2D-анимация от раскадровки до движения.кс_БАК(1 2)

2D-анимация от раскадровки до движения.кс_БАК(1 2)

Просмотрите все вопросы и варианты бесплатно. Правильные ответы скрыты и открываются только после получения доступа.

50 вопросов Вариант 1 Доступ 7 дней
Содержание теста

Вопросы и варианты

Без отметок и подсказок к правильным ответам

Вопрос 1

Как называется статичный прототип мультфильма, состоящий из серии набросков, где текстом и стрелками указаны происходящее в кадре?

  1. Набросок
  2. Расфасовка
  3. Фреймрейт
  4. Раскадровка
Вопрос 2

Как называется расчет времени, за которое должно выполняться определенное действие?

  1. Фреймрейт
  2. Зацикливание
  3. Тайминг
  4. Блокинг
Вопрос 3

Как называется промежуток между кадрами или ключами, от которого зависит скорость анимации объекта и его физические данные?

  1. Бег (run)
  2. Междустрочное пространство
  3. Спейсинг
  4. Коллизия
Вопрос 4

Определение для основных поз и ключевых моментов, определяющих движение объект

  1. Блокинг
  2. Ключевой кадр
  3. Тайминг
  4. Ключ
Вопрос 5

Как называется вставка промежуточных кадров, пропущенных при раскадровке, для создания эффекта плавного перехода между ключевыми кадрами сцены?

  1. Фазовка
  2. Ротоскопия
  3. Добавление ключа
  4. Панорамирование
Вопрос 6

Как называется синхронизация движения губ с фонограммой и действием персонажа?

  1. Ударный момент
  2. Озвучка
  3. Липпсинк
  4. Мимика
Вопрос 7

Как называется элемент выразительности персонажа, отвечающий за положением бровей, глаз, рта?

  1. Мимика
  2. Ударный момент
  3. Ротоскопия
  4. Меши
Вопрос 8

Как называется процесс добавления нового кадра, между ключевыми кадрами, для создания плавности и целостности анимации?

  1. Раскадровка
  2. Твининг
  3. Тайминг
  4. Временная линия
Вопрос 9

Как называется смена страниц, где каждая последующая страница будет считаться за отдельный кадр? (классическая покадровая анимация)

  1. Перелистывание / Флипинг
  2. Текущий указатель времени
  3. Фреймрейт
  4. Окно пред просмотра в редакторе для анимации
Вопрос 10

Какая программа НЕ является, редактором для создания анимации?

  1. Adobe After Effects
  2. Visual Studio Code
  3. Blender
  4. Adobe Animate
Вопрос 11

Инструмент в программе Adobe After Effects, позволяющий переместить объект.

  1. Рука
  2. Перо
  3. Масштаб
  4. Выделение
Вопрос 12

Команда, отвечающая за процесс превращения цифровой сцены в готовый и анимированный видеоролик, учитывающий свет, материалы, тени, наложения, эффекты и текстуры.

  1. импорт
  2. рендеринг
  3. сохранить как…
  4. отслеживать папку…
Вопрос 13

Инструмент в программе Adobe After Effects, позволяющий установить опорную точку для вращения объект

  1. Рука
  2. Радиальная окружность
  3. Панорамирование назад
  4. Марионеточная сетка
Вопрос 14

Какая программа является, редактором для создания 3D анимации?

  1. Blender
  2. Adobe Animate
  3. AutoCAD
  4. Visual Studio Code
Вопрос 15

Термин из кинематографа, обозначающий не смонтированный исходный видеоматериал.

  1. Мокап
  2. Футаж
  3. Исходник
  4. Слой
Вопрос 16

Как называется основная «группа», в программе Adobe After Effects, в которой уже ведется работа со слоями и объектами

  1. Проект
  2. Слой
  3. Группа
  4. Композиция
Вопрос 17

Основная анимация в AE выполняется с помощью параметра слоя.

  1. Движения
  2. Марионетка
  3. Преобразовать
  4. Деформировать
Вопрос 18

Математический просчет всех фильтров, эффектов, анимации и т.д. для сведения всего в один статичный кадр, при 30 кадрах в секунде.

  1. Рендер
  2. Композитинг
  3. Кемпинг
  4. Степень прозрачности
Вопрос 19

Какая горячая комбинация клавиш отвечает за настройку композиции в Adobe Animate.

  1. Ctrl+K
  2. Ctrl+N
  3. Ctrl+Esc
  4. Ctrl+S
Вопрос 20

Какая иконка служит для включения/выключения отображения видимости слоя, в большинство программах от Adobe?

  1. Часы
  2. Полу закрашенный круг
  3. Глаз
  4. Стрелка
Вопрос 21

Горячая клавиша, открывает параметр позиция у выбранного слоя, в программе Adobe After Effects.

  1. P
  2. Alt + P
  3. S
  4. V
Вопрос 22

Процесс, когда колорист в соответствии с художественной стилистикой фильма находит нужное цветовое решение для всех основных значимых фрагментов материал

  1. Предварительная композиция
  2. Цветокоррекция
  3. Лендинг
  4. Фоторетушь
Вопрос 23

Какой формат файлов, из перечисленных, подходит для воспроизведения видео?

  1. .mp3
  2. .png
  3. .mp4
  4. .jpg
Вопрос 24

Каким способом Adobe After Effects взаимодействует с источниками из программы Adobe Illustrator?

  1. Способ портирования и копирования
  2. Способ копирования
  3. Способ портирования
  4. Не взаимодействует
Вопрос 25

В какой папке программы Adobe After Effects находятся дополнительные плагины, предназначенные для расширения функциональности?

  1. Plug-ins
  2. PTX-fx
  3. PNG
  4. Такой папки нет
Вопрос 26

Как называется процесс подготовки персонажа к анимации, включающий создание и размещение внутри трёхмерной модели рига?

  1. Рендер
  2. Скелетная анимация
  3. Риггинг
  4. 3d скульптинг
Вопрос 27

Благодаря какому инструменту произойдет деформация и анимация изображения путем установки и перемещения разных типов точек на слое?

  1. Скелетная анимация
  2. loop floow
  3. Булавка положения марионетки
  4. Положение
Вопрос 28

Как называется чрезмерная деформация персонажа при резких движениях, рывках и прыжках? Часто используется в мультипликации «Дисней»

  1. Анимация
  2. Расчет времени
  3. Утрирование
  4. Плавное замедление и ускорение
Вопрос 29

Как называется инструмент для тонкой настройки движения в программе After Effects?

  1. Редактор диаграмм
  2. Настройка скорости
  3. Редактор кривых
  4. Создать ключевой кадр
Вопрос 30

Маркер на временной шкале, который фиксирует определенное значение свойства объекта (положение, размер, прозрачность) в конкретный момент времени.

  1. Точка
  2. Ключ
  3. Ромб
  4. Тайм-лайн
Вопрос 31

Творческий и технический процесс сборки отдельных видеокадров, аудио-дорожек и эффектов в единое, цельное произведение, такое как фильм, ролик или клип.

  1. Создание эффекта
  2. Видео монтаж
  3. Рендер
  4. Создание ключевого кадра
Вопрос 32

Изменение видимого положения объекта по отношению к удаленному фону в зависимости от нахождения наблюдателя, называется - …

  1. Параллакс
  2. Создание камеры
  3. 3d рендер
  4. Риггинг
Вопрос 33

Переключатель, который обеспечивает работу с слоем в трехмерном пространстве.

  1. 3d слой
  2. Размытие в движении
  3. Корректирующий слой
  4. Видимость
Вопрос 34

Приклеивает объект к движущемуся изображению, что позволяет внедрять графику внутрь видео, так как если бы она на самом деле присутствовала при съёмке.

  1. Риггинг
  2. Сценография
  3. Треккинг
  4. Лендинг
Вопрос 35

Съёмка на зелёном (реже синем) фоне, позволяет автоматически вычищать фон и затем заменять его на другой.

  1. Хромакей
  2. Замена с учетом содержимого
  3. Ластик
  4. Треккинг
Вопрос 36

кинопленки

  1. Мультипликация
  2. Хромакей
  3. Параллакс
  4. Ротоскопирование
Вопрос 37

Временная шкал Один из основных элементов интерфейса After Effects. Делает возможной работу с анимацией, позволяя менять параметры на протяжении времени

  1. Таймлайн
  2. Кадр
  3. Настройки кэша
  4. Лендинг
Вопрос 38

Характер искривления кривой между точками или скорости движения между ключами.

  1. Трекинг
  2. Интерполяция
  3. Ключ
  4. 3d слой
Вопрос 39

Определенное свойство слоя, отображаемое в окне таймлайн, в большинстве случаев выражено в числовом значении. К параметрам относятся позиция (измеряется в пикселях px), вращение (измеряется в градусах) и др.

  1. Опорная точка
  2. Параметр
  3. Настройки
  4. Масштаб
Вопрос 40

Векторная линия, чья кривизна регулируется «усами» - дополнительными точками, искривленными отрезок между основными точками

  1. Траектория
  2. Диаграмма
  3. Векторная направляющая
  4. Кривая Безье
Вопрос 41

Файл After Effects, в котором сохраняется вся работ Он содержит ссылки на футажи и Композиции.

  1. Проект
  2. Итоговая картинка
  3. Файл
  4. Рендер
Вопрос 42

Элемент структуры программы (проекта). Может состоять из большого числа форматов аудио, видеофайлов и изображений.

  1. Рабочая область
  2. Объект
  3. Композиция
  4. Группа
Вопрос 43

Частота смены кадров в видео. Неотъемлемый параметр любого видео. Влияет на плавность воспроизведения движений

  1. Фреймрейт
  2. Время рендеринга кадра
  3. Интерполяция
  4. Элементы управления передачи
Вопрос 44

Как называется шаблон, набор заранее сохраненных, готовых эффектов?

  1. Пресет
  2. Параметр
  3. Группа
  4. Рендер
Вопрос 45

Указатель позиции видео или аудио на панели Timeline. Можно перемещать мышью или курсорными стрелками.

  1. Шкала приближения
  2. Курсор воспроизведения
  3. Линейка времени
  4. Область интереса
Вопрос 46

Слой, который автоматически определяет примененные к нему эффекты для всех слоев, расположенных ниже него.

  1. Цветокоррекция
  2. Главный слой
  3. Наложение
  4. Регулировочный слой
Вопрос 47

Установка композиции, задающая привязку изображения кадров при масштабировании слоев, к углу или к центру.

  1. Динамический секундомер
  2. Настройки каналов
  3. Управление привязкой
  4. Поворот по якорной точке
Вопрос 48

дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксел

  1. Наложение
  2. Смещение
  3. Альфа-канал
  4. Растровый слой
Вопрос 49

Инструмент для рисования графических примитивов на слоях.

  1. Рука
  2. Кисть
  3. Опорная точка
  4. Тележка
Вопрос 50

Инструмент для создания масок специального вид

  1. Клонирование
  2. Обтравочная маска
  3. Штамп
  4. Прямоугольник