3Д-графика.dor_БАК(1 2)_22-001-Б

3Д-графика.dor_БАК(1 2)_22-001-Б — вариант 1

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

20 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Процесс создания статичной визуализации включает в себя …

  1. 3 основных этапа
  2. 4 основных этапа
  3. 5 основных этапов
Вопрос 2

После построения 3d-модели следует этап …

  1. установки камер в сцене
  2. наложения материалов на объект
  3. анимирования объекта
Вопрос 3

Общее название приёмов представления информации в виде изображений для большей наглядности – это …

  1. визуализация
Вопрос 4

Единицы измерения, в которых принято работать в программе 3Ds Max, – …

  1. миллиметры
  2. сантиметры
  3. дюймы
Вопрос 5

При работе в программе 3Ds Max в левой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как …

  1. панель инструментов (Main Toolbar)
  2. командная панель (Command Panel)
  3. обозреватель сцены (Scene Explorer)
Вопрос 6

При работе в программе 3Ds Max в правой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как …

  1. панель инструментов (Main Toolbar)
  2. командная панель (Command Panel)
  3. обозреватель сцены (Scene Explorer)
Вопрос 7

В программе 3Ds Max вкладка на командной панели, в которой находятся стандартные примитивы для моделирования, называется …

  1. Create;; create
Вопрос 8

В программе 3Ds Max увеличить выделенное окно проекции позволяет сочетание клавиш …

  1. Ctrl+Shift+Z
  2. Alt+W
  3. Ctrl+X
Вопрос 9

Установите соответствие между инструментами программы 3Ds Max и горячими клавишами для их применения:

  1. Перемещение
  2. Масштабирование
  3. Вращение
  4. W
  5. R
  6. E
Вопрос 10

Установите соответствие между осями в программе 3Ds Max и их значениями:

  1. Ось Z
  2. Ось Y
  3. Ось X
  4. высота
  5. глубина (длина)
  6. ширина
Вопрос 11

Установите последовательность вкладок на командной панели в программе 3Ds Max:

  1. Create
  2. Modify
  3. Hierarchy
  4. Motion
  5. Display
  6. Utilities
Вопрос 12

Установите последовательность команд на панели инструментов в программе 3Ds Max:

  1. Перемещение (Select and Move)
  2. Вращение (Select and Rotate)
  3. Масштабирование (Select and Uniform Scale)
  4. Поместить один объект на другой (Select and Place)
Вопрос 13

В программе 3Ds Max настроить параметры визуализации можно в главном меню во вкладке …

  1. Rendering;; rendering
Вопрос 14

В программе 3Ds Max чтобы выделить несколько объектов в сцене, необходимо удерживать клавишу …

  1. Ctrl;; ctrl;; Control;; control
Вопрос 15

В программе 3Ds Max задать точное местоположение объектов в сцене по трём осям позволяет такой элемент интерфейса, как …

  1. координатные поля
  2. окна проекций
  3. панель управления окнами проекций
Вопрос 16

В программе 3Ds Max иконка чайника с молнией (см. рисунок ниже) на панели инструментов означает …  

  1. открытие окна рендера
  2. открытие настроек рендера
  3. запуск рендера
Вопрос 17

Установите соответствие между видами на объект в окне проекции программы 3Ds Max и горячими клавишами для их использования:

  1. Вид сверху
  2. Вид слева
  3. Вид в перспективе
  4. Вид спереди
  5. T
  6. L
  7. P
  8. F
Вопрос 18

Модель … стала своеобразным эталоном трехмерной графики

  1. пружины
  2. чайника
  3. капсулы
Вопрос 19

В программе 3Ds Max объект, расположенный в правом верхнем углу каждого окна проекции, который помогает перемещаться в пространстве сцены, – это … куб

  1. Видовой;; видовой
Вопрос 20

Процесс создания 2D-изображения по разработанной 3D-модели за счет просчета различных параметров, физических характеристик системой визуализации в программе – это …

  1. рендеринг