графика.dor_БАК(1 2)_22-001-Б — вариант 3
Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.
Содержание теста
Вопросы и варианты
Без отметок и подсказок к правильным ответам
Быстрый поиск
Показано 20 вопросов
Найдите вопрос внутри теста
Ищем по тексту вопросов и вариантов ответа на этой странице.
По вашему запросу ничего не найденоПопробуйте сократить фразу или проверить написание.
Вопрос 2
Для того, чтобы модификатор сработал, объект …
Вопрос 3
В программе 3Ds Max модификаторы можно найти на командной панели во вкладке …
Вопрос 4
Установите последовательность шагов алгоритма использования модификаторов в программе 3Ds Max:
Вопрос 5
В случае, если необходимо создать арку, мост или простые мебельные ручки в программе 3Ds Max используется модификатор …
Вопрос 6
В программе 3Ds Max, чтобы получить арку или мостик, необходимо вставить в параметр Angle модификатора, позволяющего изогнуть объект, … градусов
Вопрос 7
Установите последовательность этапов применения модификатора Displace в программе 3Ds Max:
Вопрос 8
Установите соответствие между цветом карты и степенью ее влияния на объект в модификаторе Displace в программе 3Ds Max:
Вопрос 9
В случае, если необходимо создать подушку на основе Box, в программе 3Ds Max используется модификатор …
Вопрос 10
В программе 3Ds Max с помощью модификаторов типа … Box можно свободно трансформировать объекты по точкам на габаритном контейнере
Вопрос 11
В программе 3Ds Max в модификаторе Turbosmooth параметр … влияет на степень сглаживания
Вопрос 12
В программе 3Ds Max в модификаторе Noise параметр … позволяет задавать случайный характер шума
Вопрос 13
В программе 3Ds Max в модификаторе Twist параметр … влияет на кривизну закручивания, позволяя сместить витки вверх или вниз объекта
Вопрос 14
В программе 3Ds Max модификатор … позволяет отсечь часть объекта
Вопрос 15
Установите соответствие между модификаторами и командами, которые они выполняют:
Вопрос 16
Установите соответствие между модификаторами и командами, которые они выполняют:
Вопрос 17
Имитация какого-либо физического процесса, принцип которой используется в модификаторе Cloth, – это …
Вопрос 18
Установите последовательность шагов алгоритма использования в программе 3Ds Max модификатора Cloth для создания скатерти или драпировки:
Вопрос 19
В программе 3Ds Max параметры настройки характеристик предметов в модификаторе Cloth расположены в …
Вопрос 20