3D-графика

3D-графика

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

23 вопроса Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

С точки зрения способа создания компьютерные изображения и программы для работы с компьютерной графикой можно разделить на несколько основных типов …

  1. векторные
  2. растровые
  3. графические
  4. фрактальные
  5. смешанные
  6. плоские
Вопрос 2

К программам для трехмерного моделирования изображений относят …

  1. 3D Studio
  2. 3D Studio MAX
  3. Maya
  4. CorelDRAW
  5. Corel PhotoPaint
Вопрос 3

Вариантом записи координат точки соответствующим представлению ее в трехмерном пространстве в однородных координатах, является …

  1. x y
  2. x y z
  3. x y z 1
  4. x y z 1 1
Вопрос 4

Преобразование координат – это …

  1. деформирование объекта
  2. пересчет значений координат
  3. переход из одной системы координат в другую
Вопрос 5

К аффинным преобразованиям относится …

  1. масштабирование по осям
  2. смещение вдоль одной из осей
  3. вращение относительно одной из осей
  4. «превращение» окружности в многоугольник
Вопрос 6

При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»

  1. одноточечной проекции
  2. ортогональной проекции
  3. цилиндрической проекции
  4. проекции Кавалье
  5. проекции Кабине
Вопрос 7

… – тип проекции, при котором «направление проецирования составляет с плоскостью угол 45°, проекция отрезка, перпендикулярного проекционной плоскости, имеет ту же длину, что и сам отрезок, т. е. укорачивание отсутствует»

  1. Одноточечная проекция
  2. Ортогональная проекция
  3. Цилиндрическая проекция
  4. Проекция Кавалье
  5. Проекция Кабине
Вопрос 8

… – тип проекции, при котором «имеет направление проецирования, которое составляет с проекционной плоскостью угол = arctg(1/2) (≈26,5°), отрезки, перпендикулярные проекционной плоскости, после проецирования составляют 1/2 их действительной длины».

  1. Одноточечная проекция
  2. Ортогональная проекция
  3. Цилиндрическая проекция
  4. Проекция Кавалье
  5. Проекция Кабине
Вопрос 9

… – тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»

  1. Одноточечная проекция
  2. Ортогональная проекция
  3. Цилиндрическая проекция
  4. Проекция Кавалье
  5. Проекция Кабине
Вопрос 10

… – этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект

  1. моделирование
Вопрос 11

… – этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.

  1. визуализация
  2. рендеринг
Вопрос 12

Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:

  1. глобальный и локальный
  2. локальный и пользовательский
  3. пользовательский и встроенный
  4. встроенный и локальный
Вопрос 13

В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …

  1. линия произвольной формы
  2. круг
  3. дуга
  4. полукруг
  5. квадрат
  6. ромб
Вопрос 14

Цилиндр в 3D MAX – это …

  1. основной примитив
  2. подобъект
  3. составной объект
  4. модификатор
Вопрос 15

Section в 3D MAX – это …

  1. сплайн
  2. модификатор
  3. преобразование трансформации
  4. основной примитив
Вопрос 16

Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать …

  1. эффект выдавливания
  2. эффект контур
  3. эффекты тени
  4. эффект перетекания
  5. сетчатую заливку
Вопрос 17

Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется …

  1. фрактальной
  2. растровой
  3. векторной
  4. прямолинейной
Вопрос 18

Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется …

  1. фрактальной
  2. растровой
  3. векторной
  4. инженерной
Вопрос 19

Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...

  1. создания графического образа текста
  2. редактирования вида и начертания шрифта
  3. работы с графическим изображением
  4. построения диаграмм
Вопрос 20

Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) – это …

  1. устройство, управляющее работой графического дисплея
  2. программа, распределяющая ресурсы видеопамяти
  3. электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении
  4. дисплейный процессор
Вопрос 21

Видеопамять персонального компьютера – это …

  1. электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран
  2. программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения
  3. устройство, управляющее работой графического дисплея
  4. часть оперативного запоминающего устройства
Вопрос 22

Способ записи графической информации в файл называется …

  1. графический формат
  2. графический клип
  3. миниатюра
  4. коллаж
Вопрос 23

При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …

  1. на экранной плоскости
  2. вне видимой части сцены
  3. в любой точке
  4. в бесконечности